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'Tribulation du ciel et de la terre : la seconde venue de Youcheng' Introduction à la force des compétences 3C de Baxiong Gaoqi

王林
王林avant
2024-01-19 10:24:041087parcourir

Les compétences 3C de Ba Xiong Gao Qi sont-elles fortes dans Le Retour du Ciel et la Tribulation Terre ? Récemment, de nombreux amis ont discuté du tout nouveau personnage Ba Xiong Gao Qi. De nombreux amis sont très curieux de savoir quelles sont les compétences 3C de Ba Xiong Gao Qi et quelle est la force globale du personnage. Il se trouve que l'éditeur sait quelles sont les compétences 3C de Ba Xiong Gaoqi dans The Return of Heaven and Earth Tribulation et les amis de Youcheng qui veulent savoir peuvent y jeter un œil.

Tribulation du ciel et de la terre : la seconde venue de Youcheng Introduction à la force des compétences 3C de Baxiong Gaoqi

Introduction à la force de compétence 3C de Baxiong Gaoqi dans "La Tribulation du Ciel et de la Terre : La Seconde Venue de Youcheng"

Le contenu suivant est à titre de référence uniquement et sera soumis au lancement officiel

1. Compétence unique : Jingjia Hanging Formation One Style

[Passif] prend l'attaque au nom du groupe ami dans 1 case adjacente

[Actif] La portée de la garde est augmentée à 2 cases et le statut de "Contre-choc" et. "Armure I" est obtenue, qui dure 2 tours

"Contre-choc": subit une attaque de mêlée" Après la bataille, elle causera 1 "dégât fixe" (100% de la défense physique) à l'ennemi

Tribulation du ciel et de la terre : la seconde venue de Youcheng Introduction à la force des compétences 3C de Baxiong Gaoqi

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Compétence secrète : Style Jingjia Formation 2

[Passif] Prenez l'attaque au nom du groupe ami dans 1 case adjacente.

[Actif] La portée de garde est augmentée à 2 carrés, et le statut de "Gangshock" et "Armor I" est obtenu, qui dure 2 tours

"Gangshock" : Lorsqu'il est attaqué "avant la bataille", il sera provoque 1 " "Dégâts fixes" (100% de la défense physique), et impose le statut "Force de scellement" à la cible de l'attaque, qui dure 1 round.

2. Compétence unique : style Kuzhurushan

Choisissez 1 espace pour sauter, causant 0,5 fois les dégâts à tous les ennemis dans les 4 cellules, éliminant le terrain et les mécanismes de l'ennemi à portée d'attaque, appliquant l'état "Faiblesse I" et créez un " terrain démoniaque", qui dure 2 tours, et crée un mécanisme de "paroi rocheuse" dans l'espace périphérique de la plage de compétences, qui dure 3 tours.

« Royaume démoniaque » : les personnages ennemis du royaume démoniaque seront soumis à un « statut nuisible » aléatoire à la fin de l'action

Tribulation du ciel et de la terre : la seconde venue de Youcheng Introduction à la force des compétences 3C de Baxiong Gaoqi

Compétence secrète : style Kuaishurushan 2

Choisissez 1 espace pour sauter et sautez à 4 cellules Tous les ennemis à portée infligent 0,5 fois les dégâts, dégagent le terrain et les mécanismes ennemis à portée d'attaque, imposent un état "Faiblesse I" et créent un terrain "Territoire Démon", qui dure 2 tours, et crée un " mécanisme de paroi rocheuse" dans l'espace périphérique de la plage de compétences. , dure 3 tours et acquiert le statut de "Garde" et de "Chef de la Bête", qui dure 2 tours.

"Garde" : attaquez au nom de vos coéquipiers qui se trouvent à 3 pâtés de maisons adjacents

"Kui Beast" : pour chaque unité ennemie à moins de 3 blocs, la double défense augmente de 10 % (jusqu'à 30 %)

3. Compétence unique : Le Gangfeng Palm Style

attaque un seul ennemi, causant 1x dégâts, appliquant l'état "étourdissement", qui dure 1 tour, et acquiert l'état "garde", qui dure 2 tours. Repousse la cible de 3 espaces. Si la route de recul est bloquée, des « dégâts fixes » supplémentaires (50 % de (défense physique + défense magique)) seront causés.

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Compétence secrète : Gangfeng Palm 2 Style

[Passif] 20 % supplémentaires de sa propre attaque physique sont ajoutés à la défense physique et à la défense magique, et l'attaque de base active repoussera la cible de 2 carrés "après la bataille". Si la route de recul est bloquée, un état « hébété » sera appliqué, qui dure 1 round.

Attaquez un seul ennemi, causant 1x dégâts, appliquant le statut « étourdissement », qui dure 1 tour, et acquiert le statut « Garde », qui dure 2 tours. Repousse la cible de 3 espaces. Si la route de recul est bloquée, des « dégâts fixes » supplémentaires (50 % de (défense physique + défense magique)) seront causés.

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