이틀 전에 우연히 "pro html5 프로그래밍"을 읽었는데 html5가 이미지 처리도 매우 잘 지원한다는 것을 알았습니다. 여기서 조금 설명하겠습니다.
여기에서도 MATLAB의 이미지 처리와 유사하게 이미지 매트릭스 형태가 사용됩니다.
간단한 예는 다음과 같습니다.
<!DOCTYPE html> <html> <head> <title>canvas图像处理</title> </head> <body> <h1 id="canvas">canvas</h1> <canvas id="canvas1" width="200" height="150">是时候更换浏览器了<a href="http://firefox.com.cn/download/">点击下载firefox</a></canvas> <script> var canvas1=document.getElementById('canvas1'); var context1=canvas1.getContext('2d'); image=new Image(); image.src="z.JPG"; image.onload=function(){ context1.drawImage(image,0,0);//绘制原始图像,(0,0)表示图像的左上角位与canvas画布的位置 } </script> <br/> <button onclick="draw()">图像的反转</button> <br/> <canvas id="canvas2" width="200" height="150"></canvas> <script> function draw(){ var canvas2=document.getElementById('canvas2'); var context2=canvas2.getContext('2d'); var imagedata=context1.getImageData(0,0,image.width,image.height); var imagedata1=context2.createImageData(image.width,image.height); for(var j=0;j<image.height;j+=1) for(var i=0;i<image.width;i+=1){ k=4*(image.width*j+i); imagedata1.data[k+0]=255-imagedata.data[k+0]; imagedata1.data[k+1]=255-imagedata.data[k+1]; imagedata1.data[k+2]=255-imagedata.data[k+2]; imagedata1.data[k+3]=255; } context2.putImageData(imagedata1,0,0); } </script> </body> </html>
1) html5의 캔버스 호출
var canvas1=document.getElementById('canvas1');//获取canvas元素 var context1=canvas.getContext('2d');//此时获取到canvas图像上下文
2) 이미지를 생성하고 원본 이미지를 그립니다.
image=new Image();//创建image对象 image.src="z.JPG";//image的地址 image.onload=function(){ context1.drawImage(image,0,0);//绘制原始图像,(0,0)表示图像的左上角位与canvas画布的位置 }
3 ) 이미지의 rgba 행렬을 가져와
var imagedata=context1.getImageData(0,0,image.width,image.height); //getImageData(x1,y1,x2,y2)获取图像的rgba矩阵,其中截取图像的大小为(x1,y1)-(x2,y2) 的矩阵 var imagedata1=context2.createImageData(image.width,image.height); //createImageData(x,y):创建宽高分别为x,y的图像矩阵 for(var j=0;j<image.height;j+=1) for(var i=0;i<image.width;i+=1){ k=4*(image.width*j+i); imagedata1.data[k+0]=255-imagedata.data[k+0]; imagedata1.data[k+1]=255-imagedata.data[k+1]; imagedata1.data[k+2]=255-imagedata.data[k+2]; imagedata1.data[k+3]=255; } context2.putImageData(imagedata1,0,0); //putImageData(image,0,0):将image矩阵的添加为context 原矩阵的一部分,起点为(0,0) }
를 실행합니다. html5 이미지의 저장 형식을 자세히 설명하겠습니다.
각 픽셀에는 4개의 픽셀이 있습니다. 매트릭스에서 채널은 각각 r/g/b/a 값을 저장합니다. (4개의 값이 순서대로 연속적으로 배열되어 있는 1차원 행렬입니다.)
따라서 두 픽셀이 각각 4비트씩 분리되어 계산되면
k=4*(image.width*j+i);为像素点(i,j)的位置,
imagedata1.data[k+0]表示R分量,依次类推,其中剩下的分别为G、B分量还有透明度。
가 됩니다. , 위의 프로그램은 반전 기능을 통해 간단한 이미지를 구현합니다.
효과는 다음과 같습니다.
또한 getImageData() 함수에는 도메인 간 문제가 포함될 수 있으므로 구성하는 것이 좋습니다. apache 환경을 설치하고 html Go를 해당 루트 디렉터리에 배치하여 작업합니다.
위 내용은 HTML5 캔버스 이미지 처리 구현 코드 공유의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

