Maison >interface Web >Tutoriel H5 >Distorsion graphique de programmation avancée HTML5 et son application 1 (Principes)
Il existe plusieurs méthodes de déformation en HTML5 :
scale() mise à l'échelle
rotate() rotation
translate() traduction
transform () transformation matricielle
setTransform() réinitialiser la matrice
Ces méthodes peuvent compléter le traitement suivant des images
Cependant, si vous souhaitez obtenir la déformation irrégulière suivante, cela ne fonctionnera pas
Alors procédons étape par étape, regardons d'abord le HTML5 de ces méthodes.
1, la méthode de mise à l'échelle est la suivante
<!DOCTYPE html> <html> <body> <canvas id="myCanvas" width="800" height="280"></canvas> <script type="text/javascript"> var c=document.getElementById('myCanvas'); var ctx=c.getContext('2d'); var img = new Image(); img.src="face.jpg"; img.onload = function(){ ctx.drawImage(img,0,0); ctx.scale(0.5,0.5); ctx.drawImage(img,500,0); }; </script> </body> </html>
effet
2, le code de rotation
<!DOCTYPE html> <html> <body> <canvas id="myCanvas" width="800" height="400"></canvas> <script type="text/javascript"> var c=document.getElementById('myCanvas'); var ctx=c.getContext('2d'); var img = new Image(); img.src="face.jpg"; img.onload = function(){ ctx.rotate(20*Math.PI/180); ctx.drawImage(img,200,0); }; </script> </body> </html>
Effet
3, code de traduction
<!DOCTYPE html> <html> <body> <canvas id="myCanvas" width="800" height="400"></canvas> <script type="text/javascript"> var c=document.getElementById('myCanvas'); var ctx=c.getContext('2d'); var img = new Image(); img.src="face.jpg"; img.onload = function(){ ctx.drawImage(img,0,0); ctx.translate(100,100); ctx.drawImage(img,0,0); }; </script> </body> </html>
Effet
4, code d'inclinaison
<!DOCTYPE html> <html> <body> <canvas id="myCanvas" width="800" height="400"></canvas> <script type="text/javascript"> var c=document.getElementById('myCanvas'); var ctx=c.getContext('2d'); var img = new Image(); img.src="face.jpg"; img.onload = function(){ ctx.setTransform(1.3,0.1,-0.2,1,80,40); ctx.drawImage(img,0,0); }; </script> </body> </html>
effet
Comme mentionné précédemment, HTML5 ne peut pas directement implémenter une déformation irrégulière. Cependant, une déformation irrégulière peut être obtenue grâce à une série de combinaisons, telles que la décomposition de la déformation suivante
Ceci est une connexion de test. Vous pouvez faire glisser le point rouge dans l'image pour déformer l'image de quelque manière que ce soit
http://lufy.netne. .net /lufylegend-js/lufylegend-1.4/beginBitmapFill/sample01.html
Pour utiliser cette fonction drawtriangles, vous devez télécharger la version 1.5 ou supérieure du moteur open source HTML5 lufylegend L'adresse de sortie de lufylegend 1.5. est le suivant
http://blog.csdn.net/lufy_legend/article/details/8054658
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