xbox近期的裁员波及了约3000名开发人员,涉及旗下多个第一方工作室,其中包括id software与bethesda。目前,这两家工作室正分别推进全新《毁灭战士》与《上古卷轴》系列作品的开发。然而,此次大规模人员调整也引发了不少玩家对项目稳定性的担忧。

有消息称,Bethesda在本轮裁员中流失了一批经验丰富的核心成员,外界一度猜测这或将波及《上古卷轴6》的开发进程。但据Bethesda官方回应,实际情况并非如此。
油管知名博主MrMattyPlays在其最新一期视频中分享了Bethesda就此事给出的明确表态。当被问及《上古卷轴6》的开发状态时,工作室确认:该项目正严格依照原定时间表持续推进。
开发团队向MrMattyPlays证实,裁员并未导致开发节奏放缓,《上古卷轴6》依旧按计划稳步推进,预计将在未来数年内正式发售。同时,Bethesda还强调,《辐射76》后续内容更新的既定路线图亦未因本次人员调整而发生变动。
此前,不少玩家忧虑——为确保《上古卷轴6》如期上线,开发团队或将被迫进入高强度加班(Crunch)模式。尽管Bethesda并未就此问题公开说明,但MrMattyPlays坦言,他仍担心部分员工可能需通过额外工时来填补岗位空缺,从而维持整体开发进度。
“不,路线图没有受到影响。”
——Bethesda
在同一条视频中,MrMattyPlays进一步推测:Bethesda很可能将于明年(2027年)首次面向公众正式展示《上古卷轴6》。与多数玩家预期一致,他判断该作有望于2028年正式发售,因此2027年将成为公布实机画面与核心玩法的关键窗口期。











