索尼今日公布了2026-2027财年第二季度财报:本季度销售额达34294亿日元,同比增长10%;营业利润为6223亿日元,同比增长45%。

其中,以PlayStation为核心的游戏与网络服务(G&NS)业务表现如下:

本财季该部门销售额为12085亿日元,同比增长9%;营业利润达2201亿日元,同比大幅增长83%。
营业利润显著提升,主要受益于网络服务收入持续扩张、第一方及第三方游戏软件销量上升。此外,去年同期因Bungie相关无形资产减值以及部分前期资本化开发费用调整所确认的一次性支出,在本季度不再发生,亦对利润增长形成正向贡献。但受硬件销量下降影响,硬件销售收入有所下滑。
其他关键数据(截至2026年9月30日):
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本财季PS5出货量为260万台,较上一财年同期减少140万台;PS5全球累计出货量已达9790万台。
截至2026年11月4日,《漫威金刚狼》全球累计销量达240万份。
本财季末PSN月活跃用户数为1.27亿,同比增加800万人。
PS5与PS4平台游戏软件总销量达8820万份,同比增长790万份;其中SIE第一方游戏销量为820万份,数字版占比高达78%。












