什么是 Canvas?
HTML5 <canvas> 元素用于图形的绘制,通过脚本 (通常是JavaScript)来完成.
在画布上(Canvas)画一个红色矩形,渐变矩形,彩色矩形,和一些彩色的文字。
<canvas> 标签只是图形容器,您必须使用脚本来绘制图形。
你可以通过多种方法使用Canva绘制路径,盒、圆、字符以及添加图像。
浏览器支持
Internet Explorer 9+, Firefox, Opera, Chrome, 和 Safari 支持 <canvas> 元素.
注意: Internet Explorer 8 及更早 IE 版本的浏览器不支持 <canvas> 元素.
创建一个画布(Canvas)
一个画布在网页中是一个矩形框,通过 <canvas> 元素来绘制.
注意: 默认情况下 <canvas> 元素没有边框和内容。
<canvas>简单实例如下:
<canvas id="myCanvas" width="200" height="100"></canvas>
注意: 标签通常需要指定一个id属性 (脚本中经常引用), width 和 height 属性定义的画布的大小.
提示:你可以在HTML页面中使用多个 <canvas> 元素.
使用 style 属性来添加边框:
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <title>php.cn</title> </head> <body> <canvas id="myCanvas" width="200" height="100" style="border:1px solid #28c9b6;"> 您的浏览器不支持 HTML5 canvas 标签。 </canvas> </body> </html>
运行程序尝试一下
使用 JavaScript 来绘制图像
canvas 元素本身是没有绘图能力的。所有的绘制工作必须在 JavaScript 内部完成:
实例
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <title>php.cn</title> </head> <body> <canvas id="myCanvas" width="200" height="100" style="border:1px solid #c3c3c3;"> 您的浏览器不支持 HTML5 canvas 标签。 </canvas> <script> var c=document.getElementById("myCanvas"); var ctx=c.getContext("2d"); ctx.fillStyle="#FF0000"; ctx.fillRect(0,0,150,75); </script> </body> </html>
程序运行结果:
实例解析:
首先,找到 <canvas> 元素:
var c=document.getElementById("myCanvas");
然后,创建 context 对象:
var ctx=c.getContext("2d");
getContext("2d") 对象是内建的 HTML5 对象,拥有多种绘制路径、矩形、圆形、字符以及添加图像的方法。
下面的两行代码绘制一个红色的矩形:
ctx.fillStyle="#FF0000";
ctx.fillRect(0,0,150,75);
设置fillStyle属性可以是CSS颜色,渐变,或图案。fillStyle 默认设置是#000000(黑色)。
fillRect(x,y,width,height) 方法定义了矩形当前的填充方式。
Canvas 坐标
canvas 是一个二维网格。
canvas 的左上角坐标为 (0,0)
上面的 fillRect 方法拥有参数 (0,0,150,75)。
意思是:在画布上绘制 150x75 的矩形,从左上角开始 (0,0)。
坐标实例
如下图所示,画布的 X 和 Y 坐标用于在画布上对绘画进行定位。鼠标移动的矩形框上,显示定位坐标。
Canvas - 路径
在Canvas上画线,我们将使用以下两种方法:
moveTo(x,y) 定义线条开始坐标
lineTo(x,y) 定义线条结束坐标
绘制线条我们必须使用到 "ink" 的方法,就像stroke().
实例
定义开始坐标(0,0), 和结束坐标 (200,100). 然后使用 stroke() 方法来绘制线条:
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <title>php.cn</title> </head> <body> <canvas id="myCanvas" width="200" height="100" style="border:1px solid #d31029;"> 您的浏览器不支持 HTML5 canvas 标签。</canvas> <script> var c=document.getElementById("myCanvas"); var ctx=c.getContext("2d"); ctx.moveTo(0,0); ctx.lineTo(200,100); ctx.stroke(); </script> </body> </html>
程序运行结果:
在canvas中绘制圆形, 我们将使用以下方法:
arc(x,y,r,start,stop)
实际上我们在绘制圆形时使用了 "ink" 的方法, 比如 stroke() 或者 fill().
