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HTML5 파일 연산 API의 코드 사례에 대한 자세한 설명

黄舟
黄舟원래의
2018-05-26 10:14:064872검색

소개

웹 애플리케이션이 파일과 디렉터리를 읽고 쓸 수 있다면 매우 편리할 것이라는 생각을 자주 합니다. 오프라인에서 온라인으로 전환한 후 애플리케이션은 더욱 복잡해졌고, 파일 시스템에 API가 부족하여 네트워크의 발전을 방해해 왔습니다. 바이너리 데이터를 저장하거나 상호 작용하는 것이 데스크톱에만 국한되어서는 안 됩니다. 다행히 FileSystemAPI의 등장으로 이런 상황이 드디어 바뀌었습니다. FileSystemAPI를 사용하면 웹 애플리케이션에서 사용자 로컬 파일 시스템의 샌드박스 부분을 생성하고 읽고 탐색하고 쓸 수 있습니다.

API 는 다양한 주제로 구분됩니다:

  • 파일 읽기 및 처리: File/Blob, FileList, FileReader

  • 작성 및 작성: BlobBuilder, FileWriter

  • 디렉터리 및 파일 시스템 액세스: DirectoryReader, FileEntry/DirectoryEntry, LocalFileSystem

브라우저 지원 및 저장 제한

이 글을 쓰는 시점에는 GoogleChrome 브라우저만 FileSystemAPI를 구현할 수 있습니다. 현재 / 파일 할당량 관리를 위한 전용 브라우저 사용자 인터페이스는 없습니다. 사용자 시스템에 데이터를 저장하려면 앱에서 할당량을 요청해야 할 수도 있습니다. 그러나 --unlimited-quota-for-files 태그를 사용하여 Chrome 브라우저를 실행하여 테스트할 수 있습니다. 또한 Chrome 웹 스토어용 앱이나 확장 프로그램을 개발하는 경우 할당량을 요청하지 않고 unlimitedStorage 매니페스트 파일 권한을 사용할 수 있습니다. 마지막으로 사용자는 앱에 저장소를 부여, 거부 또는 추가할 수 있는 권한 대화 상자를 받습니다.

file://을 통해 앱을 디버그하려면 --allow-file-access-from-files 태그가 필요할 수 있습니다. 이러한 태그를 사용하지 않으면 SECURITY_ERR 또는 QUOTA_EXCEEDED_ERRFileError가 발생합니다.

파일 시스템 요청

웹 애플리케이션은 window.requestFileSystem()을 호출하여 샌드박스 파일 시스템에 대한 액세스를 요청할 수 있습니다.

// Note: The file system has been prefixed as of Google Chrome 12:  
window.requestFileSystem  = window.requestFileSystem || window.webkitRequestFileSystem;  
  
window.requestFileSystem(type, size, successCallback, opt_errorCallback)

type

파일 여부 스토리지는 내구성이 있어야 합니다. 가능한 값에는 window.TEMPORARY 및 window.PERSISTENT가 포함됩니다. TEMPORARY를 통해 저장된 데이터는 브라우저의 재량에 따라 삭제될 수 있습니다(예: 더 많은 공간이 필요한 경우). PERSISTENT 저장소를 지우려면 사용자 또는 앱의 명시적인 승인이 필요하며 사용자가 앱에 할당량을 부여해야 합니다. 할당량 요청을 참조하세요.

크기

앱이 저장하는 데 필요한 크기(바이트)입니다.

successCallback

파일 시스템 요청이 성공하면 호출되는 콜백입니다. 해당 매개변수는 FileSystem 개체입니다.

opt_errorCallback

오류를 처리하거나 파일 시스템 획득 요청이 거부될 때 사용되는 선택적 콜백입니다. 해당 매개변수는 FileError 객체입니다.

requestFileSystem()을 처음으로 호출하면 시스템이 애플리케이션을 위한 새 저장소를 생성합니다. 이는 샌드박스 파일 시스템이므로 하나의 웹 앱이 다른 앱의 파일에 액세스할 수 없음을 의미합니다. 이는 또한 사용자 하드 드라이브의 임의 폴더(예: 내 그림, 내 문서 등)에 있는 파일을 읽거나 쓸 수 없음을 의미합니다.

사용 예:

function onInitFs(fs) {
  console.log('Opened file system: ' + fs.name);}
  window.requestFileSystem(window.TEMPORARY, 5*1024*1024 /*5MB*/, onInitFs, errorHandler);

FileSystem 이 사양은 WebWorkers용으로 계획된 동기화 API(LocalFileSystemSync) 인터페이스도 정의합니다. 그러나 이 튜토리얼에서는 동기화 API를 다루지 않습니다.

