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Utilisez intelligemment la fonction CSS steps() pour obtenir un effet de retournement de carte aléatoire !

青灯夜游
青灯夜游avant
2021-07-01 11:29:061823parcourir

Utilisez intelligemment la fonction CSS steps() pour obtenir un effet de retournement de carte aléatoire !

Flop est un effet interactif très familier qui apparaît généralement dans les activités de loterie. Alors, est-il possible d’obtenir un effet de flop de carte aléatoire sans JavaScript ? Il n'y a certainement aucun problème avec l'effet card flop. CSS n'a pas de fonctions aléatoires. Aujourd'hui, je vais partager une idée alternative d'implémentation interactive.

CSS n'a pas de fonction "aléatoire" intégrée, pas de fonction Javascript comme dans Math.random(), et aucun moyen de générer des nombres aléatoires ou des couleurs aléatoires.

Sur la base des problèmes ci-dessus, il est nécessaire de changer d'idée et de laisser les éléments réaliser des effets aléatoires grâce à une animation complexe. Le principe de mise en œuvre permet aux cartes d'afficher rapidement différents états, permettant à ces cartes de parcourir tous les états 52 en 1 seconde. L'utilisateur clique sur chaque carte pour mettre l'animation en pause et laisser les cartes se retourner.

Utilisez intelligemment la fonction CSS steps() pour obtenir un effet de retournement de carte aléatoire !

Aperçu en ligne : https://codepen.io/quintiontang/pen/OJmJRrV

Le défaut de ce plan est qu'il ne peut pas être évité. trois images Les cartes apparaissent avec la même couleur et le même visage

Résumé

L'idée d'utiliser l'animation pour donner l'impression que les éléments se comportent de manière aléatoire n'est pas très intéressante et c'est un peu inattendu, la plupart des utilisateurs ne se rendront certainement pas compte que cet effet est obtenu par ShichunCSS.

Maintenant, CSS est bien plus que ce que nous voyons maintenant. Ce qu'il peut apporter dépend de la créativité. J'ai toujours pensé qu'il n'y a aucune interaction qui ne puisse être réalisée, seulement des interactions inattendues.

Points clés

L'effet utilise principalement l'attribut d'animation animation en CSS, personnalisez un processus d'animation randomAnim, cliquez sur la combinaison classique input checkbox + label, Contrôleurs d'animation animation-play-state: paused et animation-play-state: running;, ci-dessous se trouve la clé steps().

steps() est une fonction étape (timing-function) qui permet de diviser une animation ou un effet de transition en segments plutôt qu'une transition continue d'un état à un autre. Cette fonction a deux paramètres :

  • Le premier paramètre est une valeur positive qui spécifie le nombre de segments en lesquels je souhaite que l'animation soit divisée.
  • Le deuxième paramètre est facultatif et peut être défini sur : start et end, indiquant un changement progressif au point de départ ou au point final de chaque intervalle. La valeur par défaut est end. Par exemple, steps(1,start), l'animation est divisée en une étape, et la partie qui est le point final à gauche est le début lorsque l'animation est exécutée ; steps(1,end), l'animation est divisée en une étape et le point final est sur ; la droite est le début de l'exécution de l'animation.

Utilisez intelligemment la fonction CSS steps() pour obtenir un effet de retournement de carte aléatoire !

La fonction pas à pas (timing-function) est utilisée entre deux images clés, et non pour l'animation entière.

Pour plus de connaissances sur la programmation, veuillez visiter : Introduction à la programmation ! !

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