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Xiaoqiang의 HTML5 모바일 개발 로드(6) - 캔버스 그래픽 그리기 기본

黄舟
黄舟원래의
2017-01-22 10:51:191438검색

앞서 언급했듯이 캔버스는 HTML5의 중요한 기능입니다. 캔버스 기능은 매우 강력합니다. 포토샵으로 얻을 수 있는 효과는 캔버스로도 얻을 수 있습니다. 아래에서는 캔버스를 사용하여 기본적인 그래픽을 그립니다.

1. Canvas 태그 사용

<!DOCTYPE html>  
<html>  
    <head>  
        <meta charset="utf-8">  
    </head>  
    <body>  
        <canvas id="1" width="200" height="200" style="border:1px solid red"></canvas>  
    </body>  
</html>

Xiaoqiang의 HTML5 모바일 개발 로드(6) - 캔버스 그래픽 그리기 기본

Canvas는 우리가 필요한 그래픽을 그릴 수 있는 캔버스와 같다는 것을 알 수 있습니다. 캔버스 요소 자체에는 그리기 기능이 없습니다. 모든 그리기 작업은 JavaScript 내에서 이루어져야 합니다.

2. 직사각형 그리기

rree

Xiaoqiang의 HTML5 모바일 개발 로드(6) - 캔버스 그래픽 그리기 기본

3. 선 그리기

rree

Xiaoqiang의 HTML5 모바일 개발 로드(6) - 캔버스 그래픽 그리기 기본

4. 원 그리기 도형

<!DOCTYPE html>  
<html>  
    <head>  
        <meta charset="utf-8">  
    </head>  
    <body>  
        <canvas id="1" width="500" height="500" style="border:1px solid red" onmousemove="mousexy(envent)"></canvas>  
    </body>  
    <script type="text/javascript">  
        var c=document.getElementById(&#39;1&#39;);  
        var p=c.getContext("2d");  
    <span style="white-space:pre">  </span>//getContext("2d") 对象是内建的 HTML5 对象,拥有多种绘制路径、矩形、圆形、字符以及添加图像的方法。  
        p.fillStyle="#FF0000";  
        p.fillRect(0, 0, 300, 300);  
        p.fillStyle="rgba(0,0,255,0.5)";  
        p.fillRect(200,200,500,500);  
    </script>  
</html>

Xiaoqiang의 HTML5 모바일 개발 로드(6) - 캔버스 그래픽 그리기 기본

5. 그라데이션

<!DOCTYPE html>  
<html>  
 <head>  
  <meta charset="utf-8">  
 </head>  
 <body>  
    <canvas id="1" width="200" height="200" style="border:1px solid red" onmousemove="mousexy(envent)"></canvas>  
 </body>  
 <script type="text/javascript">  
    var c=document.getElementById(&#39;1&#39;);  
    var p=c.getContext("2d");  
  
    p.moveTo(10,10);  
    p.lineTo(150,50);  
    p.lineTo(10,50);  
    p.stroke();  
 </script>  
</html>

Xiaoqiang의 HTML5 모바일 개발 로드(6) - 캔버스 그래픽 그리기 기본

6. 그림 그리기

<!DOCTYPE html>  
<html>  
 <head>  
  <meta charset="utf-8">  
 </head>  
 <body>  
  <canvas id="1" width="200" height="200" style="border:1px solid red" onmousemove="mousexy(envent)"></canvas>  
 </body>  
  <script type="text/javascript">  
    var c=document.getElementById(&#39;1&#39;);  
    var p=c.getContext("2d");  
  
    p.fillStyle="#FF0000";  
    p.beginPath();  
    p.arc(80,80,15,0,Math.PI*2,true);  
    p.closePath();  
    p.fill();  
 </script>  
</html>

Xiaoqiang의 HTML5 모바일 개발 로드(6) - 캔버스 그래픽 그리기 기본

7. Polygon

<!DOCTYPE html>  
<html>  
 <head>  
  <meta charset="utf-8">  
 </head>  
 <body>  
  <canvas id="1" width="200" height="200" style="border:1px solid red" onmousemove="mousexy(envent)"></canvas>  
 </body>  
  <script type="text/javascript">  
    var c=document.getElementById("1");  
    var cxt=c.getContext("2d");  
    var grd=cxt.createLinearGradient(0,0,175,50);  
    grd.addColorStop(0,"#FF0000");  
    grd.addColorStop(1,"#00FF00");  
    cxt.fillStyle=grd;  
    cxt.fillRect(0,0,175,50);  
 </script>  
</html>

Xiaoqiang의 HTML5 모바일 개발 로드(6) - 캔버스 그래픽 그리기 기본

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