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캔버스 고무줄 선 그리기 방법 소개(코드 예)

不言
不言앞으로
2019-02-13 14:23:223534검색

이 글은 캔버스에 고무줄 선을 그리는 방법(코드 예시)을 소개합니다. 도움이 필요한 친구들이 참고할 수 있기를 바랍니다.

고무줄 스타일이란?

그림을 그릴 때 고무줄처럼 늘였다 뺐다 할 수 있다는 뜻이에요. .
예제는 다음과 같습니다

캔버스 고무줄 선 그리기 방법 소개(코드 예)

아이디어

아이디어는 매우 간단합니다. 고무줄 그리기 기능만 주목하면 됩니다. 다음은 mousedown, mousemove,
mousedown: 시작 위치 기록, 드래그(드래깅 상태인지 기록)를 true로 설정, getImageData(고무밴드 효과 키 1)
mousemove: 드래그 시 위치 위치 가져오기, putImageData(getImageData에 해당, 고무밴드 효과) 키 2) 위치에 따라 직선을 그리고 시작
mouseup: drag Restore to false
키는 두 개의 캔버스 메소드 putImageData() 및 getImageData()에 있으며 마우스를 클릭할 때 이미지를 기록합니다. getImageData()는 이에 따라 이를 복원합니다. 이 두 메서드가 실행되지 않으면 다음 효과가 발생합니다.

캔버스 고무줄 선 그리기 방법 소개(코드 예)

putImageData()는 "스캔된" 줄을 모두 지우는 것과 같습니다

Code

    <canvas> </canvas>
    <script>
        let canvas = document.getElementById(&#39;canvas&#39;),
            ctx = canvas.getContext(&#39;2d&#39;),
            canvasLeft = canvas.getBoundingClientRect().left, //getBoundingClientRect()获取元素位置
            canvasTop = canvas.getBoundingClientRect().top;
        let imageData; //记录图像数据
        let start = new Map([[&#39;x&#39;,null],[&#39;y&#39;,null]]);
        let drag = false;//记录是否处于拖动状态
        canvas.onmousedown = function (e) {
            let pos = positionInCanvas(e, canvasLeft, canvasTop);
            start.set(&#39;x&#39;, pos.x);
            start.set(&#39;y&#39;, pos.y);
            drag = true;
            //记录imageData
            imageData = ctx.getImageData(0,0,canvas.width,canvas.height);
        }
        canvas.onmousemove = function (e) {
            if(drag === true){
               let pos = positionInCanvas(e, canvasLeft, canvasTop);
               //相当于把扫描出来的线都擦掉,重新画
               ctx.putImageData(imageData, 0, 0);
               ctx.beginPath();
               ctx.moveTo(start.get(&#39;x&#39;), start.get(&#39;y&#39;));
               ctx.lineTo(pos.x, pos.y);
               ctx.stroke();
            }

        }
        canvas.onmouseup = function  (e) {
            drag = false;
        }
        function positionInCanvas (e, canvasLeft, canvasTop) {//获取canvas中鼠标点击位置
         return {
                  x:e.clientX - canvasLeft,
                  y:e.clientY - canvasTop
          }       
        }    
    </script>

위 내용은 캔버스 고무줄 선 그리기 방법 소개(코드 예)의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

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