近日,海外媒体gamesbeat披露,印度游戏开发商tara gaming正全力推进一款3a级动作角色扮演游戏——《巴拉特时代》(the age of bhaarat),其战略定位明确:打造属于印度的《黑神话:悟空》,依托本土史诗资源与神话底蕴,进军全球主机及pc平台,推动印度高端游戏产业实现突破性发展。

与《黑神话:悟空》深耕《西游记》、弘扬中式神韵的艺术路径相呼应,《巴拉特时代》以印度两大史诗之一的《罗摩衍那》为叙事主干,系统性融入古印度神话宇宙、传统哲学思想及地域人文风貌,构筑一个根植东方、独具辨识度的幻想世界。
游戏中,玩家并非扮演神祇,而是以一名普通森林守卫者的身份踏上征途:家园已被罗刹娑恶魔势力全面侵蚀,主角须遍访遗落古迹、重拾失落传承、逐步觉醒战斗技艺,在对抗邪祟的过程中完成从凡人到英雄的蜕变。制作人Nouredine Abboud强调,本作虽披着神话外衣,内核却聚焦于平凡个体的勇气与坚守——既唤起印度玩家的文化认同感,也确保全球受众能无障碍进入这一异域史诗语境。

为保障3A级品质落地,Tara Gaming组建了一支逾160人的国际化开发团队,办公据点横跨印度浦那、孟买、班加罗尔,以及法国巴黎、加拿大蒙特利尔等多地。项目核心成员汇聚文化界与游戏业顶尖力量:印度影坛传奇人物、资深制片人阿米特巴・巴强,畅销神话题材作家阿米什・特里帕西深度参与世界观构建;主制作人Nouredine Abboud曾就职于育碧,主导过《幽灵行动》系列关键开发环节,具备扎实的3A级项目管理与执行能力。
《巴拉特时代》基于Unreal Engine 5打造,视觉表现力向国际一线3A水准看齐,首发平台涵盖PC、Xbox Series X|S及PlayStation 5,旨在填补印度在主机单机游戏领域的长期空白。官方指出,当前印度游戏用户已超5亿,但其中高达95%仅活跃于移动轻量级产品,PC与主机生态几乎尚未起步。因此,本作不仅肩负文化传播使命,更承担着培育本土高端单机市场、孵化新一代主机玩家群体的重要责任。

开发团队将《黑神话:悟空》《对马岛之魂》《巫师3》《剑星》列为关键参照系,认为这些作品共同印证了一个趋势:兼具深厚地域文化根基与成熟工业水准的3A游戏,完全有能力赢得全球范围内的广泛认可与商业成功。Tara Gaming期望复刻《黑神话:悟空》的崛起轨迹,使《巴拉特时代》成为印度在全球3A游戏版图中具有里程碑意义的代表作。
目前,《巴拉特时代》已进入测试筹备阶段,官方确认将于2026年夏末启动Alpha内测;而正式版发售时间尚未对外公布。