이 문서의 나머지 부분에서는 비동기 호출로 인해 발생한 오류에 대해 동일한 처리기를 사용합니다.

function errorHandler(e) {  
  var msg = '';  
  
  switch (e.code) {  
    case FileError.QUOTA_EXCEEDED_ERR:  
      msg = 'QUOTA_EXCEEDED_ERR';  
      break;  
    case FileError.NOT_FOUND_ERR:  
      msg = 'NOT_FOUND_ERR';  
      break;  
    case FileError.SECURITY_ERR:  
      msg = 'SECURITY_ERR';  
      break;  
    case FileError.INVALID_MODIFICATION_ERR:  
      msg = 'INVALID_MODIFICATION_ERR';  
      break;  
    case FileError.INVALID_STATE_ERR:  
      msg = 'INVALID_STATE_ERR';  
      break;  
    default:  
      msg = 'Unknown Error';  
      break;  
  };  
  
  console.log('Error: ' + msg);  
}

解的讯息。请求存储配额要使用 PERSISTENT 存储,您必须向用户取得存储持久数据的许可。由于浏览器可自行决定删除临时存储的数据,因此这一限制不适用于 TEMPORARY 存储。为了将 PERSISTENT 存储与 FileSystem API 配合使用,Chrome 浏览器使用基于 window.webkitStorageInfo 的新 API 以请求存储:

window.webkitStorageInfo.requestQuota(PERSISTENT, 1024*1024, function(grantedBytes) {  
  window.requestFileSystem(PERSISTENT, grantedBytes, onInitFs, errorHandler);  
}, function(e) {  
  console.log('Error', e);  
});

用户授予许可后,就不必再调用 requestQuota() 了。后续调用为无操作指令。您还可以使用 API 查询源的当前配额使用情况和分配情况:window.webkitStorageInfo.queryUsageAndQuota()使用文件沙盒环境中的文件通过 FileEntry 接口表示。FileEntry 包含标准文件系统中会有的属性类型(name、isFile...)和方法(remove、moveTo、copyTo...)。FileEntry 的属性和方法:

fileEntry.isFile === true  
fileEntry.isDirectory === false  
fileEntry.name  
fileEntry.fullPath  
...  
  
fileEntry.getMetadata(successCallback, opt_errorCallback);  
fileEntry.remove(successCallback, opt_errorCallback);  
fileEntry.moveTo(dirEntry, opt_newName, opt_successCallback, opt_errorCallback);  
fileEntry.copyTo(dirEntry, opt_newName, opt_successCallback, opt_errorCallback);  
fileEntry.getParent(successCallback, opt_errorCallback);  
fileEntry.toURL(opt_mimeType);  
  
fileEntry.file(successCallback, opt_errorCallback);  
fileEntry.createWriter(successCallback, opt_errorCallback);  
...

为了更好地理解 FileEntry,本部分还提供了执行常规任务的众多技巧。创建文件您可以使用文件系统的 getFile()(DirectoryEntry 接口的一种方法)查找或创建文件。请求文件系统后,系统会向成功回调传递FileSystem 对象,其中包含指向该应用相应文件系统的根的 DirectoryEntry (fs.root)。以下代码会在该应用相应文件系统的根中创建名为“log.txt”的空白文件:

function onInitFs(fs) {  
  
  fs.root.getFile('log.txt', {create: true, exclusive: true}, function(fileEntry) {  
  
    // fileEntry.isFile === true  
    // fileEntry.name == 'log.txt'  
    // fileEntry.fullPath == '/log.txt'  
  
  }, errorHandler);  
  
}  
  
window.requestFileSystem(window.TEMPORARY, 1024*1024, onInitFs, errorHandler);

请求文件系统后,系统会向成功处理程序传递 FileSystem 对象。我们可以将回调中的 fs.root.getFile() 命名为要创建的文件的文件名。您可以传递绝对路径或相对路径,但该路径必须有效。例如,如果您尝试创建一个其直接父级文件不存在的文件,将会导致出错。getFile() 的第二个参数是在文件不存在时从字面上说明函数行为的对象。在此示例中,create: true 会在文件不存在时创建文件,并在文件存在时 (exclusive: true) 引发错误。如果 create: false,系统只会获取并返回文件。无论是哪种情况,系统都不会覆盖文件内容,因为我们只是获取相关文件的引用路径。通过名称读取文件以下代码会检索名为“log.txt”的文件,并使用 FileReader API 读取文件内容,然后将其附加到页面上新的 4750256ae76b6b9d804861d8f69e79d3。如果 log.txt 不存在,系统将引发错误。

function onInitFs(fs) {  
  
  fs.root.getFile('log.txt', {}, function(fileEntry) {  
  
    // Get a File object representing the file,  
    // then use FileReader to read its contents.  
    fileEntry.file(function(file) {  
       var reader = new FileReader();  
  
       reader.onloadend = function(e) {  
         var txtArea = document.createElement('textarea');  
         txtArea.value = this.result;  
         document.body.appendChild(txtArea);  
       };  
  
       reader.readAsText(file);  
    }, errorHandler);  
  
