이전 섹션에서는 색상과 픽셀이 무엇인지에 대해 이야기했습니다. 실제로 대부분의 경우 픽셀 수준 작업은 필요하지 않으며 전체 색상만 설정하면 됩니다. 1. 기본 색상 HTML5에서 놀면서 배우기 (2) - 기본 그리기에서 색상을 설정하는 데 사용할 수 있는 두 가지 상황별 속성이 있다고 언급했습니다. 현재 그리려는 색상입니다. 채워진 영역의 색상 값은 CSS3 색상 값 표준을 따르는 유효한 문자열일 수 있습니다. 아래 예시는 모두 동일한 색상을 나타냅니다. 예: 아래에는 각각 36개의 채워진 원과 36개의 속이 빈 원을 그리는 간단한 예가 나와 있습니다. 색상을 설정할 때 각각 스트로크 스타일과 채우기 스타일을 사용했습니다. Actipro CodeHighlighter에서 제작한 코드 강조 표시(freewa
소개: 이전 섹션에서 색상과 픽셀에 대해 이야기했습니다. 무슨 일이 일어나고 있는지, 실제로 대부분의 경우 픽셀 수준 작업은 필요하지 않으며 전체 색상만 설정하면 됩니다.
2. Photoshop 입문 튜토리얼: 변화하는 선 왜곡
소개: 아래 그림처럼 선이 일그러지고 변하는 효과를 좋아하시는 분들이 많은데요, 보통 벡터 소프트웨어를 사용해서 만드시는 분들이 많으시죠. .. 이동하고 복사하지만 각 선의 모양은 비교적 단단합니다. 더 많은 Photoshop 튜토리얼을 확인하고 실제로 Photoshop의 변형을 사용할 수 있음을 확인했습니다.
소개: 예전에 매직라인에 앉는 방법을 문의하신 분들이 많은 것 같은데, 보통 벡터 소프트웨어를 사용하면 더 편리하다고 하더군요. 추신, 곡선을 그린 다음 다시 Alt Ctrl Shift t를 사용하여 반복해서 이동하고 복사할 수 있지만 이 방법으로 생성된 각 선의 모양은 동일하므로 시도해 본 후에는 상대적으로 단단합니다. PS를 사용하여 벡터 소프트웨어로 변화하는 선 효과를 만드는 것이 실제로 매우 간단하다는 것을 발견했습니다. 방법은 다음과 같습니다(
4. HTML5 일상 연습 - 캔버스 태그 적용 - 좌표 변환과 경로의 결합
소개: 지금까지 캔버스 그리기 방법을 많이 배웠습니다. 아래와 같이 그래픽을 그리고 싶다면 어떻게 해야 할까요? 좌표 변환을 사용하면 충분하므로 직사각형을 변형해야 합니다. 하지만 경로를 사용하여 그린 그래픽을 변경할 때는 고려해야 할 사항이 더 많습니다. 왜냐하면 . ...,.
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