xbox硬件销售持续疲软,叠加game pass战略的激进推进,负面影响正不断加剧。
微软刚刚收官一个历史性的财年,但Xbox业务却暴露出不容忽视的困境。尽管公司整体营收强劲上扬,其游戏业务却陷入深度亏损:
2026财年Xbox总营收锐减17亿美元,同比下滑7%;仅第四季度,收入就缩水10%
实体主机销量低迷成为最大拖累因素:
Xbox硬件收入本财年骤降29%,预计仅为15.1亿美元,刷新十余年来最低纪录
第四季度硬件销售额再降13%,且未来几个季度仍将延续同比下滑趋势
软件与订阅服务增长乏力,难以填补硬件断崖式下跌造成的缺口。“更多个人计算”板块(含Xbox)第四季度营收同比下降4%,至129亿美元。

财报发布前夕,微软启动大规模组织精简,全球裁撤约4800个岗位,占员工总数2.1%,以提升运营效率。Xbox内部首当其冲:首批即削减1600个职位,并计划在2027财年内追加裁员,最终总裁员规模达3200人。Xbox游戏工作室体系随之重构——四家工作室已更换负责人,并正式脱离微软直接管理。
据The Verge资深记者Tom Warren公开的一张内部财务图表显示,Xbox是微软2026财年为数不多录得亏损的业务单元之一,净亏损高达17.8亿美元,未对母公司年度营收增长贡献任何正向价值。

微软上一财年唯一出现亏损的另一部门是Windows及设备事业部,但其亏损额仅为2亿美元,远低于Xbox的亏损规模。
整体来看,微软总营收从501亿美元跃升至3318亿美元,其中云业务贡献318亿美元,Microsoft 365带动增长142亿美元。
因此,Xbox成为极少数未能拉动集团增长的关键业务之一,其核心主机业务更同比萎缩29%。
微软CEO萨蒂亚·纳德拉明确表示,Xbox将于2027财年实现盈利;阿莎·夏尔马在最新分析报告中亦重申了这一时间节点。