  }, errorHandler);  
  
}  
  
window.requestFileSystem(window.TEMPORARY, 1024*1024, onInitFs, errorHandler);

写入到文件以下代码会创建名为“log.txt”的空白文件(如果该文件不存在),并在文件中填入“Lorem Ipsum”文字。

function onInitFs(fs) {  
  
  fs.root.getFile('log.txt', {create: true}, function(fileEntry) {  
  
    // Create a FileWriter object for our FileEntry (log.txt).  
    fileEntry.createWriter(function(fileWriter) {  
  
      fileWriter.onwriteend = function(e) {  
        console.log('Write completed.');  
      };  
  
      fileWriter.onerror = function(e) {  
        console.log('Write failed: ' + e.toString());  
      };  
  
      // Create a new Blob and write it to log.txt.  
      var bb = new BlobBuilder(); // Note: window.WebKitBlobBuilder in Chrome 12.  
      bb.append('Lorem Ipsum');  
      fileWriter.write(bb.getBlob('text/plain'));  
  
    }, errorHandler);  
  
  }, errorHandler);  
  
}  
  
window.requestFileSystem(window.TEMPORARY, 1024*1024, onInitFs, errorHandler);

此时,我们会调用 FileEntry 的 createWriter() 方法获取 FileWriter 对象。在成功回调中为error 事件和 writeend 事件设置事件处理程序。通过以下操作将文字数据写入文件:创建 Blob,向 Blob 附加文字,然后将 Blob 传递到FileWriter.write()。向文件附加文字以下代码会将“Hello World”文字附加到日志文件结尾。如果该文件不存在,系统将引发错误。

function onInitFs(fs) {  
  
  fs.root.getFile('log.txt', {create: false}, function(fileEntry) {  
  
    // Create a FileWriter object for our FileEntry (log.txt).  
    fileEntry.createWriter(function(fileWriter) {  
  
      fileWriter.seek(fileWriter.length); // Start write position at EOF.  
  
      // Create a new Blob and write it to log.txt.  
      var bb = new BlobBuilder(); // Note: window.WebKitBlobBuilder in Chrome 12.  
      bb.append('Hello World');  
      fileWriter.write(bb.getBlob('text/plain'));  
  
    }, errorHandler);  
  
  }, errorHandler);  
  
}  
  
window.requestFileSystem(window.TEMPORARY, 1024*1024, onInitFs, errorHandler);

复制用户选定的文件

以下代码可让用户使用 724acc485e2bb01e9bb3d8b9d88e9aff 选择多个文件,并在应用的沙盒文件系统中复制这些文件。

<input type="file" id="myfile" multiple />  
  
document.querySelector(&#39;#myfile&#39;).onchange = function(e) {  
  var files = this.files;  
  
  window.requestFileSystem(window.TEMPORARY, 1024*1024, function(fs) {  
    // Duplicate each file the user selected to the app&#39;s fs.  
    for (var i = 0, file; file = files[i]; ++i) {  
  
      // Capture current iteration&#39;s file in local scope for the getFile() callback.  
      (function(f) {  
        fs.root.getFile(file.name, {create: true, exclusive: true}, function(fileEntry) {  
          fileEntry.createWriter(function(fileWriter) {  
            fileWriter.write(f); // Note: write() can take a File or Blob object.  
          }, errorHandler);  
        }, errorHandler);  
      })(file);  
  
    }  
  }, errorHandler);  
  
};

虽然我们通过输入导入文件,您也可以使用 HTML5 拖放功能轻松实现相同的目标。

正如评论中所说的,FileWriter.write() 可接受 Blob 或 File。这是因为 File 继承自 Blob,所以文件对象也是 Blob。

删除文件

以下代码会删除“log.txt”文件。

window.requestFileSystem(window.TEMPORARY, 1024*1024, function(fs) {  
  fs.root.getFile(&#39;log.txt&#39;, {create: false}, function(fileEntry) {  
  
    fileEntry.remove(function() {  
      console.log(&#39;File removed.&#39;);  
    }, errorHandler);  
  
