この記事の内容はCanvasで時計を描画するサンプルコードですので、ある程度の参考価値はありますので、困っている方は参考にしていただければ幸いです。
完全なコード:
nbsp;html> <meta> <meta> <meta> <title>Document</title> <style> div { text-align: center; margin-top: 250px; } </style> <div> <canvas>你的浏览器不支持canvas</canvas> </div> <script> var dom = document.getElementById('clock'); var ctx = dom.getContext('2d'); var width = ctx.canvas.width; var height = ctx.canvas.height; var r = width / 2; //绘制表盘 function drawBackground() { ctx.save(); ctx.translate(r, r); ctx.beginPath(); ctx.lineWidth = 10; ctx.arc(0, 0, r - 5, 0, 2 * Math.PI, false); ctx.stroke(); var hourNumbers = [3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12, 1, 2]; ctx.font = '18px Arial'; ctx.textAlign = 'center'; ctx.textBaseline = 'middle'; //小时数字 hourNumbers.forEach(function (number, i) { var rad = 2 * Math.PI / 12 * i; var x = Math.cos(rad) * (r - 30); var y = Math.sin(rad) * (r - 30); ctx.fillText(number, x, y); // console.log(x) }) //绘制分刻度 for (var i = 0; i < 60; i++) { var rad = 2 * Math.PI / 60 * i; var x = Math.cos(rad) * (r - 18); var y = Math.sin(rad) * (r - 18); ctx.beginPath(); if (i % 5 == 0) { ctx.fillStyle = '#000'; ctx.arc(x, y, 2, 0, 2 * Math.PI, false); } else { ctx.fillStyle = '#ccc'; ctx.arc(x, y, 2, 0, 2 * Math.PI, false); } ctx.fill(); } } //绘制时针 function drawHour(hour, minute) { ctx.save(); ctx.beginPath(); var rad = 2 * Math.PI / 12 * hour; var mrad = 2 * Math.PI / 12 / 60 * minute; ctx.rotate(rad + mrad); ctx.lineWidth = 6; ctx.lineCap = 'round'; ctx.moveTo(0, 10); ctx.lineTo(0, -r / 2); ctx.stroke(); ctx.restore(); } //绘制分针 function drawMinute(minute) { ctx.save(); ctx.beginPath(); var rad = 2 * Math.PI / 60 * minute; ctx.rotate(rad); ctx.lineWidth = 3; ctx.lineCap = 'round'; ctx.moveTo(0, 10); ctx.lineTo(0, -r + 30); ctx.stroke(); ctx.restore(); } //绘制秒针 function drawSecond(second) { ctx.save(); ctx.beginPath(); ctx.fillStyle = 'red' var rad = 2 * Math.PI / 60 * second; ctx.rotate(rad); ctx.moveTo(-2, 20); ctx.lineTo(2, 20); ctx.lineTo(1, -r + 18); ctx.lineTo(-1, -r + 18); ctx.fill(); ctx.restore(); } //绘制指针的端点 function drawDot() { ctx.beginPath(); ctx.fillStyle = 'white'; ctx.arc(0, 0, 3, 0, 2 * Math.PI, false); ctx.fill(); } //动起来 function draw() { //清除之前所绘制的 ctx.clearRect(0, 0, width, height); var now = new Date(); var hour = now.getHours(); var minute = now.getMinutes(); var second = now.getSeconds(); drawBackground(); drawHour(hour, minute); drawMinute(minute); drawSecond(second) drawDot(); ctx.restore(); } //draw(); setInterval(draw, 1000); </script>
以上がCanvas で時計を描画するコード例の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

HTML5コードは、タグ、要素、属性で構成されています。1。タグはコンテンツタイプを定義し、などの角度ブラケットに囲まれています。 2。要素は、startタグ、内容、および内容などのエンドタグで構成されています。 3。属性は、開始タグのキー値のペアを定義し、ような関数を強化します。これらは、Web構造を構築するための基本ユニットです。

HTML5は、最新のWebページを構築するための重要なテクノロジーであり、多くの新しい要素と機能を提供します。 1。HTML5は、Webページの構造とSEOを強化するなどのセマンティック要素を導入します。 2。プラグインなしのマルチメディア要素と埋め込みメディアをサポートします。 3.フォームは、新しい入力タイプと検証プロパティを強化し、検証プロセスを簡素化します。 4.オフラインおよびローカルストレージ機能を提供して、Webページのパフォーマンスとユーザーエクスペリエンスを向上させます。

H5コードのベストプラクティスには以下が含まれます。1。正しいDoctype宣言と文字エンコーディングを使用します。 2。セマンティックタグを使用します。 3。HTTPリクエストを削減します。 4.非同期負荷を使用します。 5。画像を最適化します。これらのプラクティスは、Webページの効率、保守性、ユーザーエクスペリエンスを向上させることができます。

Web標準とテクノロジーは、これまでにHTML4、CSS2、および単純なJavaScriptから進化し、重要な開発を受けてきました。 1)HTML5は、CanvasやWebstorageなどのAPIを導入し、Webアプリケーションの複雑さと互換性を高めます。 2)CSS3はアニメーション関数とトランジション関数を追加して、ページをより効果的にします。 3)JavaScriptは、矢印関数やクラスなど、node.jsおよびES6の最新の構文を通じて開発効率とコードの読みやすさを向上させます。これらの変更により、パフォーマンスの最適化とWebアプリケーションのベストプラクティスの開発が促進されました。

H5はHTML5の略語だけでなく、より広い最新のWeb開発テクノロジーエコシステムを表しています。1。H5にはHTML5、CSS3、JavaScript、および関連するAPIおよびテクノロジーが含まれます。 2.より豊かでインタラクティブでスムーズなユーザーエクスペリエンスを提供し、複数のデバイスでシームレスに実行できます。 3. H5テクノロジースタックを使用して、レスポンシブWebページと複雑なインタラクティブ機能を作成できます。

H5とHTML5は、同じこと、つまりHTML5を参照します。 HTML5はHTMLの5番目のバージョンであり、セマンティックタグ、マルチメディアサポート、キャンバスとグラフィックス、オフラインストレージ、ローカルストレージなどの新しい機能をもたらし、Webページの表現力と互換性を向上させます。

H5ReferStoHtml5、apivotaltechnologyinwebdevelopment.1)html5introduceSnewelementsandapisforrich、dynamicwebapplications.2)Itupp ortsmultimediawithoutplugins、endancingurexperiencecrossdevices.3)semanticelementsimprovecontentstructurendseo.4)H5'srespo

H5開発で習得する必要があるツールとフレームワークには、Vue.JS、React、Webpackが含まれます。 1.Vue.jsは、ユーザーインターフェイスの構築に適しており、コンポーネント開発をサポートします。 2.複雑なアプリケーションに適した仮想DOMを介したページレンダリングを最適化します。 3.Webpackは、モジュールのパッケージングに使用され、リソースの読み込みを最適化します。


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