《影之刃零》定档10月29日全球发售,近期知名游戏up主ariel combo公开了专属副武器“幻影之刃”的实机演示视频,画面中释放技能时铺满屏幕的翠绿色烈焰特效极具视觉冲击力。作为本作核心系统之一,幻影之刃隶属于创新副武器体系——玩家可同时装配两把主武器与多种副武器,斧类、链镰类等不同装备不仅外观迥异,更拥有各自独立的招式逻辑:例如恐惧之斧具备盾牌粉碎与锁链崩解能力,猎人之链镰则支持定点钩索,实现灵活地形跃迁,大幅拓展战斗策略深度与场景探索自由度。
幻影之刃:
实机演示:
海外权威媒体PCMRACE已完成《影之刃零》PC版技术评测,在搭载RTX 5070Ti显卡的测试平台下,启用路径追踪后,游戏在间接光照精度、阴影层次感及色彩渐变自然度等方面均有明显跃升;其中ReSTIR GI全局光照技术为画质进化的关键支撑。图形设置界面同步新增实时效果预览功能,便于玩家直观调整画质参数。性能表现方面,4K分辨率+路径追踪模式下原生帧率略显吃紧,但启用DLSS与帧生成技术后帧数显著回升;而在高复杂度地图中,硬件负载压力亦随之上升。该媒体同步释出一批全新实机截图,涵盖水墨风江湖市镇、苍翠山林秘境、诡谲血色禁地等多元场景,并包含精细角色建模、史诗级BOSS战、沉浸式NPC互动等丰富内容。

随着媒体评分陆续解禁,《影之刃零》在全球范围内斩获大量高分评价,但亦存在一定分歧:Metacritic均分出现小幅震荡,部分媒体给出相对保守的分数,引发玩家社区热议。值得注意的是,PS5实体光盘版本暂未排期,预计将于2027年正式推出。
全新截图:



















