什麼是Canvas?
HTML5 <canvas> 元素用於圖形的繪製,透過腳本(通常是JavaScript)來完成.
在畫布上(Canvas)畫一個紅色矩形,漸層矩形,彩色矩形,和一些彩色的文字。
<canvas> 標籤只是圖形容器,您必須使用腳本來繪製圖形。
你可以透過多種方法使用Canva繪製路徑,盒、圓、字元以及新增影像。
瀏覽器支援
Internet Explorer 9+, Firefox, Opera, Chrome, 和Safari 支援<canvas> 元素.
注意: Internet Explorer 8 及更早IE 版本的瀏覽器不支援<canvas> 元素.
#建立一個畫布(Canvas)
一個畫佈在網頁中是一個矩形框,透過<canvas> 元素來繪製.
注意: 預設<canvas> 元素沒有邊框和內容。
<canvas>簡單實例如下:
<canvas id="myCanvas" width="200" height="100"></canvas> ;
注意: 標籤通常需要指定一個id屬性(腳本中經常引用), width 和height 屬性定義的畫布的大小.
提示:你可以在HTML頁面中使用多個<canvas> 元素.
使用 style 屬性來新增邊框:
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <title>php.cn</title> </head> <body> <canvas id="myCanvas" width="200" height="100" style="border:1px solid #28c9b6;"> 您的浏览器不支持 HTML5 canvas 标签。 </canvas> </body> </html>
執行程式試試看
使用JavaScript 來繪製圖片
canvas 元素本身是沒有繪圖能力的。所有的繪製工作必須在JavaScript 內部完成:
#實例
#<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <title>php.cn</title> </head> <body> <canvas id="myCanvas" width="200" height="100" style="border:1px solid #c3c3c3;"> 您的浏览器不支持 HTML5 canvas 标签。 </canvas> <script> var c=document.getElementById("myCanvas"); var ctx=c.getContext("2d"); ctx.fillStyle="#FF0000"; ctx.fillRect(0,0,150,75); </script> </body> </html>
程式執行結果:
實例解析:
首先,找到<canvas> 元素:
var c=document.getElementById ("myCanvas");
然後,建立context 物件:
var ctx=c.getContext(" 2d");
getContext("2d") 物件是內建的HTML5 對象,擁有多種繪製路徑、矩形、圓形、字元以及添加圖像的方法。
下面的兩行程式碼繪製一個紅色的矩形:
ctx.fillStyle="#FF0000";
ctx.fillRect(0, 0,150,75);
設定fillStyle屬性可以是CSS顏色,漸變,或圖案。 fillStyle 預設值是#000000(黑色)。
fillRect(x,y,width,height) 方法定義了矩形目前的填滿方式。
Canvas 座標
#canvas 是一個二維網格。
canvas 的左上角座標為 (0,0)
上面的 fillRect 方法擁有參數 (0,0,150,75)。
意思是:在畫布上繪製 150x75 的矩形,從左上角開始 (0,0)。
座標實例
如下圖所示,畫布的 X 和 Y 座標用於在畫布上對繪畫進行定位。在滑鼠移動的矩形框上,顯示定位座標。
Canvas - 路徑
在Canvas上畫線,我們將使用以下兩種方法:
moveTo(x ,y) 定義線條開始座標
lineTo(x,y) 定義線條結束座標
繪製線條我們必須使用到"ink" 的方法,就像stroke().
#實例
定義開始座標( 0,0), 和結束座標(200,100). 然後使用stroke() 方法來繪製線條:
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <title>php.cn</title> </head> <body> <canvas id="myCanvas" width="200" height="100" style="border:1px solid #d31029;"> 您的浏览器不支持 HTML5 canvas 标签。</canvas> <script> var c=document.getElementById("myCanvas"); var ctx=c.getContext("2d"); ctx.moveTo(0,0); ctx.lineTo(200,100); ctx.stroke(); </script> </body> </html>
程式運行結果:
在canvas中繪製圓形, 我們將使用以下方法:
#arc(x,y,r,start,stop)
其實我們在繪製圓形時使用了"ink" 的方法, 例如stroke() 或fill().
