切换视频模型时,运动参数、帧率控制、镜头持续时间、起始/结束关键帧锚点位置会被清空;角色id、场景标签、图像风格锚点、台词文本、画布层级、分镜编号及备注全部保留。
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在PixTV中切换视频模型时,原有项目里的关键帧、运镜指令、角色设定和分镜结构不会自动消失,但部分与模型强绑定的参数会重置,导致你必须重新配置才能继续生成。
哪些设置会被清空
切换到不同视频模型(如从Seedance 2.5换成MiniMax H3)时,系统会清除当前图层的运动参数、帧率控制、镜头持续时间、起始/结束关键帧锚点位置。这些参数由模型底层协议决定,无法跨模型复用。
例如Seedance 2.5支持“镜头缓慢推近→角色转头→停顿0.8秒”三段式运镜,而MiniMax H3只接受“推近+转头”两段合并指令;切换后原先的三段结构直接失效,界面显示为默认空白运镜栏。
【运镜指令一旦清除就无法撤销,且不会弹出确认提示】
哪些设置能保留
角色ID、场景标签、图像风格锚点(Image 2.5生成的视觉记忆)、台词文本、画布层级顺序、分镜编号和备注全部保留。
你之前用GPT Image 2.5生成的镖师正面图、侧脸图、持刀特写图,仍完整挂在对应分镜节点下;Nano Banana Pro输出的客栈外景图也不会被删除。
这一步操作起来很简单,直接在模型选择器里点选新模型就行,不用导出或重建项目。
如何避免关键参数丢失
第一步:在切换前,把当前图层的运镜描述完整复制到剪贴板或外部文档;
第二步:切换模型后,进入该图层的“高级参数”面板,手动粘贴并适配新模型支持的语法格式;
第三步:检查时间轴上关键帧是否对齐——MiniMax H3默认以768P分辨率生成,若原Seedance 2.5图层使用1080P关键帧,需手动缩放匹配,否则画面边缘会被裁切;
第四步:点击“同步视觉锚点”,强制调用Image 2.5中已存的角色特征库,防止角色脸部结构漂移。











