사용 제스처
개발자가 전체 화면 스크롤 플러그인을 설계할 때 다음과 같은 작업을 수행할 수 있기를 바랍니다.
스크립트를 작성하지 않고도 신속하게 정교한 H5를 생성
PC 스크롤 휠 및 모바일 터치 지원
멋진 전환 효과
유연한 타임라인 관리
모든 것이 구성 가능
하지만 스크립팅은 없습니다. 유연성이 없나요? ! 아니요. 여기서는 HTML의 일부 매개변수를 구성할 수 있을 뿐만 아니라 플러그인의 콜백 기능을 통해 일부 로직을 삽입할 수도 있습니다. AlloyTouch.FullPage의 사용 자세를 분석하기 위해 코드를 스캔하여 위에서 본 예제의 부분 HTML을 살펴보겠습니다.
<div id="fullpage"> <div> <div> <div class="animated" data-show="bounceInLeft" data-hide="bounceOutLeft">AlloyTouch Introduction</div> <div class="animated" data-delay="500" data-show="bounceInUp" data-hide="zoomOut"><img src="/static/imghwm/default1.png" data-src="asset/alloytouch.png" class="lazy" alt="AlloyTouch 전체 화면 스크롤 플러그인으로 30초 만에 부드러운 H5 페이지 생성" ></div> <div class="animated" data-delay="1200" data-show="bounceIn" data-hide="bounceOut">By AlloyTeam</div> </div> </div> <div> <div> <div class="animated" data-delay="100" data-show="flipInY" data-hide="flipOutY" >Powerful Features</div> <div class="animated" data-delay="400" data-show="zoomIn" data-hide="zoomOut"><img src="/static/imghwm/default1.png" data-src="asset/power.png" class="lazy" alt="AlloyTouch 전체 화면 스크롤 플러그인으로 30초 만에 부드러운 H5 페이지 생성" ></div> </div> </div> ... ... ... </div>
위 내용은 HTML의 일부일 뿐이라는 점에 유의하세요. , 플러그인 구성과 관련 없는 일부 HTML이 제거되었습니다. 하나씩 분석해 보겠습니다.
class="animated"는 animate.css의 규칙을 준수합니다. 이 클래스를 추가하면 애니메이션이 있다는 의미입니다.
data-delay는 페이지로 스크롤한 후 애니메이션 재생을 시작하기 전에 표시된 DOM 요소가 기다리는 시간을 나타냅니다. 개발자가 표시하지 않으면 기본값은 0입니다.
data-show는 표시된 DOM 요소에 의해 표시되는 애니메이션 유형을 나타냅니다.
data-hide는 표시된 DOM 요소의 숨겨진 애니메이션 유형을 나타냅니다(보통 사용자에게는 표시되지 않지만 표시 시간의 경우). 스무딩, 일반적으로 데이터 표시와 반대 유형으로 설정)
너무 많아, 너무 많은 구성, 너무 많은 구성! ! 충분히 간단합니다! !
물론 js에서 초기화해야 합니다.
new AlloyTouch.FullPage("#fullpage",{ animationEnd:function () { }, leavePage: function (index) { console.log("leave"+index) }, beginToPage: function (index) { console.log("to"+index); pb.to(index / (this.length-1)); } });
animationEnd는 스크롤이 끝난 후의 콜백 함수입니다.
leavePage는 a를 떠나는 것을 나타냅니다. 특정 페이지의 콜백 함수
beginToPage는 특정 페이지로 이동하는 콜백 함수를 나타냅니다
위의 pb는 탐색의 진행률이나 진행률을 설정하는 데 사용됩니다. 지금은 이것. 필요한 경우 사용자는 진행률 표시줄 구성 요소 자체를 캡슐화할 수 있습니다.
원리 분석
여기서 주로 분석을 위한 AlloyTouch.FullPage의 핵심 코드를 추출합니다.
