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H5 튜토리얼
HTML5의 문서 간 메시징 자세히 살펴보기

HTML5의 문서 간 메시징 자세히 살펴보기

XDM이라고도 하는 문서 간 메시징은 서로 다른 도메인의 페이지 간에 메시지를 전송하는 것을 의미합니다. 예를 들어 www.w3cmm.com 도메인의 페이지는 인라인 프레임에 있는 p2p.w3cmm.com 도메인의 페이지와 통신합니다. XDM 메커니즘이 등장하기 전에는 이러한 종류의 통신을 보다 안정적으로 구현하는 데 많은 노력이 필요했습니다. XDM은 이 메커니즘을 표준화하여 문서 간 통신을 안전하고 간단하게 구현할 수 있도록 해줍니다.

Mar 25, 2017 pm 04:13 PM
HTML5,跨文档,消息传递
HTML5의 Javascript 멀티스레딩에 대한 자세한 설명

HTML5의 Javascript 멀티스레딩에 대한 자세한 설명

HTML5 이전에는 브라우저에서 실행되는 JavaScript가 단일 스레드 방식으로 작동했습니다. 멀티스레딩을 시뮬레이트하는 방법은 다양하지만(예: Javascript의 setinterval 메서드, setTimeout 메서드 등) 본질적으로 프로그램 실행은 여전히 ​​입니다. 단일 스레드 방식으로 JavaScript 엔진에 의해 수행됩니다. HTML5에 도입된 작업자 스레드를 사용하면 브라우저 측 Javascript 엔진이 Javascript 코드를 동시에 실행할 수 있으므로 브라우저 측 다중 스레드 프로그래밍을 효과적으로 지원할 수 있습니다.

Mar 25, 2017 pm 04:10 PM
HTML5,Javascript,多线程
HTML5 중단점 이력서 업로드 샘플 코드 공유

HTML5 중단점 이력서 업로드 샘플 코드 공유

Java에서 보다 안정적인 중단점 업로드에는 일반적으로 Flex가 사용됩니다. 인정합니다. 저는 Flex를 조금 만졌을 뿐이고 능숙하지 않습니다.

Mar 25, 2017 pm 04:07 PM
HTML5,断点续上传
HTML5 캔버스는 드래그 가능한 시계의 샘플 코드 공유를 구현합니다.

HTML5 캔버스는 드래그 가능한 시계의 샘플 코드 공유를 구현합니다.

여기 내가 직접 만든 작은 시계가 있는데, 끌어서 놓기가 쉽습니다. 그렇다면 이를 자신의 인터페이스에 삽입하는 방법은 무엇입니까? 다음 코드를 추가하면 됩니다.

Mar 25, 2017 pm 03:52 PM
HTML5 ,canvas,可拖拽时钟
부분 이미지 돋보기(조정 가능)의 HTML5 구현에 대한 자세한 설명(그림 및 텍스트)

부분 이미지 돋보기(조정 가능)의 HTML5 구현에 대한 자세한 설명(그림 및 텍스트)

1) 이미지 로드 이전 블로그에 www.php.cn/html5-tutorial-358646.html이 있습니다. 아파치 구성에 주의해야 합니다. 그렇지 않으면 getImageData()가 보안 문제가 있어 실행할 수 없습니다. !

Mar 25, 2017 pm 03:42 PM
html5,图像局部,放大镜
HTML5 캔버스 이미지 처리 구현 코드 공유

HTML5 캔버스 이미지 처리 구현 코드 공유

이틀 전에 우연히 "pro html5 프로그래밍"을 읽었는데, html5도 이미지 처리를 매우 잘 지원할 수 있다는 사실을 발견했습니다. 여기서는 이에 대해 조금 설명하겠습니다.

Mar 25, 2017 pm 03:38 PM
html5 canvas图像处理
HTML5와 Flash의 비교에 대한 자세한 소개

HTML5와 Flash의 비교에 대한 자세한 소개

현재 인터넷에서 가장 인기 있는 단어인 HTML5는 수많은 제조사와 사용자들의 마음에 영향을 미치고 있습니다. HTML5 사양은 아직 완전히 결정되지 않았지만 주요 브라우저 제조업체와 비디오 서비스 제공업체는 시장 기회를 포착하고 자체 추진력을 구축하기 위해 HTML5를 포착하기 시작했습니다. 구글, 모질라, 애플 모두 HTML5를 차세대 온라인 동영상 재생의 주요 수단으로 활용을 준비하고 있는 것으로 보이며, 이들의 공통 목표는 과거 플래시가 독점해오던 동영상 플레이어를 죽이는 것인 것으로 보인다. Microsoft Silverlit의 도입으로 인해 Flash의 장점이 점차 사라지고 있습니다.) HTML5 VS Flash의 단점은 무엇입니까? 살펴 보겠습니다.

