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"Jeunes Trois Royaumes 2" Liste d'introduction générale de Zijin 3 Zhang Fei

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2024-04-18 08:10:121047parcourir

Dans "Young Three Kingdoms 2", le courageux Zhang Fei que les joueurs attendaient a enfin fait ses débuts ! En tant que général Zijin nouvellement promu du royaume Shu, le pouvoir incroyable que possède ce héros est devenu le centre de discussions animées. Désormais, l'éditeur php Youzi amène tout le monde à explorer les secrets des compétences du courageux Zhang Fei et à révéler les nouveaux changements dans la gamme de Shu qu'il a apportés.

Jeunes Trois Royaumes 2 Liste dintroduction générale de Zijin 3 Zhang Fei

Introduction au général Zhang Fei dans Young Three Kingdoms 2

1. Introduction aux généraux

Des lances de serpent de huit pieds de long, du feu volant et des étoiles volantes, buvant du vin librement et sans entrave,

Le macho et l'héroïque du général Zhang Fei l'aura frappe son visage, et il aspire au général. Bois et chante, va au combat pour tuer des ennemis, viens avec un filtre féroce, et tu mérites d'être célèbre pour toujours

Jeunes Trois Royaumes 2 Liste dintroduction générale de Zijin 3 Zhang Fei

2. Introduction aux compétences

Mots clés ! : "Premier rang, dégâts supplémentaires, invincible"

Dix mille L'armée est vaincue par un homme courageux, et le monde roule sur la lame !

Sous le coup dévastateur du général Zhang Fei, l'ennemi sera définitivement incapable de riposter !

Le général Zhang Fei est disposé en tête, ce qui suffit à effrayer l'ennemi et le faire se rendre !

1. Effondrement du ciel

Le général Zhang Fei causera de nombreux dégâts physiques au premier rang de l'ennemi. Ces dégâts s'accompagnent d'un taux de coup critique et d'un taux de coup supplémentaire.

2. La fureur de Dieu

Provoque de nombreux dégâts physiques au premier rang de l'ennemi. Ces dégâts s'accompagnent d'un taux de coup critique et d'un taux de coup supplémentaire, et ont une probabilité de provoquer un effet [de dissuasion] sur la cible, qui dure. pendant 1 tour en même temps, cela augmentera mon taux de coups critiques de toutes les parties dure 2 tours.

Si la santé de la cible est supérieure à 50%, elle lui infligera plusieurs fois des dégâts physiques supplémentaires. Si la puissance d'attaque de la cible est supérieure à elle, sa puissance d'attaque sera réduite d'une certaine proportion pendant 2 tours ; la puissance d'attaque comprend 3 et 3. Lorsqu'il y a plus d'un général Shu, l'effet [Shu War Formation] sera activé au début.

【Dissuasion】 La cible est incapable de bouger, tandis que son taux d'évasion et son taux de lutte contre le crime sont réduits, et elle ne peut pas être éliminée.

【Formation de guerre Shu】Au début, tout notre groupe recevra une certaine proportion de vol de sang et d'augmentation des dégâts, qui durera toute la bataille. Au premier tour, le taux d'anti-critique et la réduction des coups critiques de tout notre groupe seront augmentés d'un certain pourcentage (la formation de combat du même nom ne prend effet qu'au plus haut niveau).

3. Dieu vient au monde

Inflige une grande quantité de dégâts physiques à la première rangée de l'ennemi. Ces dégâts s'accompagnent d'un taux de coup critique supplémentaire et d'un taux de coup supplémentaire. Il a une forte probabilité de provoquer un [. dissuasion] effet sur la cible, qui dure 1 tour ; si la santé de la cible est supérieure à 50 %, et des dégâts physiques supplémentaires lui seront infligés plusieurs fois. Si la puissance d'attaque de la cible est supérieure à elle-même, sa puissance d'attaque sera. réduit d'une certaine proportion, durant 2 rounds en même temps, il entrera dans l'état [Invulnérable], qui durera jusqu'à la fin de la bataille. [Invincible] Immunisé contre les coups critiques, améliore sa propre attaque et sa défense. Lors de la libération de compétences de colère, il redonnera 2 points de rage à 2 unités amies aléatoires. Lorsque les unités amies libéreront de la rage, elles se redonneront 2 points de rage, jusqu'à 4 points. par tour.

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