  }, errorHandler);  
}, errorHandler);

使用目录

沙盒中的目录通过 DirectoryEntry 接口表示,该接口共享了 FileEntry 的大部分属性(继承自常用 Entry 接口)。不过,DirectoryEntry 还可使用其他方法处理目录。

DirectoryEntry 的属性和方法:

dirEntry.isDirectory === true  
// See the section on FileEntry for other inherited properties/methods.  
...  
  
var dirReader = dirEntry.createReader();  
dirEntry.getFile(path, opt_flags, opt_successCallback, opt_errorCallback);  
dirEntry.getDirectory(path, opt_flags, opt_successCallback, opt_errorCallback);  
dirEntry.removeRecursively(successCallback, opt_errorCallback);  
...

创建目录

使用 DirectoryEntrygetDirectory() 方法读取或创建目录。您可以递交名称或路径作为查找或创建所用的目录。

例如,以下代码会在根目录中创建名为“MyPictures”的目录:

[html] view plaincopy
window.requestFileSystem(window.TEMPORARY, 1024*1024, function(fs) {  
  fs.root.getDirectory(&#39;MyPictures&#39;, {create: true}, function(dirEntry) {  
    ...  
  }, errorHandler);  
}, errorHandler);

子目录

创建子目录的方法与创建其他任何目录的方法完全相同。不过,如果您尝试创建其直接父目录不存在的目录,API 将引发错误。相应的解决方法是,依次创建各级目录,而这对异步 API 而言非常麻烦。

以下代码会在系统创建父文件夹后以递归方式添加各个子文件夹,从而在应用相应 FileSystem 的根中创建新的层次结构 (music/genres/jazz)。

[html] view plaincopy
var path = &#39;music/genres/jazz/&#39;;  
function createDir(rootDirEntry, folders) {  
  // Throw out &#39;./&#39; or &#39;/&#39; and move on to prevent something like &#39;/foo/.//bar&#39;.  
  if (folders[0] == &#39;.&#39; || folders[0] == &#39;&#39;) {  
    folders = folders.slice(1);  
  }  
  rootDirEntry.getDirectory(folders[0], {create: true}, function(dirEntry) {  
    // Recursively add the new subfolder (if we still have another to create).  
    if (folders.length) {  
      createDir(dirEntry, folders.slice(1));  
    }  
  }, errorHandler);  
};  
function onInitFs(fs) {  
  createDir(fs.root, path.split(&#39;/&#39;)); // fs.root is a DirectoryEntry.  
}  
window.requestFileSystem(window.TEMPORARY, 1024*1024, onInitFs, errorHandler);

在“music/genres/jazz”处于合适的位置后,我们就可以将完整路径传递到 getDirectory(),然后在其下方创建新的子文件夹。例如:

window.requestFileSystem(window.TEMPORARY, 1024*1024, function(fs) {
  fs.root.getFile(&#39;/music/genres/jazz/song.mp3&#39;, {create: true}, function(fileEntry) {
    ...
  }, errorHandler);
}, errorHandler);

读取目录内容

要读取目录的内容,可先创建 DirectoryReader,然后调用 readEntries() 方法。我们不能保证所有目录条目都能在仅调用一次 readEntries() 的情况下同时返回。也就是说,您需要一直调用 DirectoryReader.readEntries(),直到系统不再返回结果为止。以下代码对此作了说明:

[html] view plaincopy
<ul id="filelist"></ul>
function toArray(list) {  
  return Array.prototype.slice.call(list || [], 0);  
}  
function listResults(entries) {  
  // Document fragments can improve performance since they&#39;re only appended  
  // to the DOM once. Only one browser reflow occurs.  
  var fragment = document.createDocumentFragment();  
  entries.forEach(function(entry, i) {  
    var img = entry.isDirectory ? &#39;<img src="folder-icon.gif">&#39; :  
                                  &#39;<img src="file-icon.gif">&#39;;  
    var li = document.createElement(&#39;li&#39;);  
    li.innerHTML = [img, &#39;<span>&#39;, entry.name, &#39;</span>&#39;].join(&#39;&#39;);  
    fragment.appendChild(li);  
  });  
  document.querySelector(&#39;#filelist&#39;).appendChild(fragment);  
}  
function onInitFs(fs) {  
  var dirReader = fs.root.createReader();  
  var entries = [];  
  // Call the reader.readEntries() until no more results are returned.  
  var readEntries = function() {  
     dirReader.readEntries (function(results) {  
      if (!results.length) {  
        listResults(entries.sort());  
      } else {  
        entries = entries.concat(toArray(results));  
        readEntries();  
      }  
    }, errorHandler);  
  };  
  readEntries(); // Start reading dirs.  
}  
window.requestFileSystem(window.TEMPORARY, 1024*1024, onInitFs, errorHandler);

