Android基础入门教程 2015年最新Android基础入门教程目录 背景相关与系统架构分析 开发环境搭建 使用Eclipse + ADT + SDK开发Android APP 使用Android Studio开发Android APP SDK更新不了问题解决 Genymotion模拟器安装 Git使用教程之本地仓库的基本操作 Git之使用GitHub搭建远程仓库 (九妹)图片怎么玩 界面原型设计 工程相关解析(各种文件,资源访问) Android程序签名打包 反编译APK获取代码&资源 反编译APK获取代码&资源 View与ViewGroup的概念 LinearLayout(线性布局) RelativeLayout(相对布局) TableLayout(表格布局) FrameLayout(帧布局) GridLayout(网格布局) AbsoluteLayout(绝对布局) TextView(文本框)详解 EditText(输入框)详解 Button(按钮)与ImageButton(图像按钮) ImageView(图像视图) RadioButton(单选按钮)&Checkbox(复选框) 开关按钮ToggleButton和开关Switch ProgressBar(进度条) SeekBar(拖动条) RatingBar(星级评分条) ScrollView(滚动条) Date & Time组件(上) Date & Time组件(下) Adapter基础讲解 ListView简单实用 BaseAdapter优化 ListView的焦点问题 ListView之checkbox错位问题解决 ListView的数据更新问题 构建一个可复用的自定义BaseAdapter ListView Item多布局的实现 GridView(网格视图)的基本使用 Spinner(列表选项框)的基本使用 AutoCompleteTextView(自动完成文本框)的基本使用 ExpandableListView(可折叠列表)的基本使用 ViewFlipper(翻转视图)的基本使用 Toast(吐司)的基本使用 Notification(状态栏通知)详解 AlertDialog(对话框)详解 其他几种常用对话框基本使用 PopupWindow(悬浮框)的基本使用 菜单(Menu) ViewPager的简单使用 DrawerLayout(官方侧滑菜单)的简单使用 基于监听的事件处理机制 基于回调的事件处理机制 Handler消息传递机制浅析 TouchListener PK OnTouchEvent + 多点触碰 监听EditText的内容变化 响应系统设置的事件(Configuration类) AnsyncTask异步任务 Gestures(手势) Activity初学乍练 Activity初窥门径 Activity登堂入室 Service初涉 Service进阶 Service精通 BroadcastReceiver牛刀小试 BroadcastReceiver庖丁解牛 ContentProvider初探 ContentProvider再探——Document Provider Intent的基本使用 Intent之复杂数据的传递 Fragment基本概述 Fragment实例精讲——底部导航栏的实现(方法1) Fragment实例精讲——底部导航栏的实现(方法2) Fragment实例精讲——底部导航栏的实现(方法3) Fragment实例精讲——底部导航栏+ViewPager滑动切换页面 Fragment实例精讲——新闻(购物)类App列表Fragment的简单实现 数据存储与访问之——文件存储读写 数据存储与访问之——SharedPreferences保存用户偏好参数 数据存储与访问之——初见SQLite数据库 数据存储与访问之——又见SQLite数据库 Android网络编程要学的东西与Http协议学习 Android Http请求头与响应头的学习 Android HTTP请求方式:HttpURLConnection Android HTTP请求方式:HttpClient Android XML数据解析 Android JSON数据解析 Android 文件上传 Android 文件下载(1) Android 文件下载(2) Android 调用 WebService WebView(网页视图)基本用法 WebView和JavaScrip交互基础 Android 4.4后WebView的一些注意事项 WebView文件下载 WebView缓存问题 WebView处理网页返回的错误码信息 Socket学习网络基础准备 基于TCP协议的Socket通信(1) 分类 Android 基础入门教程 基于TCP协议的Socket通信(2) 基于UDP协议的Socket通信 Android中的13种Drawable小结 Part 1 Android中的13种Drawable小结 Part 2 Android中的13种Drawable小结 Part 3 Bitmap(位图)全解析 Part 1 Bitmap引起的OOM问题 三个绘图工具类详解 绘图类实战示例 Paint API之—— MaskFilter(面具) Paint API之—— Xfermode与PorterDuff详解(一) Paint API之—— Xfermode与PorterDuff详解(二) Paint API之—— Xfermode与PorterDuff详解(三) Paint API之—— Xfermode与PorterDuff详解(四) Paint API之—— Xfermode与PorterDuff详解(五) Paint API之—— ColorFilter(颜色过滤器)(1/3) Paint API之—— ColorFilter(颜色过滤器)(2-3) Paint API之—— ColorFilter(颜色过滤器)(3-3) Paint API之—— PathEffect(路径效果) Paint API之—— Shader(图像渲染) Paint几个枚举/常量值以及ShadowLayer阴影效果 Paint API之——Typeface(字型) Canvas API详解(Part 1) Canvas API详解(Part 2)剪切方法合集 Canvas API详解(Part 3)Matrix和drawBitmapMash Android动画合集之帧动画 Android动画合集之补间动画 Android动画合集之属性动画-初见 Android动画合集之属性动画-又见 使用SoundPool播放音效(Duang~) MediaPlayer播放音频与视频 使用Camera拍照 使用MediaRecord录音 TelephonyManager(电话管理器) SmsManager(短信管理器) AudioManager(音频管理器) Vibrator(振动器) AlarmManager(闹钟服务) PowerManager(电源服务) WindowManager(窗口管理服务) LayoutInflater(布局服务) WallpaperManager(壁纸管理器) 传感器专题(1)——相关介绍 传感器专题(2)——方向传感器 传感器专题(3)——加速度/陀螺仪传感器 传感器专题(4)——其他传感器了解 Android GPS初涉 《2015最新Android基础入门教程》完结散花~

