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这篇文章主要介绍了PHP基本语法总结,本文从PHP能做什么开始讲解,对PHP的语法、注释、变量、常量等内容做了总结,需要的朋友可以参考下
一、PHP能做什么?
PHP能做什么?我觉得它很强大,只要我能想到的,它都能做,只是我技术能力还不行╮(╯﹏╰)╭。好吧,一张图,基本了解一下吧(ps:PHP的功能不局限于此( ^_^ ))
图像有点模糊,凑合一下,(≧▽≦)/
二、PHP语言标记
1、结束和开始标记
1.1 930f96fefdc0b9f530be5b4ec119f3cc:属于xml风格,是PHP的标准风格,推荐使用。
1.2 1b969a737980eb9aff4be202be7cb933 //code 2cacc6d41bbb37262a98f745aa00fbf0:长风格标记,不常用。若你的奇葩编辑器不支持其他php标记,就用它吧
1.3 72377ac1c423253a89df19710bf2a19f:简短风格,遵循SGML处理。需要在php.ini中将指令short_open_tag打开,或者在php编译时加入–enable-short-tags.如果你想你的程序移植性好,就抛弃这种风格,它就比1.1少了个php。
2、位置
怎么说呢?反正可以将PHP语言放在后缀名为.php的HTML文件的任何地方。注意了,是以.php结尾的HTML文件。
代码如下:
<html> <html> <head> <meta http-equiv="content-type" content="text/html;charset=utf-8"> <!-- 在HTML标记中嵌入脚本 --> <title><?php echo "PHP语言标记" ?></title> </head> <!-- 在属性位置嵌入 --> <body <?php echo 'bgcolor="#ccc"'?>> <!-- 来个高级点的吧 --> <?php if($exp){ ?> <!-- 属性值中嵌入php --> <p align="<?php echo 'center'?>">条件为true该做的</p> <?php }else{ ?> <p>条件为FALSE该做的</p> <?php } ?> </body> </html>
3、注释
3.1 单行注释:// 或者 # 多行注释:/* 说明*/
3.2 多行注释不能嵌套,但是其中可以包含单行注释;单行注释也可以包含多行注释。就想这样子
代码如下:
<?php //echo "test";/*单行中包含多行注释符*/ /*echo 'test'; //多行注释符中包含单行注释符*/ ?>
三、变量
1、变量的使用
代码如下:
<?php $a = 1; //声明一个变量a $b = "php"; //声明一个变量b $8d = 2; //非法变量名,只能以字母或者下划线开头且不包含空格 $i站点is = "php"; //合法变量名,可以使用中文 /* *以下三个函数调用方式等效 *关键字和内置函数及用户自定义的类名,函数名不区分大小写 */ phpinfo(); PhpInfo(); PHPINFO(); /* *以下三个变量不一样 *变量名是区分大小写滴 */ $name = "php1"; $Name = "php2"; $NAME = "php3"; //可变变量:变量名可以动态的设置 $hi = "hello"; $$hi = "world"; //以下均输出hello world echo "$hi $hello"; echo "$hi ${$hi}"; //变量赋值 $foo = "B" //传值赋值 $bar = &$foo //引用赋值 $bar = "LZ"; echo "$foo"; //输出LZ $cde = $foo; //传值赋值 $cde = "E"; echo "$foo"; //输出LZ ?>
2、变量的类型
四、常量
1、定义和使用
代码如下:
<?php /* *boolean define(string name,mixed value[,bool case_insensitive) *name:常量名;value:常量值;第三个是个可选的布尔值,默认是FALSE(不区分大小写) */ define("FLO",1000); echo FLO; //输出1000 //使用define函数检验FLO常量是否存在,存在则输出常量值 if(define("FLO")) { echo FLO; } ?>
2、常量和变量
2.1 常量的作用域是全局的,可以再脚本的任何地方声明和访问常量。
2.2 常量前面没有$,且不能通过赋值语句定义常量。
2.3 常量一旦被定义,不能被重新定义或取消定义,直到脚本运行结束自动释放。
2.4 常量的值只能是标量(boolean,integer,float,string中的一种类型)
3、系统的预定义常量
4、常用的魔术常量
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