需直接干预画布节点流向与执行逻辑:可拖拽连线重排顺序,用自然语言指令或设锚点重组时序,冻结节点锁定已确认分镜并校验衔接。
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想让Seko Agent生成的画布流程更贴合你的分镜节奏、角色动线或叙事重点,而不是被动接受AI一次性排布的默认节点顺序?你需要直接干预画布中的节点关系与执行逻辑,而非仅修改单个分镜描述。
进入画布后重新组织节点流向
点击「生成画布」后,页面自动跳转至无限画布界面,所有分镜以带编号的圆形节点形式铺开,节点之间由带箭头的连线连接,表示播放顺序和逻辑依赖。
鼠标悬停在任意一条连线末端(箭头处),光标变为双向箭头时,按住左键拖拽该箭头,可将其从原目标节点松开;再将箭头拖至另一个节点边缘,松手即可建立新流向。
注意:若将某节点的输出箭头全部断开,该节点将变为“终点”,不再触发后续生成;若某节点无输入箭头,则它将成为新流程的起点。这一步操作直接影响AI后续批量渲染的执行链,【断开前务必确认该节点已通过预览验证】。
用对话框指令重排关键节点顺序
方法一:在左侧Agent对话框中输入自然语言指令,例如:“把第3镜‘女主摔进雨巷’提前到第1镜之后,原第2镜移到最后”。Agent会解析语义,在画布中自动调整节点位置与连线,并弹出对比提示框显示变更前后顺序差异。
方法二:对准某个节点右键→选择「设为参考锚点」,然后在对话框输入“围绕锚点重组时序:按情绪递进重排,要求悬念前置、高潮居中”,Agent将基于该节点重新评估全画布节点的情绪值与叙事权重,动态优化流向。
这一步不需要手动拖线,适合多镜头、多支线的复杂短剧结构,但要求锚点节点描述清晰、特征明确,否则AI可能误判核心支点。
冻结/解冻节点以控制生成范围
第一步:在画布中选中你已确认满意的节点(如前两集的全部分镜),点击右上角「批量操作」→「冻结选中节点」。
第二步:对剩余未冻结节点进行拖拽重排、删除或新增,所有修改仅影响未冻结区域;冻结后的节点图标右下角会出现小锁标识,其画面、配音、运镜参数完全锁定,不会因其他节点调整而被连带重绘。
第三步:点击「刷新流程校验」,系统自动检测冻结区与活动区之间的衔接是否合理(如台词断点、角色服装突变等),并高亮提示风险节点。
冻结操作不可逆,除非手动解冻;【冻结前请确保该节点已导出预览帧并确认无穿帮】。