实例
使用 arc() 方法 绘制一个圆:
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <title>php.cn</title> </head> <body> <canvas id="myCanvas" width="200" height="100" style="border:1px solid #1d17ff;"> 您的浏览器不支持 HTML5 canvas 标签。</canvas> <script> var c=document.getElementById("myCanvas"); var ctx=c.getContext("2d"); ctx.beginPath(); ctx.arc(95,50,40,0,2*Math.PI); ctx.stroke(); </script> </body> </html>
程序运行结果:
Canvas - 文本
使用 canvas 绘制文本,重要的属性和方法如下:
font - 定义字体
fillText(text,x,y) - 在 canvas 上绘制实心的文本
strokeText(text,x,y) - 在 canvas 上绘制空心的文本
实例
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <title>php.cn</title> </head> <body> <canvas id="myCanvas" width="200" height="100" style="border:1px solid #d3d3d3;"> 您的浏览器不支持 HTML5 canvas 标签。</canvas> <script> var c=document.getElementById("myCanvas"); var ctx=c.getContext("2d"); ctx.font="30px Arial"; ctx.fillText("Hello World",10,30); ctx.strokeText("你好吗!",10,80); </script> </body> </html>
程序运行结果:
Canvas - 渐变
渐变可以填充在矩形, 圆形, 线条, 文本等等, 各种形状可以自己定义不同的颜色。
以下有两种不同的方式来设置Canvas渐变:
createLinearGradient(x,y,x1,y1) - 创建线条渐变
createRadialGradient(x,y,r,x1,y1,r1) - 创建一个径向/圆渐变
当我们使用渐变对象,必须使用两种或两种以上的停止颜色。
addColorStop()方法指定颜色停止,参数使用坐标来描述,可以是0至1.
使用渐变,设置fillStyle或strokeStyle的值为 渐变,然后绘制形状,如矩形,文本,或一条线。
实例
使用 createLinearGradient(),创建一个线性渐变。使用渐变填充矩形:
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <title>php.cn</title> </head> <body> <canvas id="myCanvas" width="200" height="100" style="border:1px solid #d3d3d3;"> 您的浏览器不支持 HTML5 canvas 标签。</canvas> <script> var c=document.getElementById("myCanvas"); var ctx=c.getContext("2d"); // 创建渐变 var grd=ctx.createLinearGradient(0,0,200,10); grd.addColorStop(0,"red"); grd.addColorStop(1,"white"); // 充满度 ctx.fillStyle=grd; ctx.fillRect(10,10,150,80); </script> </body> </html>
程序运行结果:
实例
使用 createRadialGradient(),创建一个径向/圆渐变。使用渐变填充矩形:
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>php中文网(php.cn)</title> </head> <body> <canvas id="myCanvas" width="200" height="100" style="border:1px solid #d3d3d3;"> 您的浏览器不支持 HTML5 canvas 标签。</canvas> <script> var c=document.getElementById("myCanvas"); var ctx=c.getContext("2d"); // Create gradient var grd=ctx.createRadialGradient(75,50,5,90,60,100); grd.addColorStop(0,"red"); grd.addColorStop(1,"white"); // Fill with gradient ctx.fillStyle=grd; ctx.fillRect(10,10,150,80); </script> </body> </html>
程序运行结果:
Canvas - 图像
你可以把一张图片放到画布上,这样你就可以对图片做一些操作加一些你想要的素材,比如文字什么的。
把一幅图像放置到画布上使用以下方法:
drawImage(image,x,y)
使用图像
实例
把一幅图像放置到画布上:
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>php中文网(php.cn)</title> </head> <body> <p>使用图像:</p> <img id="scream" src="http://img.blog.163.com/photo/g8yDNFsGMeq-pzHY2_n3aQ==/356628795492853826.jpg" alt="The Scream" width="220" height="277"><p>画布:</p> <canvas id="myCanvas" width="250" height="300" style="border:1px solid #d3d3d3;"> 您的浏览器不支持 HTML5 canvas 标签。</canvas> <script> var c=document.getElementById("myCanvas"); var ctx=c.getContext("2d"); var img=document.getElementById("scream"); img.onload = function() { ctx.drawImage(img,10,10); } </script> </body> </html>
程序运行结果:
HTML Canvas 参考手册
标签的完整属性可以参考Canvas 参考手册.
The HTML <canvas> 标签
标签 | 描述 |
<canvas> | HTML5 的 canvas 元素使用 JavaScript 在网页上绘制图像。 |