windows central记者jez corden近日透露,微软内部正就pc游戏发行策略展开多轮评估,其中一项被提及的潜在方向是逐步减少甚至终止在valve运营的steam平台上的游戏分发。该消息一经传出,立即在玩家社群及游戏产业界引发热议。

据Corden在其直播中所言,微软当前正系统性审视多种PC端内容分发路径,而“退出Steam”仅为若干待议选项之一,并非既定路线。他未披露具体时间表或执行细节,同时明确指出,现阶段所有相关讨论仍处于早期探索阶段,尚无任何正式决议出台。
Corden在表述中保持了高度审慎:“我了解到微软正在规划一些针对PC游戏发布的特定举措。至于这些计划是否直接关联Steam,目前尚不清晰;但部分信息确实指向一种可能性——即微软未来或会考虑不再通过Steam发布旗下作品。”

值得注意的是,Corden本人对这一动向最终落地的可能性持保留意见。他在社交平台补充说明:Steam渠道为微软贡献的PC端收入规模极为可观,从商业逻辑出发,全面放弃该平台显然存在显著阻力。

现阶段,微软第一方PC游戏普遍采用双渠道发行模式——同步登陆Steam与Microsoft Store;而Xbox Game Pass for PC服务则独家依托微软自有商店提供订阅内容。倘若退出Steam的设想成为现实,或将重塑整个PC游戏分发生态的格局与竞争态势。