Android 开发手册

浏览86891
更新时间2022-04-15

本节引言:

本节给大家带来的是Android给我们提供的一个轻量级的用于处理异步任务的类:AsyncTask,我们一般是 继承AsyncTask,然后在类中实现异步操作,然后将异步执行的进度,反馈给UI主线程~ 好吧,可能有些概念大家不懂,觉得还是有必要讲解下多线程的概念,那就先解释下一些概念性的东西吧!


1.相关概念

1)什么是多线程:

答:先要了解这几个名称:应用程序,进程,线程,多线程!!

  • 应用程序(Application):为了完成特定任务,用某种语言编写的一组指令集合(一组静态代码)
  • 进程(Process) :运行中的程序,系统调度与资源分配的一个独立单位,操作系统会为每个进程分配 一段内存空间,程序的依次动态执行,经理代码加载 -> 执行 -> 执行完毕的完整过程!
  • 线程(Thread):比进程更小的执行单元,每个进程可能有多条线程,线程需要放在一个进程中才能执行!线程是由程序负责管理的!!!而进程则是由系统进行调度的!!!
  • 多线程概念(Multithreading):并行地执行多条指令,将CPU的时间片按照调度算法,分配给各个线程,实际上是分时执行的,只是这个切换的时间很短,用户感觉是同时而已!

举个简单的例子:你挂着QQ,突然想去听歌,你需要把QQ关掉,然后再去启动XX播放器吗?答案是否定的,我们直接打开播放器 放歌就好,QQ还在运行着,是吧!这就是简单的多线程~在实际开发中,也有这样的例子,比如应用正在运行, 发现新版本了,想后台更新,这个时候一般我们会开辟出一条后台线程,用于下载新版本的apk,但是这个时候 我们还可以使用应用中的其他功能!这就是多线程的使用例子~

2)同步与异步的概念:

答: 同步:当我们执行某个功能时,在没有得到结果之前,这个调用就不能返回!简单点就是说必须 等前一件事做完才能做下一件事;举个简单的例子:比如你啪啪啪,为了避免弄出人命,肯定要先戴好套套, 然后再啪啪啪是吧~套套戴好 -> 然后啪啪啪,比如你没套套,那啪啪啪的操作就要等待了,直到你把 套套买回来带上,这个时候就可以开始啪啪啪了~一个形象地例子,♪(^∇^*)异步:和同步则是相对的,当我们执行某个功能后,我们并不需要立即得到结果,我们额可以正常地 做其他操作,这个功能可以在完成后通知或者回调来告诉我们;还是上面那个后台下载的例子,后台下载, 我们执行下载功能后,我们就无需去关心它的下载过程,当下载完毕后通知我们就可以了~

