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HTML5中canvas元素如何繪製圖形

清浅
清浅原創
2018-11-26 10:38:002552瀏覽

今天將跟大家分享HTML5中canvas元素的使用,有一定參考價值,希望對大家有幫助。

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canvas元素

主要使用JavaScript 在網頁上繪製圖像畫布是一個矩形區域,可以控制其每一像素而且canvas 擁有多種繪製路徑、矩形、圓形、以及添加圖像的方法,接下來將在文章中為大家詳細介紹

html程式碼

<canvas id="demo"></canvas>

矩形

fillStyle:用來為圖形添加色彩的

fillRect (x,y,width,height)

x:距離左上角的x值

y:距離左上角的y值

width,height:就是圖形的寬高

<script type="text/javascript">
var demo=document.getElementById("demo");
var fang=demo.getContext("2d");
fang.fillStyle="pink";
fang.fillRect(0,0,200,50);
</script>

Image 1.jpg

線條

#moveTo:線條開始位置

lineTo:結束位置


lineWidth:線條寬度

strokeStyle:顏色

stroke:開始繪製

 var demo=document.getElementById("demo");
    var xian=demo.getContext("2d");
      xian.moveTo(10,10);
      xian.lineTo(100,100);
      xian.lineWidth=2;
      xian.strokeStyle="pink";
      xian.stroke();

Image 2.jpg


##1

##beginPath():開始路徑

arc(x,y,r,sAngle,eAngle,counterclockwise)

x,y:為圓的中心點座標

r:圓的半徑

sAngle,eAngle:圓的起始角與結束角


counterclockwise:可寫可不寫規定應該逆時針還是順時針繪圖。 False = 順時針,true = 逆時針。

var demo=document.getElementById("demo");
    var yuan=demo.getContext("2d");
    yuan.beginPath();
    yuan.arc(100,100,50,0,2*Math.PI);
    yuan.strokeStyle="pink";
    yuan.stroke();

Image 3.jpg

圖插入

drawImage(img,sx,sy,swidth,sheight ,x,y,width,height)

sx,sy:剪下的x,y 座標位置

swidth,sheight:被剪切圖像的寬度和高度

x,y:在畫布上放置圖像的x,y 座標位置

Image 4.jpgwidth,height:要使用的圖像的寬度和高度

var demo=document.getElementById("demo");
var img1=document.getElementById("img1");
var img=demo.getContext("2d"); 
img1.onload=function(){  
img.drawImage(img1,10,10,100,120)

### ###總結:以上就是本篇文章的全部內容了,希望透過本篇文章對大家有所幫助。 ###

以上是HTML5中canvas元素如何繪製圖形的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

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