今天將跟大家分享HTML5中canvas元素的使用,有一定參考價值,希望對大家有幫助。
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canvas元素
主要使用JavaScript 在網頁上繪製圖像畫布是一個矩形區域,可以控制其每一像素而且canvas 擁有多種繪製路徑、矩形、圓形、以及添加圖像的方法,接下來將在文章中為大家詳細介紹html程式碼<canvas id="demo"></canvas>
矩形
fillStyle:用來為圖形添加色彩的fillRect (x,y,width,height)x:距離左上角的x值y:距離左上角的y值width,height:就是圖形的寬高<script type="text/javascript"> var demo=document.getElementById("demo"); var fang=demo.getContext("2d"); fang.fillStyle="pink"; fang.fillRect(0,0,200,50); </script>
線條
#moveTo:線條開始位置lineTo:結束位置var demo=document.getElementById("demo"); var xian=demo.getContext("2d"); xian.moveTo(10,10); xian.lineTo(100,100); xian.lineWidth=2; xian.strokeStyle="pink"; xian.stroke();
##1
##beginPath():開始路徑
arc(x,y,r,sAngle,eAngle,counterclockwise)x,y:為圓的中心點座標r:圓的半徑sAngle,eAngle:圓的起始角與結束角
counterclockwise:可寫可不寫規定應該逆時針還是順時針繪圖。 False = 順時針,true = 逆時針。
var demo=document.getElementById("demo"); var yuan=demo.getContext("2d"); yuan.beginPath(); yuan.arc(100,100,50,0,2*Math.PI); yuan.strokeStyle="pink"; yuan.stroke();
圖插入
drawImage(img,sx,sy,swidth,sheight ,x,y,width,height)
sx,sy:剪下的x,y 座標位置swidth,sheight:被剪切圖像的寬度和高度x,y:在畫布上放置圖像的x,y 座標位置width,height:要使用的圖像的寬度和高度
var demo=document.getElementById("demo"); var img1=document.getElementById("img1"); var img=demo.getContext("2d"); img1.onload=function(){ img.drawImage(img1,10,10,100,120)### ###總結:以上就是本篇文章的全部內容了,希望透過本篇文章對大家有所幫助。 ###
以上是HTML5中canvas元素如何繪製圖形的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!