new AlloyTouch({ touch: this.parent, target: this.parent, property: "translateY", min: (1 - this.length) * this.stepHeight, max: 0, step: this.stepHeight, inertia: false, bindSelf : true, touchEnd: function (evt, v, index) { var step_v = index * this.step * -1; var dx = v - step_v; if (v < this.min) { this.to(this.min); } else if (v > this.max) { this.to(this.max); } else if (Math.abs(dx) < 30) { this.to(step_v); }else if (dx > 0) { self.prev(); } else { self.next(); } return false; }, animationEnd: function () { option.animationEnd.apply(this,arguments); self.moving = false; } });
여기서 터치해서 이동한 Dom은 전체 페이지 DOM, 즉 this.parent
위에서 위아래로 스크롤하므로 이동의 속성은 번역Y
min 할 수 있습니다. window.innerHeight를 통과하고 총 페이지 수에서 계산됩니다. this.stepHeight는 window.innerHeight
max는 분명히 0입니다
step은 분명히 window.innerHeight, 즉 this.stepHeight입니다.
inertia: False는 관성 동작을 비활성화한다는 의미입니다. 즉, 사용자가 손을 떼고 비활성 스크롤을 하지 않는다는 의미입니다.
bindSelf는 touchmove, touchend 및 touchcancel이 모두 this.parent 자체에 바인딩되어 있지 않고 바인딩되어 있음을 의미합니다. 창문으로. BindSelf가 설정되지 않으면 touchmove, touchend 및 touchcancel이 모두 창에 바인딩됩니다.
여기서 자세히 설명해야 합니다. 이 바인딩Self 구성은 예를 들어 AlloyTouch 중첩 문제를 해결하는 데 매우 유용합니다. 예를 들어 위 코드를 스캔하여 본 예에서 AlloyTouch가 중첩된 데모는 다음과 같습니다.
이것은 실제로 중첩 스크롤입니다. 안쪽을 굴리면 바깥쪽도 굴러가나요? 어떻게 해결하나요? 내부 스크롤은 반드시 BindSelf를 추가하고 버블링을 방지해야 합니다.
내부 스크롤의 자세한 코드를 살펴보겠습니다.
var scroller = document.querySelector("#scroller"); Transform(scroller,true); new AlloyTouch({ touch:"#demo0", target: scroller, property: "translateY", min:250-2000, max: 0 , touchStart:function(evt){ evt.stopPropagation(); }, touchMove:function(evt){ evt.stopPropagation(); }, bindSelf:true })
이 경우 중첩된 HTML 내부 중첩된 AlloyTouch는 버블링되지 않습니다. 즉, 내부 스크롤은 외부 스크롤을 트리거하지 않습니다.
계속해서 FullPage 소스 코드 분석:
touchEnd는 사용자의 손가락이 화면을 떠난 후의 콜백 함수입니다. 여기에는 경계 처리 논리가 있습니다.
최소값과 최대값을 초과하면 해당하는 최소값과 최대값이 수정됩니다.
단계 보정, 절대값이 30px 미만이면 재설정됩니다.
단계 보정, 절대값이 30px보다 크고 0보다 크면
단계 보정, 절대값이 30px보다 크면, 0보다 작으면 다음 페이지로 이동합니다.
false를 반환하면 모션 보정 로직이 실행됩니다. AlloyTouch를 놓으면 손이 실행되지 않습니다.
animationEnd는 모션이 끝난 후의 콜백입니다. 이 함수는 AlloyTouch.FullPage에서 사용자가 전달한 animationEnd를 실행합니다. 거짓으로 이동합니다.
AlloyTouch.FullPage의 여정을 시작하세요
Github: https://github.com/AlloyTeam/AlloyTouch
위 내용은 이 글의 전체 내용입니다. , 모든 사람에게 도움이 되기를 바랍니다. 학습이 도움이 되었으며, 모든 사람이 PHP 중국어 웹사이트를 지원하기를 바랍니다.
더 많은 AlloyTouch 전체 화면 스크롤 플러그인을 보려면 30초 만에 부드러운 H5 페이지를 만들 수 있습니다. 관련 기사는 PHP 중국어 웹사이트를 참고하세요!

