ホームページ > 記事 > ウェブフロントエンド > HTML5 Canvas の塗りつぶしとストロークの実装のサンプル コード
HTML5 キャンバスの塗りつぶしとストローク (塗りつぶしとストローク)
Canvas がテクスチャの塗りつぶしとストロークを実装する方法に基づいて、HTML5 のキャンバスの塗りつぶしとストロークのテキスト効果を示します。
1: 色の塗りつぶしとストローク
色の塗りつぶしはfillStyleを通じて実現でき、ストロークの色はstrokeStyleを通じて実現できます。簡単な例
は次のとおりです:
// fill and stroke text ctx.font = '60pt Calibri'; ctx.lineWidth = 3; ctx.strokeStyle = 'green'; ctx.strokeText('Hello World!', 20, 100); ctx.fillStyle = 'red'; ctx.fillText('Hello World!', 20, 100);
2 つ: テクスチャの塗りつぶしとストローク
HTML5 キャンバスは、テクスチャ画像をロードしてブラシ モードを作成することによって、
を作成することもできます。テクスチャ モードの API は ctx.createPattern(imageTexture,
"repeat"); です。 2 番目のパラメータは、それぞれ 4 つの 値をサポートします
"repeat-x"、"repeat- y" "、"repeat"、"no-repeat"は、テクスチャがそれぞれX
軸、Y軸、XY方向に沿って繰り返されるか繰り返されないことを意味します。テクスチャのストロークと塗りつぶしのコードは次のとおりです: var woodfill = ctx.createPattern(imageTexture,"repeat");
ctx.strokeStyle = woodfill;
ctx.strokeText('Hello World!', 20, 200);
// fill rectangle
ctx.fillStyle = woodfill;
ctx.fillRect(60, 240, 260, 440);
テクスチャ画像:
3: ランニングエフェクト
コード:
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="chrome=IE8"> <meta http-equiv="Content-type" content="text/html;charset=UTF-8"> <title>Canvas Fill And Stroke Text Demo</title> <link href="default.css" rel="stylesheet" /> <script> var ctx = null; // global variable 2d context var imageTexture = null; window.onload = function() { var canvas = document.getElementById("text_canvas"); console.log(canvas.parentNode.clientWidth); canvas.width = canvas.parentNode.clientWidth; canvas.height = canvas.parentNode.clientHeight; if (!canvas.getContext) { console.log("Canvas not supported. Please install a HTML5 compatible browser."); return; } // get 2D context of canvas and draw rectangel ctx = canvas.getContext("2d"); ctx.fillStyle="black"; ctx.fillRect(0, 0, canvas.width, canvas.height); // fill and stroke text ctx.font = '60pt Calibri'; ctx.lineWidth = 3; ctx.strokeStyle = 'green'; ctx.strokeText('Hello World!', 20, 100); ctx.fillStyle = 'red'; ctx.fillText('Hello World!', 20, 100); // fill and stroke by pattern imageTexture = document.createElement('img'); imageTexture.src = "../pattern.png"; imageTexture.onload = loaded(); } function loaded() { // delay to image loaded setTimeout(textureFill, 1000/30); } function textureFill() { // var woodfill = ctx.createPattern(imageTexture, "repeat-x"); // var woodfill = ctx.createPattern(imageTexture, "repeat-y"); // var woodfill = ctx.createPattern(imageTexture, "no-repeat"); var woodfill = ctx.createPattern(imageTexture, "repeat"); ctx.strokeStyle = woodfill; ctx.strokeText('Hello World!', 20, 200); // fill rectangle ctx.fillStyle = woodfill; ctx.fillRect(60, 240, 260, 440); } </script> </head> <body> <h1>HTML5 Canvas Text Demo - By Gloomy Fish</h1> <pre class="brush:php;toolbar:false">Fill And Stroke