는 그래픽을 그리는 데 사용되는 HTML5의 새로운 태그입니다. 이 기사에서는 주로 HTML5 캔버스의 기본 그리기 방법을 자세히 소개합니다.
는 그래픽을 그리는 데 사용되는 HTML5의 새로운 태그입니다. 사실 이 태그는 특별하다는 점에서 다른 태그와 동일합니다. 태그는 CanvasRenderingContext2D 개체를 얻을 수 있으며 JavaScript 스크립트를 통해 그리기 개체를 제어할 수 있습니다.
는 ID, 클래스, 스타일 등과 같은 속성 외에도 높이와 너비도 갖습니다. 속성.
1. Canvas 개체인
그림자 그리기:
그림자를 추가해 보겠습니다
JavaScript 코드 클립보드에 콘텐츠 복사
var canvas = document.getElementById("canvas")
var context = canvas.getContext("2d")
var
i = 0; i < 5; i++) {context.lineTo(Math.cos((18+i*72) /180 *Math.PI)*200+200,
-Math .sin((54+i*72)/180*Math.PI)*80+200)
context.lineWidth=
" 3"; 🎜>
; .shadowOffsetX = 30;
context.shadowOffsetY = 30; 🎜>context.fill()
위 내용은 HTML5 캔버스 기본 그리기 그리기 그림자 효과의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!