최근 Q&A를 보다가 동적 순환 진행 기능을 만드는 방법을 묻는 사람을 만났습니다. 구체적인 효과는 다음과 같습니다.
두 가지 아이디어가 있습니다. canvas 의심할 여지 없이 가장 편리한 솔루션입니다. 여기서는 구체적인 구현 단계를 다음과 같이 설명합니다.
1. 프론트 데스크에 표시되는 캔버스 컨테이너를 만듭니다.
<span style="font-family:Courier New;font-size:18px;"><!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8" /> <title>H5 canvas制作圆形动态加载进度实例</title> <script src="js/index.js" type="text/javascript" charset="utf-8"></script> </head> <body> <canvas id="loading" width="300" height="300"></canvas> </body> </html></span>
2. 캔버스 컨테이너를 가져오고 페인팅 개체를 만듭니다. 코드는 다음과 같습니다.
<span style="font-family:Courier New;font-size:18px;">var loading=document.getElementById('loading'); var context=loading.getContext('2d');</span>
3. 원은 실제로 두 개의 동심원을 겹쳐서 형성됩니다. 코드는 다음과 같습니다:
<span style="font-family:Courier New;">context.beginPath();//开始路径 context.arc(150,150,150,0,2*Math.PI);//绘制外圈圆 context.fillStyle='#ccc';//设置外圈圆填充颜色 context.fill();//填充颜色 context.beginPath();//开始路径 context.arc(150,150,130,0,2*Math.PI);//绘制内圈圆 context.fillStyle='#fff';//设置内圈圆填充颜色(最好是和背景色相同) context.fill();//填充颜色</span>
4. 진행률을 추가합니다. 코드는 다음과 같습니다.
<span style="font-family:Courier New;">context.fillStyle='#ccc';//设置字体颜色(同样为灰色) context.font="110px 微软雅黑 ";//设置填充文本的大小和字体(顺序不可改变)</span>
5. 그림 공간 크기 수정 따라 진행률 값에 대한 코드는 다음과 같습니다.
<span style="font-family:Courier New;">context.beginPath();//开始路径(这是指绘制空间的路径) context.rect(0,300*(1-temp),300,300*temp);//根据进度值改变绘制空间大小 context.clip();//根据路径剪切得到新的绘制空间</span>
6.at 새 그리기 공간은 진행률 링과 진행률을 그립니다. 코드는 이전과 거의 동일합니다. 채우기 색상은 다음과 같습니다.
<span style="font-family:Courier New;">context.beginPath(); context.arc(150,150,150,0,2*Math.PI); context.fillStyle='aquamarine';//设置新的填充颜色 context.fill(); context.beginPath(); context.arc(150,150,130,0,2*Math.PI); context.fillStyle='#fff'; context.fill(); context.fillStyle='aquamarine';//设置新的填充颜色 context.font="110px 微软雅黑 ";</span>
이제 정적 원형 진행 효과가 완료되었습니다. 다음 단계는 타이머를 사용하여 현재 진행률 값을 수정하고 반복적으로 그릴 수 있다는 점에 유의해야 합니다. 외부 링과 진행률을 추가한 후
<span style="font-family:Courier New;">context.save();</span>
를 사용하여 현재 대화 공간을 저장하고 모든 그림이 완료된 후
<span style="font-family:Courier New;">context.restore();</span>를 사용해야 합니다.
수정된 그림 공간이 있기 때문에 원래 그림 공간을 복원하려면 는 현재 도면 공간 아래에서 잘라내어 얻어지므로 모든 도면이 완료될 때마다 초기 도면 공간으로 복원되어야 합니다. 다음은 완전한 js 코드입니다.
<span style="font-family:Courier New;">window.onload=function(){ var loading=document.getElementById('loading'); var context=loading.getContext('2d'); var num=parseInt(Math.random()*100)/100;//模拟获取进度值 var temp=0;//当前进度值 var time=1000;//动画总时长 var step=1000*0.01/num;//动画步长 function loadanimate(){ context.beginPath(); context.arc(150,150,150,0,2*Math.PI); context.fillStyle='#ccc'; context.fill(); context.beginPath(); context.arc(150,150,130,0,2*Math.PI); context.fillStyle='#fff'; context.fill(); context.fillStyle='#ccc'; context.font="110px 微软雅黑 "; if(temp>0.09){//调整文本居中 context.fillText(parseInt(temp*100)+"%",45,188); }else{ context.fillText(" "+parseInt(temp*100)+"%",45,188); } context.save(); context.beginPath(); context.rect(0,300*(1-temp),300,300*temp); context.clip(); context.beginPath(); context.arc(150,150,150,0,2*Math.PI); context.fillStyle='aquamarine'; context.fill(); context.beginPath(); context.arc(150,150,130,0,2*Math.PI); context.fillStyle='#fff'; context.fill(); context.fillStyle='aquamarine'; context.font="110px 微软雅黑 "; if(temp>0.09){ context.fillText(parseInt(temp*100)+"%",45,188); }else{ context.fillText(" "+parseInt(temp*100)+"%",45,188); } context.restore(); setTimeout(function(){ if(num>temp){ temp+=0.01; loadanimate(); } },step); } loadanimate(); }; </span>1.
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2. 3. HTML5 태그 요약위 내용은 H5 캔버스는 순환 동적 로딩 진행 예시를 구현합니다.의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!