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HTML5 캔버스 학습에 대한 소개 예시

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2017-06-30 15:30:331594검색

1.HTML5에서 캔버스 태그 생성

window.onload = function(){
  createCanvas();
 }  function createCanvas(){   var canvas_width= 200, canvas_height = 200;
   document.body.innerHTML = "<canvas id=\"canvas\" width=\""+canvas_width+"\" height=\""+canvas_height+"\"></canvas>";
  }

2.HTML5Canvas 태그는 그래픽을 그립니다.

var canvas_width= 500, canvas_height = 500;var mycanvas, context;

window.onload = function(){
  createCanvas();
  drawRect();
 }  function createCanvas(){
   
   document.body.innerHTML = "<canvas id=\"mycanvas\" width=\""+canvas_width+"\" height=\""+canvas_height+"\"></canvas>";
   mycanvas = document.getElementById("mycanvas");
   context = mycanvas.getContext("2d");
  } 
  function drawRect(){
 context.fillStyle ="#FF0000"; //context.rotate(45);//旋转45度
 //context.translate(200,200);//移动
 //context.scale(2,0.5);//缩放
 context.fillRect(0,0,200,200);
  }

3.HTML5Canvas 태그는 그림을 그립니다.

var canvas_width= 500, canvas_height = 500;var mycanvas, context;

window.onload = function(){
  createCanvas();
  drawImage();
 }  function createCanvas(){
   
   document.body.innerHTML = "<canvas id=\"mycanvas\" width=\""+canvas_width+"\" height=\""+canvas_height+"\"></canvas>";
   mycanvas = document.getElementById("mycanvas");
   context = mycanvas.getContext("2d");
  } 
  function drawImage(){ var img = new Image();
 img.onload = function(){
  context.drawImage(img,0,0);
 }
 img.src = "1.png";
  }

위 내용은 HTML5 캔버스 학습에 대한 소개 예시의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

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