3) Android为很么要引入异步任务

答:因为Android程序刚启动时,会同时启动一个对应的主线程(Main Thread),这个主线程主要负责处理 与UI相关的事件!有时我们也把他称作UI线程!而在Android App时我们必须遵守这个单线程模型的规则:Android UI操作并不是线程安全的并且这些操作都需要在UI线程中执行!假如我们在非UI线程中,比如在主线程中new Thread()另外开辟一个线程,然后直接在里面修改UI控件的值; 此时会抛出下述异常:android.view.ViewRoot$CalledFromWrongThreadException: Only the original thread that created a view hierarchy can touch its views另外,还有一点,如果我们把耗时的操作都放在UI线程中的话,如果UI线程超过5s没有响应用于请求,那么 这个时候会引发ANR(Application Not Responding)异常,就是应用无响应~ 最后还有一点就是:Android 4.0后禁止在UI线程中执行网络操作~不然会报:android.os.NetworkOnMainThreadException

以上的种种原因都说明了Android引入异步任务的意义,当然实现异步也不可以不用到我们本节讲解 的AsyncTask,我们可以自己开辟一个线程,完成相关操作后,通过下述两种方法进行UI更新:

  1. 前面我们学的Handler,我们在Handler里写好UI更新,然后通过sendMessage()等的方法通知UI 更新,另外别忘了Handler写在主线程和子线程中的区别哦~
  2. 利用Activity.runOnUiThread(Runnable)把更新ui的代码创建在Runnable中,更新UI时,把Runnable 对象传进来即可~

2.AsyncTask全解析:


1)为什么要用AsyncTask?

答:我们可以用上述两种方法来完成我们的异步操作,加入要我们写的异步操作比较多,或者较为繁琐, 难道我们new Thread()然后用上述方法通知UI更新么?程序员都是比较喜欢偷懒的,既然官方给我 们提供了AsyncTask这个封装好的轻量级异步类,为什么不用呢?我们通过几十行的代码就可以完成 我们的异步操作,而且进度可控;相比起Handler,AsyncTask显得更加简单,快捷~当然,这只适合 简单的异步操作,另外,实际异步用的最多的地方就是网络操作,图片加载,数据传输等,AsyncTask 暂时可以满足初学者的需求,谢谢小应用,但是到了公司真正做项目以后,我们更多的使用第三发的 框架,比如Volley,OkHttp,android-async-http,XUtils等很多,后面进阶教程我们会选1-2个框架进行 学习,当然你可以自己找资料学习学习,但是掌握AsyncTask还是很有必要的!


2)AsyncTask的基本结构


AsyncTask是一个抽象类,一般我们都会定义一个类继承AsyncTask然后重写相关方法~ 官方API:AsyncTask

  • 构建AsyncTask子类的参数:

1.jpg

  • 相关方法与执行流程:

2.jpg

  • 注意事项:

3.jpg


3.AsyncTask使用示例:

因为我们还没学到Android网络那块,这里照顾下各位初学者,这里用延时 线程来模拟文件下载的过程~后面讲到网络那里再给大家写几个例子~

实现效果图:

4.gif

布局文件:activity.xml

<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"  
    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"  
    android:layout_width="match_parent"  
    android:layout_height="match_parent"  
    android:orientation="vertical"  
    tools:context=".MyActivity">  
    <TextView  
        android:id="@+id/txttitle"  
        android:layout_width="wrap_content"  
        android:layout_height="wrap_content" />  
    <!--设置一个进度条,并且设置为水平方向-->  
    <ProgressBar  
        android:layout_width="fill_parent"  
        android:layout_height="wrap_content"  
        android:id="@+id/pgbar"  
        style="?android:attr/progressBarStyleHorizontal"/>  
    <Button  
        android:layout_width="wrap_content"  
        android:layout_height="wrap_content"  
        android:id="@+id/btnupdate"  
        android:text="更新progressBar"/>  
</LinearLayout>

定义一个延时操作,用于模拟下载:

public class DelayOperator {  
    //延时操作,用来模拟下载  
    public void delay()  
    {  
        try {  
            Thread.sleep(1000);  
        }catch (InterruptedException e){  
            e.printStackTrace();;  
        }  
    }  
}

自定义AsyncTask:

public class MyAsyncTask extends AsyncTask<Integer,Integer,String>  
{  
    private TextView txt;  
    private ProgressBar pgbar;  
  
    public MyAsyncTask(TextView txt,ProgressBar pgbar)  
    {  
        super();  
        this.txt = txt;  
        this.pgbar = pgbar;  
    }  
  
