logo html5 humanoid
Semua sumber di laman web ini disumbangkan oleh netizen atau dicetak semula oleh tapak muat turun utama. Sila semak integriti perisian itu sendiri! Semua sumber di laman web ini adalah untuk rujukan pembelajaran sahaja. Tolong jangan gunakannya untuk tujuan komersial. Jika tidak, anda akan bertanggungjawab untuk semua akibat! Jika terdapat sebarang pelanggaran, sila hubungi kami untuk memadamkannya. Maklumat hubungan: admin@php.cn
Artikel Berkaitan
22Aug2023
Dalam artikel seterusnya, kita akan belajar cara melukis logo SVG dalam HTML5. Sebelum kita mula membaca artikel itu, mari kita bincangkan beberapa perkara tentang SVG. Grafik Vektor Boleh Skala (SVG) ialah format imej yang menggunakan data vektor. Tidak seperti format lain, SVG tidak menggunakan piksel unik untuk membina imej, sebaliknya menggunakan data vektor. Perkara terbaik tentang menggunakannya ialah menggunakan SVG anda boleh mencipta imej yang menyesuaikan diri dengan sebarang resolusi, yang menjadikannya ideal dalam reka bentuk web dan banyak aplikasi lain. Mari lihat contoh mudah untuk lebih memahami terjemahan bahasa Cina SVGEexample sebagai: Contoh
23Apr2024
1. Selepas membuka antara muka dahulu, klik menu Fail untuk mengimport bahan gambar. 2. Kemudian buka panel penyuntingan lapisan. 3. Kemudian klik kanan lapisan latar belakang dan klik butang Eksport Pantas ke PNG. 4. Akhir sekali, pilih laluan storan dalam tetingkap gesaan dan klik Selesai untuk menyimpan.
16May2016
Artikel ini terutamanya memperkenalkan anda kepada animasi Logo HTML5 boleh putar 3D berbilang paparan yang hebat, yang boleh diputar tanpa had, supaya Logo HTML5 boleh diperhatikan dari pelbagai perspektif Rakan yang berminat boleh merujuknya.
28Apr2024
Buka AE, buat projek baharu dan tambah bahan dalam panel projek. Pilih [Eksport] dalam [Fail] pada bar menu, klik Tambah pada [Baris Gilir Rendering] atau terus tekan kekunci pintasan [ctrl+M]. Pilih nama sintesis [Modul Output] dalam baris gilir pemaparan, tukar format kepada [png], klik [OK], dan akhirnya pilih [Alamat Output] dan klik [Render].
28Apr2024
Buat gubahan baharu. Dalam tetingkap sifat komposisi, tetapkan lebar kepada 1024, ketinggian kepada 768, kadar bingkai kepada 25 dan tempoh kepada 5 saat. Import bahan, tekan kekunci pintasan ctrl+I, pilih fail bahan yang diperlukan, klik untuk membuka, kemudian seret [Background.jpg] ke tetingkap garis masa, dan tetapkan zum kepada 78%. Potong latar belakang dan komposisi akhir, seret [Portrait.jpg] di atas lapisan [Background.jpg] dalam tetingkap garis masa, dan tetapkan zum kepada 78%. Cari kesan [Kunci Warna] dalam panel pratetap Kesan 4, kemudian seretnya ke lapisan [Portrait.jpg], dan kemudian tetapkan parameter yang berkaitan dalam panel Tetapan Kesan. Seret bahan [01.png] ke dalam tetingkap garis masa dan tetapkan zum kepada 78%. Kesan kerja akhir
04Mar2017
这是一款基于HTML5和CSS3的3D动画特效,与之前的3D特效不同的是,这款是完全用HTML5特性实现的,而并非用多张图片叠加起来。这款3D动画还有一个特点是可以无限的旋转,从而可以从多个视角来观察HTML5 Logo。 在线演示源码下载 HTML代码
17Apr2024
Cari gambar telefon bimbit di tangan anda, dan kemudian proses gambar dalam PS Perkara utama ialah mengeluarkan bahagian hitam skrin telefon bimbit dan menjadikannya lutsinar Kemudian simpan gambar dalam format png, dan kemudian eksportnya . Pada masa ini bahan gambar sudah siap. Import gambar material ke dalam EDIUS, dan juga import video yang kita nak letak dalam handphone. Kemudian seret mereka ke garis masa dan pilih bahan video Masukkan halaman reka letak videonya dalam tetingkap maklumat Gambar di atas telah dilaraskan apabila dibuka seperti biasa, saiz bahan video lebih besar daripada skrin telefon bimbit. Pada masa inilah pelarasan diperlukan. Tujuan utama langkah ini adalah untuk menjadikan saiz dan kecondongan main balik video sesuai dengan skrin telefon bimbit. Saya dengan sabar melaraskannya perlahan-lahan menggunakan alat pemangkasan dan pemilihan. Selepas melaraskan, pilih