html5hassignificallytransformedwebdevelopmentbyintranticalticlementements, 향상 Multimediasupport 및 Improvingperformance.1) itmadewebsitessmoreaccessibleadseo 친환경적 인 요소, 및 .2) Html5intagnatee

H5는 시맨틱 요소 및 ARIA 속성을 통해 웹 페이지 접근성 및 SEO 효과를 향상시킵니다. 1. 컨텐츠 구조를 구성하고 SEO를 개선하기 위해 사용합니다. 2. Aria-Label과 같은 ARIA 속성은 접근성을 향상시키고 보조 기술 사용자는 웹 페이지를 원활하게 사용할 수 있습니다.

"H5"와 "HTML5"는 대부분의 경우 동일하지만 특정 시나리오에서는 다른 의미를 가질 수 있습니다. "HTML5"는 새로운 태그와 API를 포함하는 W3C 정의 표준입니다. "H5"는 일반적으로 HTML5의 약어이지만 모바일 개발에서는 HTML5를 기반으로 한 프레임 워크를 참조 할 수 있습니다. 이러한 차이를 이해하면 프로젝트 에서이 용어를 정확하게 사용하는 데 도움이됩니다.

H5 또는 HTML5는 HTML의 다섯 번째 버전입니다. 개발자에게 더 강력한 도구 세트를 제공하여 복잡한 웹 애플리케이션을보다 쉽게 만들 수 있습니다. H5의 핵심 기능에는 다음이 포함됩니다. 1) 웹 페이지에 그래픽 및 애니메이션을 그리는 요소; 2) 웹 페이지 구조를 SEO 최적화에 명확하고 도움이되는 시맨틱 태그 등; 3) GeolocationApi 지원 위치 기반 서비스와 같은 새로운 API; 4) 호환성 테스트 및 폴리 필 라이브러리를 통해 크로스 브라우저 호환성을 보장해야합니다.

H5 링크를 만드는 방법? 링크 대상 결정 : H5 페이지 또는 응용 프로그램의 URL을 가져옵니다. HTML 앵커 작성 : & lt; a & gt; 태그 앵커를 만들고 링크 대상 URL을 지정합니다. 링크 속성 설정 (선택 사항) : 필요에 따라 대상, 제목 및 on 클릭 속성을 설정하십시오. 웹 페이지에 추가 : 링크가 나타나려는 웹 페이지에 HTML 앵커 코드를 추가하십시오.

H5 호환성 문제에 대한 솔루션에는 다음이 포함됩니다. 웹 페이지가 화면 크기에 따라 레이아웃을 조정할 수있는 반응 형 디자인을 사용합니다. 릴리스 전에 호환성을 테스트하기 위해 브라우저 크로스 브라우저 테스트 도구를 사용하십시오. PolyFill을 사용하여 이전 브라우저의 새로운 API를 지원합니다. 웹 표준을 따르고 효과적인 코드 및 모범 사례를 사용하십시오. CSS 프리 프로세서를 사용하여 CSS 코드를 단순화하고 가독성을 향상시킵니다. 이미지를 최적화하고 웹 페이지 크기를 줄이며로드 속도를 높이십시오. HTTPS를 통해 웹 사이트의 보안을 보장하십시오.

H5 페이지는 링크를 수동으로 만들거나 짧은 링크 서비스를 사용하는 두 가지 방식으로 링크를 생성 할 수 있습니다. 수동으로 생성하면 H5 페이지의 URL을 복사하면됩니다. 짧은 링크 서비스를 통해 URL을 서비스에 붙여 넣은 다음 단축 된 URL을 가져와야합니다.

참여를 높이고 리드를 생성하며 브랜드 인지도를 높이기 위해 매력적인 H5 공유 페이지를 만드는 것이 중요합니다. 단계에는 대상 고객 식별, 매력적인 비주얼 설계, 매력적인 컨텐츠 작성, 대화 형 요소 추가, 소셜 미디어 공유 최적화, 테스트 및 개선이 포함됩니다.


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