實例
使用arc() 方法繪製一個圓:
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <title>php.cn</title> </head> <body> <canvas id="myCanvas" width="200" height="100" style="border:1px solid #1d17ff;"> 您的浏览器不支持 HTML5 canvas 标签。</canvas> <script> var c=document.getElementById("myCanvas"); var ctx=c.getContext("2d"); ctx.beginPath(); ctx.arc(95,50,40,0,2*Math.PI); ctx.stroke(); </script> </body> </html>
程式運行結果:
Canvas - 文字
使用canvas 繪製文本,重要的屬性和方法如下:
font - 定義字體
fillText(text,x,y) - 在canvas 上繪製實心的文字
strokeText(text,x,y) - 在canvas 上繪製空心的文字
實例
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <title>php.cn</title> </head> <body> <canvas id="myCanvas" width="200" height="100" style="border:1px solid #d3d3d3;"> 您的浏览器不支持 HTML5 canvas 标签。</canvas> <script> var c=document.getElementById("myCanvas"); var ctx=c.getContext("2d"); ctx.font="30px Arial"; ctx.fillText("Hello World",10,30); ctx.strokeText("你好吗!",10,80); </script> </body> </html>
#程式運行結果:
Canvas - 漸層
# 可以填滿在矩形, 圓形, 線條, 文字等等, 各種形狀可以自己定義不同的顏色。
以下有兩種不同的方式來設定Canvas漸變:
createLinearGradient(x,y,x1,y1) - 建立線條漸層
createRadialGradient(x,y,r,x1,y1,r1) - 建立一個徑向/圓漸變
當我們使用漸層對象,必須使用兩種或兩種以上的停止顏色。
addColorStop()方法指定顏色停止,參數使用座標來描述,可以是0至1.
使用漸變,設定fillStyle或strokeStyle的值為漸變,然後繪製形狀,如矩形,文本,或一條線。
實例
#使用 createLinearGradient(),建立線性漸進式。使用漸層填滿矩形:
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <title>php.cn</title> </head> <body> <canvas id="myCanvas" width="200" height="100" style="border:1px solid #d3d3d3;"> 您的浏览器不支持 HTML5 canvas 标签。</canvas> <script> var c=document.getElementById("myCanvas"); var ctx=c.getContext("2d"); // 创建渐变 var grd=ctx.createLinearGradient(0,0,200,10); grd.addColorStop(0,"red"); grd.addColorStop(1,"white"); // 充满度 ctx.fillStyle=grd; ctx.fillRect(10,10,150,80); </script> </body> </html>
程式執行結果:
實例
使用createRadialGradient(),建立一個徑向/圓漸層。使用漸層填滿矩形:
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>php中文网(php.cn)</title> </head> <body> <canvas id="myCanvas" width="200" height="100" style="border:1px solid #d3d3d3;"> 您的浏览器不支持 HTML5 canvas 标签。</canvas> <script> var c=document.getElementById("myCanvas"); var ctx=c.getContext("2d"); // Create gradient var grd=ctx.createRadialGradient(75,50,5,90,60,100); grd.addColorStop(0,"red"); grd.addColorStop(1,"white"); // Fill with gradient ctx.fillStyle=grd; ctx.fillRect(10,10,150,80); </script> </body> </html>程式執行結果:########################Canvas - 映像################################################################ ##
你可以把一張圖片放到畫布上,這樣你就可以對圖片做一些操作加上一些你想要的素材,例如文字什麼的。
把一幅圖像放在畫布上使用以下方法:
drawImage(image,x,y)
使用圖像
#實例
把一幅圖像放置到畫布上:
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>php中文网(php.cn)</title> </head> <body> <p>使用图像:</p> <img id="scream" src="http://img.blog.163.com/photo/g8yDNFsGMeq-pzHY2_n3aQ==/356628795492853826.jpg" alt="The Scream" width="220" height="277"><p>画布:</p> <canvas id="myCanvas" width="250" height="300" style="border:1px solid #d3d3d3;"> 您的浏览器不支持 HTML5 canvas 标签。</canvas> <script> var c=document.getElementById("myCanvas"); var ctx=c.getContext("2d"); var img=document.getElementById("scream"); img.onload = function() { ctx.drawImage(img,10,10); } </script> </body> </html>
程式運行結果:
######### #HTML Canvas 參考手冊##################標籤的完整屬性可以參考Canvas 參考手冊.######
The HTML <canvas> 標籤
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