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Introduction aux compétences 3C de Baxiong Gaoqi dans « La Tribulation du Ciel et de la Terre : Le Retour de Youcheng »

PHPz
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2024-02-23 08:07:06650parcourir

L'éditeur php Yuzi présente les compétences 3C de Baxiong Gaoqi dans "Heaven and Earth Tribulation: The Second Coming of Youcheng". Dans ce jeu populaire, Baxiong Gaoqi est un personnage important doté de compétences puissantes. Les joueurs peuvent vaincre leurs ennemis en utilisant leurs compétences de manière raisonnable et vivre un jeu passionnant. Cet article présentera en détail les compétences 3C de Ba Xiong Gaoqi pour aider les joueurs à mieux comprendre et utiliser ces compétences et à améliorer l'expérience de jeu.

Introduction aux compétences 3C de Baxiong Gaoqi dans « La Tribulation du Ciel et de la Terre : Le Retour de Youcheng »

Que diriez-vous des compétences 3c de l'ours Gao Qi de la Tribulation du Ciel et de la Terre ?

Le contenu suivant est à titre de référence uniquement et sera soumis au lancement officiel

1 Compétence unique : Jingjia Hanging Formation One Style

[. Passif] Remplace la grille adjacente 1. Le groupe ami à l'intérieur recevra l'attaque,

[Actif] La portée de la garde sera augmentée à 2 cases et les statuts "Contre-choc" et "Armure I" seront obtenus, qui durent 2 tours.

"Counter Shock" : Après avoir subi une attaque au corps à corps, il causera 1 dégât à l'ennemi après la bataille "Dégâts fixes" (100% de la défense physique)

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Compétence secrète : Jingjia Hanging Formation 2. Style

[Passif] Prenez l'attaque au nom du groupe ami dans 1 case adjacente.

[Actif] La portée de garde est augmentée à 2 carrés, et le statut de "Gangshock" et "Armor I" est obtenu, qui dure 2 tours

"Gangshock" : Lorsqu'il est attaqué "avant la bataille", il sera provoque 1 " "Dégâts fixes" (100% de la défense physique), et impose le statut "Force de scellement" à la cible de l'attaque, qui dure 1 round.

2. Compétence unique : style Kuzhurushan

Choisissez 1 espace pour sauter, causant 0,5 fois les dégâts à tous les ennemis dans les 4 cellules, éliminant le terrain et les mécanismes ennemis à portée d'attaque, appliquant l'état "Faiblesse I" et créez un " terrain démoniaque", qui dure 2 tours, et crée un mécanisme de "paroi rocheuse" dans l'espace périphérique de la plage de compétences, qui dure 3 tours.

« Royaume Démon » : les personnages ennemis du Royaume Démoniaque seront soumis à un « état nocif » aléatoire à la fin de l'action

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Compétence secrète : Chef Bête Comme un Style Montagne II

Choisissez 1 espace pour sautez et sautez à 4 cellules. Tous les ennemis à portée infligent 0,5 fois les dégâts, dégagez le terrain et les mécanismes de l'ennemi à portée d'attaque, appliquez l'état "Faiblesse I" et créez le terrain "Domaine des démons", qui dure 2 tours, et crée un mécanisme de « paroi rocheuse » dans l'espace périphérique de la plage de compétences, dure 3 tours et acquiert le statut de « Garde » et de « Chef Bête », qui dure 2 tours.

"Garde" : attaquez au nom de vos coéquipiers qui se trouvent à 3 pâtés de maisons adjacents

"Kui Beast" : pour chaque unité ennemie à moins de 3 blocs, la double défense augmente de 10 % (jusqu'à 30 %)

3. Compétence unique : Le Gangfeng Palm Style 1

attaque un seul ennemi, causant 1x dégâts, appliquant l'état "étourdissement", qui dure 1 tour, et acquiert l'état "Garde", qui dure 2 tours. Repousse la cible de 3 espaces. Si la route de recul est bloquée, des « dégâts fixes » supplémentaires (50 % de (défense physique + défense magique)) seront causés.

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Compétence secrète : Gangfeng Palm 2nd Style

[Passif] 20 % supplémentaires de sa propre attaque physique sont ajoutés à la défense physique et à la défense magique, et l'attaque de base active repoussera la cible de 2 carrés "après la bataille". Si la route de recul est bloquée, un état « hébété » sera appliqué, qui dure 1 round.

Attaquez un seul ennemi, causant 1x dégâts, appliquant le statut « étourdissement », qui dure 1 tour, et acquiert le statut « Garde », qui dure 2 tours. Repousse la cible de 3 espaces. Si la route de recul est bloquée, des « dégâts fixes » supplémentaires (50 % de (défense physique + défense magique)) seront causés.

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