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この記事では、キャンバス上に円グラフを描画する方法 (コード) を紹介します。一定の参考価値があります。困っている友人は参考にしてください。お役に立てれば幸いです。
1. タスクの説明
ネイティブ canvasAPI
を使用して円グラフ (ナイチンゲール ローズ) を描画します。 (スクリーンショットとデータは、Baidu Echarts 公式サンプル ライブラリ [サンプル リンクを表示] から取得しています)。
ナイチンゲールのローズ図を描く方法はたくさんあります。Echarts
で提供される半径、または面積、2この記事では、面積比例描画法を例に説明します。描画アルゴリズムは次のとおりです。すべてのセクターの角度を合計すると 2π になるため、まずデータ比率に従って角度を計算します。
各セクターの面積と総面積の比が値の比であり、与えられたパラメータ配列
options.radius:
上記の式を使用して、次の式に対応する外側の円の半径を計算します。各セクターごとに、キャンバスにパスを描画し、それを塗りつぶすだけです。
//绘制饼图 drawPieChart(options); /** * 绘制饼图 * @param {[type]} options [description] * @return {[type]} [description] */ function drawPieChart(options) { //记录最大数值以反求面积总和 options.maxValue = 0; //求数据集总和以在后续计算每个扇形的角度比例 options.totalNum = options.data.reduce((pre,cur)=>{ if (cur.value > options.maxValue) { options.maxValue = cur.value; } return pre+cur.value; },0); /*以最大值对应最大半径来计算面积总和,并覆盖原值 *使得最大的一块扇形外圆半径为options.radius[0] *内圆半径为options.radius[1] */ let Rmin = options.radius[0]; let Rmax = options.radius[1]; let r = Math.sqrt((Rmax*Rmax - Rmin*Rmin)*options.totalNum / options.maxValue + Rmin*Rmin); options.radius[1] = r; //移动坐标系原点至绘图中心 let paintingCenter={ x:parseInt(options.center[0],10)/100 * (options.chartZone[2] - options.chartZone[0]) + options.chartZone[0], y:parseInt(options.center[1],10)/100 * (options.chartZone[3] - options.chartZone[1]) + options.chartZone[1] } context.translate(paintingCenter.x, paintingCenter.y); //绘制每个扇形,过程中累加旋转角度 let allAngle = options.data.reduce((prev,cur,index)=>{ context.fillStyle = options.colorPool[index] let angle = calcPaintingData(cur,options); return prev + angle; },0); //绘制中空白色圆 context.beginPath(); context.fillStyle = 'white'; context.arc(0,0,options.radius[0],0,2*Math.PI,false); context.fill(); } /** * 计算每个扇形所需要的绘图参数 */ function calcPaintingData(data,options) { let scale = data.value / options.totalNum; let angle = scale * 2 * Math.PI; let Rmin = options.radius[0]; let Rmax = options.radius[1]; let r = Math.sqrt(scale * (Rmax*Rmax - Rmin*Rmin) + Rmin*Rmin); data.r = r; //绘制扇形 paintFan({ r:r, angle:angle, data:data, options:options }); return angle;//将角度值返回给外层函数以供累加 } //绘制扇形 function paintFan(opt) { context.beginPath(); context.lineTo(opt.r,0); context.arc(0,0,opt.r,0,opt.angle,false); context.lineTo(0,0); context.closePath(); context.fill(); context.rotate(opt.angle); }
効果はブラウザで確認できます:
#4. ホバーハイライトの実装アイデア
描画処理中に、各セクターの描画データ (半径、円の中心に対する開始角度、扇形角度)を図面データに実装します。
canvas と
を渡します。コールバック関数event.clientYキャンバス座標を基準とした相対数値
(mouseX,mouseY)に変換します。
円の中心座標
(paintingCenter.x,paintingCenter.y) を
(mouseX,mouseY)セクターの上にある場合は、ホバー効果を表示するためにトランジション アニメーションでキーフレームが描画されます。まず、
context.fillStyle カラーを対応するセクターのハイライト カラーに変更し、次に次を使用して、外側の円の描画半径をターゲット サイズ (たとえば、10%) までフレームごとに直線的に増加します。各フレームのキャンバス描画コンテキスト 描画領域を再度囲んで塗りつぶすだけです。
HTML5 ビデオ チュートリアル
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