HTML5가 나온지 꽤 됐는데, 설날에 와서 한번 구경해 봤습니다
발견했습니다. HTML5의 Canvas 구성 요소 기능은 매우 강력합니다. Flash가 죽었다고 예측하는 데 대해 많은 사람들을 비난하지는 않습니다. 내가 관심 있는 것은 Canvas가 간단한 사진 프레임을 쉽게 구현할 수 있다는 것입니다. 웹 페이지 및 이미지 회색조.
HTML5 Canvas가 어떻게 작동하는지 살펴보겠습니다!
1. 새로운 HTML 페이지를 생성하고 body 태그 사이에
<canvas id="myCanvas" >Gray Filter</canvas>를 추가합니다. 2. 가장 간단한 JavaScript 코드를 추가합니다.
window.onload = function() { var canvas = document.getElementById("myCanvas"); // do something here!! }Canvas 개체에서 그리기 개체 컨텍스트 Context를 가져오는 코드는 다음과 같습니다.
var context = canvas.getContext("2d");
html 페이지에 이미지를 추가하는 html 코드는 다음과 같습니다. 🎜>
<img id="imageSource" src="hanjiaren.jpg" alt="Canvas Source" />
이미지 자바스크립트 가져오기 html img 개체의 개체 코드는 다음과 같습니다.
var image = document.getElementById("imageSource");
얻은 이미지를 Canvas 객체에 그리는 코드는 다음과 같습니다.
context.drawImage(image, 0, 0);
Canvas 객체에서 이미지 픽셀 데이터를 얻는 코드는 다음과 같습니다. :
var canvasData = context.getImageData(0, 0, canvas.width, canvas.height);
픽셀값을 읽어와 Grayscale 계산을 구현하는 코드는 다음과 같습니다.
其中计算灰度公式为 gray color = 0.299 × red color + 0.578 × green color + 0.114 * blue color 读取出来的像素值顺序为RGBA 分别代表red color, green color, blue color, alpha channel 处理完成的数据要重新载入到Canvas中。代码如下: 程序最终的效果如下: 代码中的文件可以替换任意你想要看到的图片文件,HTML5, 原来如此神奇。 程序在google浏览器中测试通过千万不要在本地尝试运行上面的代码,google 브라우저의 보안 검사는 도메인이 아닌 파일을 브라우저에서 읽고 쓰는 것을 자동으로 방지합니다. 해당 파일은 tomcat이나 또는 다른 웹에 게시하는 것이 가장 좋습니다. 컨테이너 서버 나중에 Google 브라우저에서 효과를 확인할 수 있습니다.
위 내용은 이미지 그레이스케일을 구현하기 위한 HTML5 구성 요소 Canvas의 예제 코드 내용입니다. 중국사이트(www.php.cn)! for ( var x = 0; x < canvasData.width; x++) {
for ( var y = 0; y < canvasData.height; y++) {
// Index of the pixel in the array
var idx = (x + y * canvasData.width) * 4;
var r = canvasData.data[idx + 0];
var g = canvasData.data[idx + 1];
var b = canvasData.data[idx + 2];
// calculate gray scale value
var gray = .299 * r + .587 * g + .114 * b;
// assign gray scale value
canvasData.data[idx + 0] = gray; // Red channel
canvasData.data[idx + 1] = gray; // Green channel
canvasData.data[idx + 2] = gray; // Blue channel
canvasData.data[idx + 3] = 255; // Alpha channel
// add black border
if(x < 8 || y < 8 || x > (canvasData.width - 8) || y > (canvasData.height - 8))
{
canvasData.data[idx + 0] = 0;
canvasData.data[idx + 1] = 0;
canvasData.data[idx + 2] = 0;
}
}
}
context.putImageData(canvasData, 0, 0);
完全源代码如下:
<script>
window.onload = function() {
var canvas = document.getElementById("myCanvas");
var image = document.getElementById("imageSource");
// re-size the canvas deminsion
canvas.width = image.width;
canvas.height = image.height;
// get 2D render object
var context = canvas.getContext("2d");
context.drawImage(image, 0, 0);
var canvasData = context.getImageData(0, 0, canvas.width, canvas.height);
alert(canvasData.width.toString());
alert(canvasData.height.toString());
// gray filter
for ( var x = 0; x < canvasData.width; x++) {
for ( var y = 0; y < canvasData.height; y++) {
// Index of the pixel in the array
var idx = (x + y * canvasData.width) * 4;
var r = canvasData.data[idx + 0];
var g = canvasData.data[idx + 1];
var b = canvasData.data[idx + 2];
// calculate gray scale value
var gray = .299 * r + .587 * g + .114 * b;
// assign gray scale value
canvasData.data[idx + 0] = gray; // Red channel
canvasData.data[idx + 1] = gray; // Green channel
canvasData.data[idx + 2] = gray; // Blue channel
canvasData.data[idx + 3] = 255; // Alpha channel
// add black border
if(x < 8 || y < 8 || x > (canvasData.width - 8) || y > (canvasData.height - 8))
{
canvasData.data[idx + 0] = 0;
canvasData.data[idx + 1] = 0;
canvasData.data[idx + 2] = 0;
}
}
}
context.putImageData(canvasData, 0, 0); // at coords 0,0
};
</script>
Hello World!
<img id="imageSource" src="hanjiaren.jpg" alt="Canvas Source" />
<canvas id="myCanvas" >Gray Filter</canvas>