据彭博社记者爆料,现任xbox高层对xbox game pass极为反感,理由是他们认为该订阅服务严重削弱了旗下作品的市场价值。更令人担忧的是,这项服务的用户增长目前已陷入停滞状态。

彭博社资深游戏行业记者Jason Schreier指出,Xbox工作室内部多数高管对Game Pass持强烈抵触态度。他们尤其反对将新作在发售当天即同步加入Game Pass,坚信此举会贬低团队多年倾注的心血与创意成果。
“Xbox工作室不少高层管理者对Game Pass抱有明显敌意,认定它正在侵蚀自家游戏的商业价值,并对整个行业的可持续发展构成威胁。”
此前亦有内部消息证实,微软部分决策者已开始反思“首发即入订”的策略,视其为一次未达预期的商业实验——原本寄望通过《夺宝奇兵》《毁灭战士:黑暗时代》等重量级作品实现高额单卖收益,结果却因Game Pass分流大量付费用户而落空。
值得注意的是,这些作品在本世代主机平台发布时曾引发玩家高度期待,但最终相当一部分用户选择以订阅方式体验,而非支付高达70美元的全额售价。