删除目录

DirectoryEntry.remove() 方法的行为与 FileEntry 相应方法的行为非常相似。差别在于:尝试删除非空目录时会引发错误。

以下代码会从“/music/genres/”删除空的“jazz”目录:

[html] view plaincopy
window.requestFileSystem(window.TEMPORARY, 1024*1024, function(fs) {  
  fs.root.getDirectory(&#39;music/genres/jazz&#39;, {}, function(dirEntry) {  
    dirEntry.remove(function() {  
      console.log(&#39;Directory removed.&#39;);  
    }, errorHandler);  
  }, errorHandler);  
}, errorHandler);

以递归方式删除目录

如果您不需要某个包含条目的目录,不妨使用 removeRecursively()。该方法将以递归方式删除目录及其内容。

以下代码会以递归方式删除“music”目录及其包含的所有文件和目录:

[html] view plaincopy
window.requestFileSystem(window.TEMPORARY, 1024*1024, function(fs) {  
  fs.root.getDirectory(&#39;/misc/../music&#39;, {}, function(dirEntry) {  
    dirEntry.removeRecursively(function() {  
      console.log(&#39;Directory removed.&#39;);  
    }, errorHandler);  
  }, errorHandler);  
}, errorHandler);

复制、重命名和移动

FileEntryDirectoryEntry 享有共同的操作。

复制条目

FileEntryDirectoryEntry 均可使用 copyTo() 复制现有条目。该方法会自动以递归方式复制文件夹。

以下代码示例会将“me.png”文件从一个目录复制到另一个目录:

[html] view plaincopy
function copy(cwd, src, dest) {  
  cwd.getFile(src, {}, function(fileEntry) {  
    cwd.getDirectory(dest, {}, function(dirEntry) {  
      fileEntry.copyTo(dirEntry);  
    }, errorHandler);  
  }, errorHandler);  
}  
window.requestFileSystem(window.TEMPORARY, 1024*1024, function(fs) {  
  copy(fs.root, &#39;/folder1/me.png&#39;, &#39;folder2/mypics/&#39;);  
}, errorHandler);

移动或重命名条目

FileEntryDirectoryEntrymoveTo() 方法可让您移动或重命名文件或目录。其第一个参数是文件要移动到的目标父目录,其第二个参数是文件可选的新名称。如未提供新名称,系统将使用文件的原名称。

以下示例将“me.png”重命名为“you.png”,但并不移动该文件:

[html] view plaincopy
function rename(cwd, src, newName) {  
  cwd.getFile(src, {}, function(fileEntry) {  
    fileEntry.moveTo(cwd, newName);  
  }, errorHandler);  
}  
window.requestFileSystem(window.TEMPORARY, 1024*1024, function(fs) {  
  rename(fs.root, &#39;me.png&#39;, &#39;you.png&#39;);  
}, errorHandler);  
以下示例将“me.png”(位于根目录中)移动到名为“newfolder”的文件夹。  
function move(src, dirName) {  
  fs.root.getFile(src, {}, function(fileEntry) {  
    fs.root.getDirectory(dirName, {}, function(dirEntry) {  
      fileEntry.moveTo(dirEntry);  
    }, errorHandler);  
  }, errorHandler);  
}  
window.requestFileSystem(window.TEMPORARY, 1024*1024, function(fs) {  
  move(&#39;/me.png&#39;, &#39;newfolder/&#39;);  
}, errorHandler);

filesystem: 网址

FileSystem API 使用新的网址机制,(即 filesystem:),可用于填充 src 或 href 属性。例如,如果您要显示某幅图片且拥有相应的 fileEntry,您可以调用 toURL() 获取该文件的 filesystem: 网址:

var img = document.createElement(&#39;img&#39;);  
img.src = fileEntry.toURL(); // filesystem:http://example.com/temporary/myfile.png  
document.body.appendChild(img);

另外,如果您已具备 filesystem: 网址,可使用 resolveLocalFileSystemURL() 找回 fileEntry:

window.resolveLocalFileSystemURL = window.resolveLocalFileSystemURL ||  
                                   window.webkitResolveLocalFileSystemURL;  
  
var url = &#39;filesystem:http://example.com/temporary/myfile.png&#39;;  
window.resolveLocalFileSystemURL(url, function(fileEntry) {  
  ...  
});

위 내용은 HTML5 파일 연산 API의 코드 사례에 대한 자세한 설명의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

성명:
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