来自sensor tower的最新手游版《明日方舟》数据调研显示,2026年1月22日至2月21日期间,该游戏在中国大陆的下载量位居全球第一,占比达25%,约为第二名日本的两倍以上;但营收表现则截然不同——日本市场以超30%的全球收入占比强势登顶,成为最大付费贡献区。


·报告指出,《明日方舟》全球核心消费力集中于中国大陆与日本两大市场。尽管中国凭借庞大用户基数实现下载量断层领先,但日本玩家在ARPPU(每付费用户平均收入)及付费转化率方面显著更高,进一步印证其作为全球最热衷游戏内购群体的地位。

来自sensor tower的最新手游版《明日方舟》数据调研显示,2026年1月22日至2月21日期间,该游戏在中国大陆的下载量位居全球第一,占比达25%,约为第二名日本的两倍以上;但营收表现则截然不同——日本市场以超30%的全球收入占比强势登顶,成为最大付费贡献区。


·报告指出,《明日方舟》全球核心消费力集中于中国大陆与日本两大市场。尽管中国凭借庞大用户基数实现下载量断层领先,但日本玩家在ARPPU(每付费用户平均收入)及付费转化率方面显著更高,进一步印证其作为全球最热衷游戏内购群体的地位。

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