  
    //该方法不运行在UI线程中,主要用于异步操作,通过调用publishProgress()方法  
    //触发onProgressUpdate对UI进行操作  
    @Override  
    protected String doInBackground(Integer... params) {  
        DelayOperator dop = new DelayOperator();  
        int i = 0;  
        for (i = 10;i <= 100;i+=10)  
        {  
            dop.delay();  
            publishProgress(i);  
        }  
        return  i + params[0].intValue() + "";  
    }  
  
    //该方法运行在UI线程中,可对UI控件进行设置  
    @Override  
    protected void onPreExecute() {  
        txt.setText("开始执行异步线程~");  
    }  
  
  
    //在doBackground方法中,每次调用publishProgress方法都会触发该方法  
    //运行在UI线程中,可对UI控件进行操作  
  
  
    @Override  
    protected void onProgressUpdate(Integer... values) {  
        int value = values[0];  
        pgbar.setProgress(value);  
    }  
}

MainActivity.java:

public class MyActivity extends ActionBarActivity {  
  
    private TextView txttitle;  
    private ProgressBar pgbar;  
    private Button btnupdate;  
  
    @Override  
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {  
        super.onCreate(savedInstanceState);  
        setContentView(R.layout.activity_main);  
        txttitle = (TextView)findViewById(R.id.txttitle);  
        pgbar = (ProgressBar)findViewById(R.id.pgbar);  
        btnupdate = (Button)findViewById(R.id.btnupdate);  
        btnupdate.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {  
            @Override  
            public void onClick(View v) {  
                MyAsyncTask myTask = new MyAsyncTask(txttitle,pgbar);  
                myTask.execute(1000);  
            }  
        });  
    }  
}

本节小结:

好的,本节一开始给大家普及了下应用程序,进程,线程,多线程,异步,同步的概念;接着又讲解 了下Android中为何要引入异步操作,然后介绍了下AsyncTask的用法,当然上面也说了,异步操作在网络 操作用的较多,后面在讲解网络操作时会用到这个AsyncTask,敬请期待~本节就到这里,谢谢~

相关视频

更多

免费

微信小程序--企业微网站
初级微信小程序--企业微网站

5.5万次学习

收藏

免费

微信小程序开发基础教程
初级微信小程序开发基础教程

6.9万次学习

收藏

免费

微信小程序基础API篇
高级微信小程序基础API篇

3.6万次学习

收藏

免费

微信小程序--微商城
高级微信小程序--微商城

4万次学习

收藏

精品课程

更多
前端入门_HTML5
前端入门_HTML5

共29课时

65.2万人学习

CSS视频教程-玉女心经版
CSS视频教程-玉女心经版

共25课时

41.4万人学习

JavaScript极速入门_玉女心经系列
JavaScript极速入门_玉女心经系列

共43课时

77万人学习

独孤九贱(1)_HTML5视频教程
独孤九贱(1)_HTML5视频教程

共25课时

64.3万人学习

独孤九贱(2)_CSS视频教程
独孤九贱(2)_CSS视频教程

共22课时

24.5万人学习

独孤九贱(3)_JavaScript视频教程
独孤九贱(3)_JavaScript视频教程

共28课时

36.4万人学习

独孤九贱(4)_PHP视频教程
独孤九贱(4)_PHP视频教程

共89课时

134.1万人学习

热门下载

更多
phpStudy 2018最新版
phpStudy 2018最新版

集成PHP7,16种组合,超全大合集

下载

VC9 32位
VC9 32位

VC9 32位 phpstudy集成安装环境运行库

下载

VC11 32位
VC11 32位

VC11 32位 phpstudy集成安装环境运行库​

下载

php程序员工具箱完整版
php程序员工具箱完整版

程序员工具箱 v1.0 php集成环境

下载

VC14 32位
VC14 32位

VC14 32位 phpstudy安装环境运行库

下载

SublimeText3汉化版
SublimeText3汉化版

中文版,非常好用

下载

Notepad++ Windows版
Notepad++ Windows版

Notepad++ 8.9.7 Windows版官方安装包,适合 Windows 用户进行代码编辑、文本处理、语法高亮和插件扩展配置。

下载