<canvas></canvas>是HTML5出現的新標籤,像所有的dom物件一樣它有自己本身的屬性、方法和事件,其中就有繪圖的方法,js能夠呼叫它來進行繪圖。
什麼是Canvas?
HTML5 <canvas> 元素用於圖形的繪製,透過腳本(通常是JavaScript)來完成.
##<canvas> 標籤只是圖形容器,您必須使用腳本來繪製圖形。 你可以透過多種方法使用Canva繪製路徑,盒、圓、字元以及新增影像。 基本上所有的瀏覽器都支援<canvas> 元素除了IE8及以前的版本context.fill()//填充
context.stroke()//繪製邊框
style:在進行圖形繪製前,要設定好繪圖的樣式
context.fillStyle//填入的樣式
. strokeStyle//邊框樣式
context.lineWidth//圖形邊框寬度
#顏色的表示方式:
直接使用顏色名稱:"red" "green" "blue" 十六進位色彩值 1-255,1-255) rgba(1-255,1-255,1-255,透明度)
使用Canvasvas繪製直線:
<!doctype html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>php.cn</title> </head> <style type="text/css"> canvas{border:dashed 2px #CCC} </style> <script type="text/javascript"> function $$(id){ return document.getElementById(id); } function pageLoad(){ var can = $$('can'); var cans = can.getContext('2d'); cans.moveTo(20,30);//第一个起点 cans.lineTo(120,90);//第二个点 cans.lineTo(220,60);//第三个点(以第二个点为起点) cans.lineWidth=3; cans.strokeStyle = 'red'; cans.stroke(); } </script> <body onload="pageLoad();"> <canvas id="can" width="400px" height="300px">4</canvas> </body> </html>Canvas 座標canvas 是一個二維網格。 canvas 的左上角座標為 (0,0)
<!doctype html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> </head> <style type="text/css"> canvas{border:dashed 2px #CCC} </style> <script type="text/javascript"> function $$(id){ return document.getElementById(id); } function pageLoad(){ var can = $$('can'); var cans = can.getContext('2d'); cans.fillStyle = 'yellow'; cans.fillRect(30,30,340,240); } </script> <body onload="pageLoad();"> <canvas id="can" width="400px" height="300px">4</canvas> </body> </html>
注意:這裡使用了一個方法-fillRect()從字面意思也能知道這個就是填滿一個矩形,這裡的參數值得說明一下fillRect(X,Y,Width,Height) ,這個和數學裡的座標是不一樣的,這裡的X,Y是相對Canvas左上角的起點開始的,謹記! !
圓形
#<!doctype html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> </head> <style type="text/css"> canvas{border:dashed 2px #CCC} </style> <script type="text/javascript"> function $$(id){ return document.getElementById(id); } function pageLoad(){ var can = $$('can'); var cans = can.getContext('2d'); cans.beginPath(); cans.arc(200,150,100,0,Math.PI*2,false); cans.closePath(); cans.lineWidth = 5; cans.strokeStyle = 'red'; cans.stroke(); } </script> <body onload="pageLoad();"> <canvas id="can" width="400px" height="300px">4</canvas> </body> </html>
注意: 這裡的arc方法的用法是arc(X,Y,Radius,startAngle,endAngle,anticlockwise),意思是(圓心X座標,圓心Y座標,半徑,開始角度(弧度),結束角度弧度,是否按照順時針畫);
#Canvas - 漸層
漸層可以填滿在矩形, 圓形,線條, 文字等等, 各種形狀可以自己定義不同的顏色。
以下有兩種不同的方式來設定Canvas漸層:
createLinearGradient(x,y,x1,y1) - 建立線條漸層
createRadialGradient(x,y, r,x1,y1,r1) - 建立一個徑向/圓漸層
當我們使用漸層對象,必須使用兩種或兩種以上的停止顏色。
addColorStop()方法指定顏色停止,參數使用座標來描述,可以是0至1.
使用漸變,設定fillStyle或strokeStyle的值為漸變,然後繪製形狀,如矩形,文本,或一條線。
<!doctype html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> </head> <style type="text/css"> canvas{border:dashed 2px #CCC} </style> <script type="text/javascript"> function $$(id){ return document.getElementById(id); } function pageLoad(){ var can = $$('can'); var cans = can.getContext('2d'); var gnt1 = cans.createLinearGradient(10,0,390,0); gnt1.addColorStop(0,'red'); gnt1.addColorStop(0.5,'green'); gnt1.addColorStop(1,'blue'); cans.fillStyle = gnt1; cans.fillRect(10,10,380,280); } </script> <body onload="pageLoad();"> <canvas id="can" width="400px" height="300px">4</canvas> </body> </html>
Canvas - 文字
text:要繪製的文字
x:文字起點的x座標軸
# y:文字起點的y座標軸
context.font:設定字體樣式
context.textAlign:水平對準方式
start、end、right、center
context.textBaseline: 垂直對準方式#hang), ideographic、bottom
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <title>Canvas</title> </head> <style type="text/css"> body{margin:20px auto; padding:0; width:800px; } canvas{border:dashed 2px #CCC} </style> <script type="text/javascript"> function $$(id){ return document.getElementById(id); } function pageLoad(){ var can = $$('can'); var cans = can.getContext('2d'); cans.font = 'bold 144px consolas'; cans.textAlign = 'left'; cans.textBaseline = 'top'; cans.strokeStyle = '#DF5326'; cans.strokeText('Hello', 100, 100); cans.font = 'bold 144px arial'; cans.fillStyle = 'red'; cans.fillText('World', 300,300); } function img_click(){ var can = $$('can'); var cans = can.getContext('2d'); cans.clearRect(0,0,800,600); } </script> <body onload="pageLoad();"> <canvas id="can" width="800px" height="600px" onclick="img_click(this);"></canvas> </body> </html>
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