必须手动设置分镜卡片“运镜设置”中的“时长”参数,选择“自定义”并输入6–15秒内精确值(支持一位小数),多选可批量统一,导出后通过预览进度条和exif中的“duration”字段验证。
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想让Seko中每场戏严格控制在指定秒数内,避免生成后时长飘忽、节奏失控,必须绕过默认的12–15秒自动分配机制,直接干预分镜卡片底层时长参数。
进入分镜卡片编辑页
在SEKO 2.0全能模式下完成智能分镜生成→找到目标分镜卡片→点击右上角铅笔图标→选择“运镜设置”。【未完成该操作前,时长字段不可编辑】
注意:只有已绑定角色与场景资产的分镜才开放时长调节入口,否则面板中不显示“时长”滑块。
手动设定单场戏精确时长
在运镜控制面板顶部,找到“时长”数值框(默认显示为12–15秒区间)。
点击数值框右侧的下拉箭头→从预设选项中选择“自定义”→输入具体秒数(如8.5、11、14.2),支持一位小数。
输入后立即生效,预览窗口会同步刷新对应时长的画面节奏。若输入值小于6秒,系统将弹出黄色提示:“最小有效时长为6秒,低于此值可能导致动作断裂或AI采样失真”。
批量统一多场戏时长
方法一:Ctrl多选 → 右键 → “统一时长” → 输入目标值 → 确认
方法二:在分镜列表顶部点击【高级设置】→开启“时长强同步模式”→勾选“锁定所有未生成分镜”→输入基准值(如10.0)→点击“应用至全部”。【启用后,后续新增分镜将自动继承该时长,无需逐个设置】
已生成画面的分镜不受此模式影响,仅作用于待生成状态的卡片。
验证时长是否真正生效
第一步:点击分镜右下角的“▶️ 预览”按钮,观察进度条末端是否停在你设定的秒数位置。
第二步:导出为故事板后,在本地查看每张图的EXIF信息——SEKO会在Metadata中写入“Duration: X.Xs”,这是最终交付时长的唯一可信依据。
第三步:若发现某场戏实际输出比设定长0.3秒以上,大概率是画面描述中含动态复杂动作(如“快速转身+掀衣角+抬头笑”),需精简动词数量或拆分为两个分镜。