H5 코드에 대한 모범 사례는 다음과 같습니다. 1. 올바른 문서 선언 및 문자 인코딩 사용; 2. 시맨틱 태그를 사용하십시오. 3. HTTP 요청을 줄입니다. 4. 비동기 부하 사용; 5. 이미지 최적화. 이러한 관행은 웹 페이지의 효율성, 유지 관리 및 사용자 경험을 향상시킬 수 있습니다.

웹 표준과 기술은 현재까지 HTML4, CSS2 및 간단한 JavaScript에서 발전했으며 중대한 개발을 거쳤습니다. 1) HTML5는 캔버스 및 웹 스토리지와 같은 API를 도입하여 웹 응용 프로그램의 복잡성과 상호 작용을 향상시킵니다. 2) CSS3은 애니메이션 및 전환 기능을 추가하여 페이지를보다 효과적으로 만듭니다. 3) JavaScript는 화살표 기능 및 클래스와 같은 Node.js 및 ES6의 최신 구문을 통해 개발 효율 및 코드 가독성을 향상시킵니다. 이러한 변경으로 인해 웹 애플리케이션의 성능 최적화 및 모범 사례의 개발이 촉진되었습니다.

H5는 HTML5의 약어 일뿐 만 아니라 더 넓은 현대 웹 개발 기술 생태계를 나타냅니다. 1. H5는 HTML5, CSS3, JavaScript 및 관련 API 및 기술을 포함합니다. 2. 그것은 더 풍부하고 대화식이며 부드러운 사용자 경험을 제공하며 여러 장치에서 원활하게 실행할 수 있습니다. 3. H5 기술 스택을 사용하여 반응 형 웹 페이지와 복잡한 대화식 기능을 만들 수 있습니다.

H5 및 HTML5는 동일한 것을, 즉 html5를 나타냅니다. HTML5는 HTML의 다섯 번째 버전으로 시맨틱 태그, 멀티미디어 지원, 캔버스 및 그래픽, 오프라인 스토리지 및 로컬 스토리지와 같은 새로운 기능을 제공하여 웹 페이지의 표현성 및 상호 작용성을 향상시킵니다.

h5referstohtml5, apivotaltechnologyinwebdevelopment.1) html5introducesnewelements 및 dynamicwebapplications.2) itsupp ortsmultimediawithoutplugins, enovannangeserexperienceacrossdevices.3) SemanticLementsImproveContentsTructUreAndSeo.4) H5'Srespo

H5 개발에서 마스터 해야하는 도구 및 프레임 워크에는 vue.js, React 및 Webpack이 포함됩니다. 1.vue.js는 사용자 인터페이스를 구축하고 구성 요소 개발을 지원하는 데 적합합니다. 2. 복잡한 응용 프로그램에 적합한 가상 DOM을 통해 페이지 렌더링을 최적화합니다. 3. Webpack은 모듈 포장에 사용되며 리소스로드를 최적화합니다.

html5hassignificallytransformedwebdevelopmentbyintranticalticlementements, 향상 Multimediasupport 및 Improvingperformance.1) itmadewebsitessmoreaccessibleadseo 친환경적 인 요소, 및 .2) Html5intagnatee

H5는 시맨틱 요소 및 ARIA 속성을 통해 웹 페이지 접근성 및 SEO 효과를 향상시킵니다. 1. 컨텐츠 구조를 구성하고 SEO를 개선하기 위해 사용합니다. 2. Aria-Label과 같은 ARIA 속성은 접근성을 향상시키고 보조 기술 사용자는 웹 페이지를 원활하게 사용할 수 있습니다.


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