Mar 25, 2017 pm 03:30 PM
HTML5,Flash
HTML5 캔버스 그리기용 그래픽 코드에 대한 자세한 설명

HTML5 캔버스 그리기용 그래픽 코드에 대한 자세한 설명

HTML5 태그는 이미지를 그리는 데 사용됩니다(스크립트, 일반적으로 JavaScript를 통해). 그러나 요소 자체에는 그리기 기능이 없습니다(단지 그래픽용 컨테이너일 뿐입니다). 실제 그리기를 수행하려면 스크립트를 사용해야 합니다. getContext() 메서드는 캔버스에 그리기 위한 메서드와 속성을 제공하는 개체를 반환합니다. 이 매뉴얼은 캔버스에 텍스트, 선, 직사각형, 원 등을 그리는 데 사용할 수 있는 완전한 getContext("2d") 객체 속성 및 메소드를 제공합니다.

Mar 25, 2017 pm 03:27 PM
HTML5 ,canvas画图
이미지 필터 효과를 구현하기 위한 HTML5 샘플 코드 공유

이미지 필터 효과를 구현하기 위한 HTML5 샘플 코드 공유

이번 글에서는 HTML5에서 이미지 필터 효과를 구현하기 위한 샘플 코드를 공유하는 방법에 대해 설명하고 있으니 참고할 만한 가치가 있는지 함께 살펴보겠습니다.

Mar 25, 2017 pm 03:17 PM
HTML5,图片滤镜
HTML5 게임 프레임워크 cnGameJS 개발 기록 - 게임 루프

HTML5 게임 프레임워크 cnGameJS 개발 기록 - 게임 루프

전체 게임이 게임 루프에서 진행되기 때문에 게임 루프는 게임의 핵심 부분이라고 할 수 있습니다. 루프를 통과할 때마다 게임 개체의 속성이 업데이트되고 게임 요소가 그려집니다.

Mar 25, 2017 pm 03:08 PM
HTML5,cnGameJS,游戏循环
HTML5 게임 프레임워크 cnGameJS 개발 기록 - elf 객체 장

HTML5 게임 프레임워크 cnGameJS 개발 기록 - elf 객체 장

소위 엘프 개체는 게임 내 동작을 포함하는 요소입니다. 슈퍼마리오를 예로 들면 메리와 적군 모두 엘프 개체로 간주됩니다. cnGameJS 프레임워크에서 스프라이트 객체는 다음과 같은 특징을 갖습니다.

Mar 25, 2017 pm 03:05 PM
HTML5,cnGameJS,精灵对象
在HTML5中对各个标签的定义与规定:header

在HTML5中对各个标签的定义与规定:header

标签定义文档的页眉(介绍信息)。 标签定义文档的页面组合,通常是一些引导和导航信息(DOM接口、可设置属性)……,。

Mar 25, 2017 pm 02:36 PM
HTML5 header标签
HTML5 태그 사용법에 대한 자세한 설명

HTML5 태그 사용법에 대한 자세한 설명

HTML 5는 기존 HTML 4.01, XHTML 1.0 및 DOM Level 2 HTML 표준을 대체하는 것을 목표로 하는 새로운 네트워크 표준입니다. 이 글에서는 HTML5 태그 사용에 관심이 있는 친구들에게 자세한 설명을 소개합니다. 태그는 함께 배워야 합니다.

Mar 25, 2017 pm 02:36 PM
html5标签使用html5标签
HTML5 태그와 HTML4 태그의 차이점 예

HTML5 태그와 HTML4 태그의 차이점 예

HTML5는 성능이 아닌 콘텐츠와 구조에 중점을 둡니다. HTML5는 더 많은 선언과 태그를 단순화합니다. 다음은 참조할 수 있는 HTML5의 간단한 예입니다.

Mar 25, 2017 pm 02:36 PM
HTML5标签HTML4标签

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