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"Tribulation du ciel et de la terre : la seconde venue de Youcheng" Guide de compétences de Ba Xiong Gao Qi

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2024-02-19 10:39:081166parcourir

l'éditeur php Yuzai vous propose un guide des compétences de Ba Xiong Gao Qi dans "Heaven and Earth Tribulation: The Second Coming of Youcheng". Baxiong Gaoqi est un personnage de char lourd dans le jeu, doté de puissantes capacités de défense et de sortie. Au combat, une utilisation habile de ses compétences contrôlera efficacement la situation, protégera ses coéquipiers et causera d'énormes dégâts à l'ennemi. En comprenant en profondeur ses caractéristiques de compétences et comment les utiliser, les joueurs peuvent obtenir de meilleures performances au combat et avoir une chance de vaincre leurs adversaires.

Tribulation du ciel et de la terre : la seconde venue de Youcheng Guide de compétences de Ba Xiong Gao Qi

Guide de compétences Ba Xiong Gaoqi :

Le contenu suivant est à titre de référence uniquement et sera soumis au lancement officiel

1 Compétence unique : Jingjia Hanging Formation One Style

[Passif] Remplacez la fête amicale à l'intérieur. 1 case adjacente Résiste à l'attaque,

[Actif] La portée de garde est augmentée à 2 cases, et le statut de "Contre-choc" et "Armure I" est obtenu, qui dure 2 tours

"Contre-choc" : Après subissant une attaque de mêlée, il provoquera 1 attaque "fixe" sur l'ennemi Dégâts" (100% de la défense physique)

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Compétence secrète : Jingjia Hanging Formation 2 Style

[Passif] Prendre l'attaque au nom du fête amicale dans 1 case adjacente.

[Actif] La portée de garde est augmentée à 2 carrés, et le statut de "Gangshock" et "Armor I" est obtenu, qui dure 2 tours

"Gangshock" : Lorsqu'il est attaqué "avant la bataille", il sera provoque 1 " "Dégâts fixes" (100% de la défense physique), et impose le statut "Force de scellement" à la cible de l'attaque, qui dure 1 round.

2. Compétence unique : style Kuzhurushan

Choisissez 1 espace pour sauter, causant 0,5 fois les dégâts à tous les ennemis dans les 4 cellules, éliminant le terrain et les mécanismes ennemis à portée d'attaque, appliquant l'état "Faiblesse I" et créez un " terrain démoniaque", qui dure 2 tours, et crée un mécanisme de "paroi rocheuse" dans l'espace périphérique de la plage de compétences, qui dure 3 tours.

« Royaume Démon » : les personnages ennemis du Royaume Démoniaque seront soumis à un « état nocif » aléatoire à la fin de l'action

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Compétence secrète : Chef Bête Comme un Style Montagne II

Choisissez 1 espace pour sautez et sautez à 4 cellules. Tous les ennemis à portée infligent 0,5 fois les dégâts, dégagez le terrain et les mécanismes de l'ennemi à portée d'attaque, appliquez l'état "Faiblesse I" et créez le terrain "Domaine des démons", qui dure 2 tours, et crée un mécanisme de « paroi rocheuse » dans l'espace périphérique de la plage de compétences, dure 3 tours et acquiert le statut de « Garde » et de « Chef Bête », qui dure 2 tours.

"Garde" : attaquez au nom de vos coéquipiers qui se trouvent à 3 pâtés de maisons adjacents

"Kui Beast" : pour chaque unité ennemie à moins de 3 blocs, la double défense augmente de 10 % (jusqu'à 30 %)

3. Compétence unique : Le Gangfeng Palm Style

attaque un seul ennemi, causant 1x dégâts, appliquant l'état "étourdissement", qui dure 1 tour, et acquiert l'état "garde", qui dure 2 tours. Repousse la cible de 3 espaces. Si la route de recul est bloquée, des « dégâts fixes » supplémentaires (50 % de (défense physique + défense magique)) seront causés.

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Compétence secrète : Gangfeng Palm 2nd Style

[Passif] 20 % supplémentaires de sa propre attaque physique sont ajoutés à la défense physique et à la défense magique, et l'attaque de base active repoussera la cible de 2 carrés "après la bataille". Si la route de recul est bloquée, un état « étourdi » sera appliqué, qui dure 1 round.

Attaquez un seul ennemi, causant 1x dégâts, appliquant le statut « étourdissement », qui dure 1 tour, et acquiert le statut « Garde », qui dure 2 tours. Repousse la cible de 3 espaces. Si la route de recul est bloquée, des « dégâts fixes » supplémentaires (50 % de (défense physique + défense magique)) seront causés.

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