画面要用 cycles 输出,先到 render properties 把 render engine 切成 cycles,再检查设备和采样。场景重时先用较低采样预览,最终图再提高。

先定分辨率和路径
渲染前到 Output Properties 确认分辨率,再在 Output 面板指定保存目录和文件名。路径最好放到项目文件夹里,避免渲染结束后只在临时目录里找结果。

渲染后另存图片
渲染结束后,在 Blender Render 窗口走 Image → Save As 保存单张图。只在 Render Result 里看到画面不等于文件已经落盘,交付前要到保存目录确认 PNG 或 JPG 文件存在。












