《runescape》开发商jagex正对相关方案展开全面复盘。此前在最近举办的符文嘉年华活动中,一项重磅消息一经发布便迅速激起玩家社区的广泛质疑与反对。该计划名为《runescape:重燃》,原定将这款经典mmo划分为多个独立服务器,并同步启用全新经济模型与独立排行榜,如今已被暂停并进入重新构思阶段。
Jagex在最新发布的官方博客开篇即坦言:“我们正在对《RuneScape:重燃》项目进行深度反思。坦率地说,我们让长期支持游戏的老玩家们感到自己不再处于我们的核心关注范围之内。这完全是我们的责任,是我们自身决策失误所致,因此首先要向所有玩家致以诚挚歉意。”

玩家的忧虑并非空穴来风:根据原计划,《RuneScape》(不含独立运营的《Old School RuneScape》)将被划分为两类服务器——主打革新体验的“重燃服”与延续现有生态的“老兵legacy服”。
多年来,老玩家们历经了饱受争议的付费机制、社区人口持续萎缩,以及Jagex多次被指缺乏诚意的运营举措。而若想参与作为本次重启战略重心的重燃服,他们不得不清空已有进度、从头开始练级。
重燃计划所发布的宣传视频重点强调“寻宝猎人系统已被移除”,向新用户承诺将彻底杜绝靠氪金快速碾压的破坏性设计,却几乎完全忽略了现存老玩家的情感联结与实际权益。
这款MMO近年运营表现持续低迷,官方试图借由轻量级软重置手段激活市场,但其核心魅力恰恰在于账号的长期积累与成长沉淀——因此这一思路自公布起便未获得玩家群体的认可。
Jagex在博文中再次指出:“全新的经济结构与成长路径,确实对新手及久别回归的玩家具备较强吸引力。从本次传播覆盖广度及社交媒体上表现出的参与意愿来看,其潜在影响力已远超我们最初的预估。”(不过值得思考的是,这些积极表态究竟能转化为多少真正入驻重燃服的实际用户。)
但工作室也坦承:“我们未能让老玩家在这项计划中感受到应有的尊重与价值。这不仅是一个执行层面的问题,更反映出我们在根本上忽视了你们多年投入的游戏成果,低估了你们对这款游戏的情感羁绊,也没有确保新用户的涌入能为老玩家带来切实益处。”
Jagex还特别汇总了玩家围绕重燃计划提出的几大核心质疑。(不少玩家也以极具代表性的抗议方式作出回应——大量晒出取消会员订阅的截图。)主要包括:
- 作为拥有资深账号的角色,你突然变得‘不重要’;新玩家的优先级明显高于当前活跃的老用户。
- 若大量玩家迁移至重燃服,老兵服或将不可避免地走向冷清乃至停摆。
- 社区人为割裂将进一步加剧本就规模有限的玩家基数碎片化趋势。
- 老玩家仅因经历过《RuneScape》过往版本就被贴上‘过时账号’标签,实属无端归责。
- 老兵服与重燃服之间角色互动受限,整体体验大幅下降。
- 绑定于老兵账号上的不可交易道具与外观皮肤,在新体系下形同失效,存在强烈割裂感。
- 不论主观意愿如何,重燃计划实质上强制要求玩家新建角色才能继续游玩并跟进版本更新。
- 新建角色仍需另行购买会员资格,令许多用户难以接受。
第一条已直击问题本质:重燃计划本质上利好新人与长期离线后回流的用户,却对当前稳定在线的老玩家毫无增益,甚至带来多重负担——原本可能加入他们所在服务器的新血被分流,而他们自身则被迫放弃多年积累、另起炉灶。
近年来,《RuneScape》会员服务的性价比也频频遭到诟病。相较其他主流MMO,Jagex设定的会员价格偏高,且并未提供类似“单会员多角色”的基础功能支持。
Jagex目前尚未披露具体优化细节,仅表示“正依据玩家反馈对重燃计划进行大规模重构”,调整方向涵盖“推出更多保障老玩家成长资产延续性的方案,使其价值得以真实体现”,以及“防止社区生态被进一步撕裂”。然而,如何在维持重燃计划创新定位的前提下妥善解决上述矛盾,仍是摆在团队面前的重大挑战。
此外,Jagex确认正在“深入研究与会员机制相关的可行性改进路径”,以应对玩家需为新角色重复购买会员的现实痛点。
官方强调:“上述各项问题彼此紧密关联,我们的终极目标是扫清老玩家体验重燃内容、与重燃服共存共生过程中的所有障碍。这一点至关重要,我们将持续投入资源进行迭代优化。”










