Canvas繪製線條LOGIN

Canvas繪製線條

Context物件的beginPath方法表示開始繪製路徑,moveTo(x, y)方法設定線段的起點,lineTo(x, y)方法設定線段的終點,stroke方法用來為透明的線段著色。 moveto和lineto方法可以多次使用。最後,也可以使用closePath方法,自動繪製一條當前點到起點的直線,形成一個封閉圖形,省卻使用一次lineto方法。

程式碼如下:

<body>
    <canvas id="demoCanvas" width="500" height="600">
    </canvas>
    <script type="text/javascript">
        //通过id获得当前的Canvas对象
        var canvasDom = document.getElementById("demoCanvas");
        //通过Canvas Dom对象获取Context的对象
        var context = canvasDom.getContext("2d");
        context.beginPath(); // 开始路径绘制
        context.moveTo(20, 20); // 设置路径起点,坐标为(20,20)
        context.lineTo(200, 200); // 绘制一条到(200,20)的直线
        context.lineTo(400, 20);
        context.closePath();
        context.lineWidth = 2.0; // 设置线宽
        context.strokeStyle = "#CC0000"; // 设置线的颜色
        context.stroke(); // 进行线的着色,这时整条线才变得可见
    </script>
</body>
下一節
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>huatu</title> <body> <canvas id="demoCanvas" width="500" height="600"> </canvas> <script type="text/javascript"> //通过id获得当前的Canvas对象 var canvasDom = document.getElementById("demoCanvas"); //通过Canvas Dom对象获取Context的对象 var context = canvasDom.getContext("2d"); context.beginPath(); // 开始路径绘制 context.moveTo(20, 20); // 设置路径起点,坐标为(20,20) context.lineTo(200, 200); // 绘制一条到(200,20)的直线 context.lineTo(400, 20); context.closePath(); context.lineWidth = 2.0; // 设置线宽 context.strokeStyle = "#CC0000"; // 设置线的颜色 context.stroke(); // 进行线的着色,这时整条线才变得可见 </script> </body> </html>
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