>웹 프론트엔드 >H5 튜토리얼 >HTML5 그리기 선 및 표면에 캔버스 사용

HTML5 그리기 선 및 표면에 캔버스 사용

零下一度
零下一度원래의
2017-05-06 11:51:362051검색

우리는 캔버스가 캔버스라는 것을 알고 있습니다. 오늘은 캔버스에 선과 면을 그려보겠습니다.

1. Html

<!doctype html>
<html lang="en">
 <head>
  <title>Canvas 2D画线和面</title>
 </head>
 <body>
  <canvas id="cv" width="150" height="150"></canvas>
 </body>
</html>

캔버스는 HTML5의 요소입니다. 너비와 높이가 설정되지 않은 경우 캔버스는 너비와 높이를 다음으로 초기화합니다. 300픽셀은 150픽셀입니다. CSS를 사용하여 요소의 크기를 조정할 수 있습니다. 이미지를 그릴 때 프레임 크기에 맞게 늘어나면 CSS 크기가 초기 캔버스의 비율과 일치하지 않게 되어 왜곡이 발생합니다.

2. 렌더링 컨텍스트

캔버스는 처음에는 비어 있습니다. 시연하려면 먼저 스크립트가 렌더링 컨텍스트를 찾은 다음 그 위에 그려야 합니다. 5ba626b379994d53f7acf72a64f9b697 요소에는 렌더링 컨텍스트와 그리기 기능을 얻는 데 사용되는 getContext()라는 메서드가 있습니다. getContext()에는 컨텍스트 형식이라는 하나의 매개변수만 있습니다. 2D 이미지의 경우 CanvasRenderingContext2D를 사용할 수 있습니다.

var canvas = document.getElementById(&#39;cv&#39;);
var ctx = canvas.getContext(&#39;2d&#39;);
兼容性检查在不支持 <canvas> 标签的浏览器中如何展示替换内容。通过简单的测试getContext()方法的存在,脚本可以检查编程支持性。上面的代码片段现在变成了这个样子:
var canvas = document.getElementById(&#39;tutorial&#39;);
if (canvas.getContext){
  var ctx = canvas.getContext(&#39;2d&#39;);
  // drawing code here
} else {
  // canvas-unsupported code here
}

3. 사각형 그리기

는 브러시를 가져오는 것과 마찬가지로 맥락을 얻었습니다.

  ctx.fillStyle = "rgba(0, 0, 200, 0.5)";
  ctx.fillRect (30, 30, 55, 50);

CanvasRenderingContext2D.fillRect()는 채워진 사각형을 그리는 Canvas 2D API의 메서드입니다. 직사각형의 시작점은 (x, y) 위치에 있습니다. 직사각형의 크기는 너비와 높이입니다. fillStyle 속성 이 직사각형의 스타일을 결정합니다.

4. 선 그리기

마찬가지로 선을 그리는 것도 ctx를 호출하는 방법입니다.

ctx.beginPath();
ctx.moveTo(0,0);
ctx.lineTo(100, 100);
ctx.stroke();

CanvasRenderingContext2D.스트로크()는 비-선을 사용하는 Canvas 2D API입니다. 제로 줄 바꿈 규칙 , 현재 선 그리기 스타일에 따라 현재 또는 기존 경로를 그리는 방법입니다.
위 코드에서는 먼저 경로를 그린 다음 스트로크 방법을 통해 현재 스타일을 사용하여 경로를 렌더링합니다.

[관련 추천]

1. 무료 h5 온라인 동영상 튜토리얼

HTML5 정식 버전 매뉴얼

3. php.cn 원본 html5 동영상 튜토리얼

위 내용은 HTML5 그리기 선 및 표면에 캔버스 사용의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

성명:
본 글의 내용은 네티즌들의 자발적인 기여로 작성되었으며, 저작권은 원저작자에게 있습니다. 본 사이트는 이에 상응하는 법적 책임을 지지 않습니다. 표절이나 침해가 의심되는 콘텐츠를 발견한 경우 admin@php.cn으로 문의하세요.