이 글의 내용은 호 그리기를 위한 HTML5 캔버스의 코드 구현에 관한 것입니다. 필요한 친구들이 참고할 수 있기를 바랍니다.
1. 호 그리기
context.arc( centerx, centery, radius,//圆点坐标和半径 startingAngle,endingAngle,//起始弧度,结束弧度 anticlockwise = false//默认顺时针 )
시작 각도와 끝 각도의 해당 그림
#🎜 🎜#eg:<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge"> <title>canvas画弧形</title> </head> <body> <canvas id="canvas">浏览器不支持canvas,请更换浏览器</canvas> <script type="text/javascript"> window.onload = function() { var canvas = document.getElementById('canvas'); canvas.width = 1024; canvas.height = 768; var context = canvas.getContext('2d'); // 绘制状态 context.arc(300, 300, 200, 0, 1.5 * Math.PI); context.lineWidth = 5; context.strokeStyle = 'blue'; context.stroke(); } </script> </body> </html>실행 결과: 2.beginPath() 및 closePath()가 나타날 필요가 없습니다. 쌍으로. beginPath()는 경로 재계획을 나타냅니다. closePath()는 현재 경로가 닫히지 않으면 자동으로 현재 경로를 닫습니다. . 원하지 않는 경우 닫힌 경우 closePath() 대신 BeginPath()를 사용하세요. closePath()는 fill()에 대해 작동하지 않습니다. fill()도 자동으로 현재 경로를 닫은 다음 채우기 때문입니다. 추천 관련 글:
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위 내용은 HTML5 캔버스를 사용하여 호를 그리기 위한 코드 구현의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!