mod创作者“filippo tarpini”透露,他正着手开发一系列mod,旨在为《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》、《量子破碎》以及《看门狗》三款游戏引入dlss与fsr技术支持。借助这些mod,玩家有望显著提升帧率表现,同时有效缓解画面锯齿问题。

上述DLSS/FSR功能将整合进Luma Framework项目中。Luma是一个专为增强DX11游戏视觉品质而设计的模组框架,依托ReShade插件系统,通过DirectX注入或重写渲染流程(包括替换后期处理等着色器),实现画质升级。
该框架可为原本不兼容现代图形特性的DX11游戏补全多项关键能力,例如HDR显示、GTAO环境光遮蔽、Bloom泛光效果,同时也涵盖DLSS与FSR超分辨率技术的支持。
早在2026年2月,Tarpini便已推出《正当防卫3》的DLSS/FSR MOD。该版本不仅实现了超分技术适配,还一并修复了多个长期存在的缺陷——比如禁用16倍各向异性过滤的顽疾,并新增了HDR输出支持。
此外,Tarpini还公开了《看门狗》开启DLSS前后的实机对比图:

DLSS关闭状态

DLSS开启状态
不过,实际效果呈现两面性:尽管DLSS确实削弱了边缘锯齿,但画面整体清晰度却出现明显下降,观感不如原生渲染锐利。值得期待的是,该项目仍在持续优化中,开发者有望通过参数调校与算法改进,使DLSS输出更贴近原生分辨率的细节表现。










