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'Young Three Kingdoms 2' Liste d'introduction générale de Zijin 4 Sun Jian

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2024-04-20 14:07:45664parcourir

Le dernier commandant militaire Zijin Phase 4, Gang Dan et Sun Jian, lancé dans "Young Three Kingdoms 2" a attiré une large attention. En tant que général puissant du camp Wu, quel genre de combinaison de compétences possède Sun Jian ? Quels changements stratégiques son arrivée apportera-t-elle aux joueurs ? L'éditeur PHP Strawberry vous donnera une explication détaillée des effets des compétences du courageux Sun Jian et analysera son rôle dans l'alignement et le combat. Dépêchez-vous et continuez à lire pour découvrir les compétences secrètes uniques du courageux Sun Jian, qui vous aideront dans votre voyage vers « Young Three Kingdoms 2 » !

Young Three Kingdoms 2 Liste dintroduction générale de Zijin 4 Sun Jian

Young Three Kingdoms 2 Purple Gold Sun Jian Introduction générale militaire

1 Introduction générale militaire

Il y a des gens qui se trompent et intrigent, juste pour être accompagnés du désir de profit tout au long de leur vie.

Certaines personnes portent la lourde responsabilité du pays et du pays et avancent toute leur vie.

Portant une grosse épée sur l'épaule, il a un esprit fort. Il a l'air courageux et bon au combat !

Il semble dire : « Oserez-vous venir vous battre ? »

Vous saurez que c'est une personne extraordinaire après l'avoir vu.

【Appréciation de la peinture sur stand】

Young Three Kingdoms 2 Liste dintroduction générale de Zijin 4 Sun Jian

2. Introduction aux compétences

Mots clés : "Ennemis adjacents, brisez les prisonniers pour augmenter les dégâts infligés au bouclier du premier rang"

Le général Sun Jian est aussi puissant qu'un tigre, et les dégâts s'envolent sous les coups violents, même si l'ennemi porte une armure précieuse, il est difficile de bloquer ce coup déferlant !

C'est bien le général Sun Jian qui parle à la fois d'attaque et de défense. Plus l'attaque est élevée, plus le bouclier est fort. Le meilleur choix pour un partenaire fiable sur le champ de bataille~

1. Burning Flame

Inflige une grande quantité de dégâts physiques à la cible ennemie et aux unités adjacentes, et augmente sa propre défense de 20 % pendant 1 tour.

2. La puissance du soleil brûlant

provoque une grande quantité de dégâts physiques à la cible ennemie et à ses unités adjacentes, absorbe une certaine proportion de la puissance de défense de la cible, dure 2 tours et provoque l'effet [Polu] en même temps, et permet à nos unités de peloton avant d'acquérir un bouclier qui est plusieurs fois la puissance d'attaque de Sun Jian, et en même temps d'augmenter leur puissance de défense d'un certain pourcentage, qui dure 1 tour lors du relâchement de la compétence, les dégâts ; la réduction de tous les ennemis est réduite d'un certain pourcentage, qui dure 2 tours.

3. Flamme flamboyante

Provoque de nombreux dégâts physiques à la cible ennemie et à ses unités adjacentes, absorbe une certaine proportion de la puissance de défense de la cible, dure 2 tours et provoque l'effet [Polu] en même temps ; et fait de notre côté L'unité de première ligne gagne un bouclier qui est plusieurs fois la puissance d'attaque de Sun Jian, et en même temps augmente sa puissance de défense d'un certain pourcentage, durant 1 tour lorsqu'elle libère des compétences en même temps, elle entrera ; l'état [Jiangdong Tiger], qui dure 2 tours.

[Polu] provoque des dégâts physiques plusieurs fois supplémentaires Lorsque sa propre défense est supérieure à celle de l'adversaire, plus la défense est élevée, plus les dégâts causés sont importants.

[Jiangdong Tiger] augmente sa propre augmentation et réduction des dégâts d'un certain pourcentage. Lorsque la cible de la même rangée est endommagée, elle restaurera un certain pourcentage de sa valeur de santé.

4. Mur fort (compétence passive)

Lorsqu'il est touché, les dégâts seront reflétés plusieurs fois par rapport à la propre valeur de défense. Parallèlement, à la fin de chaque tour, la même ligne récupère un certain pourcentage de sa santé maximale. Le nombre de fois où Sun Jian peut lancer ses mouvements spéciaux +1. Gagnez un certain pourcentage de votre bouclier de santé maximum au début. Lorsque le bouclier est brisé pour la première fois, il étourdira l'unité ennemie ayant l'attaque la plus élevée pendant 1 tour.

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