《龙腾世纪》系列缔造者大卫·盖德在近日接受《pc gamer》专访时坦言,他确信该系列已在2024年《龙腾世纪:影障守护者》商业遇冷后正式画上句点。
在他看来,如今隶属于EA的BioWare几乎不可能再推出《龙腾世纪》新作;但若未来有契机让这一IP重归其手,他愿将其重塑为一条“幽邃而危机四伏”的全新路径。

“过去我们的项目始终悬于被取消的边缘。可现实却是——我们持续交付作品,销量屡屡突破发行方预估,一次次令他们措手不及。”
“倘若早些年你问我是否还会回归这个系列,答案必然是斩钉截铁的‘不’。我早已倾注全部热忱与心血。早在离开BioWare之前,我就主动退出了《龙腾世纪》开发组。《审判》发售之后,我找到迈克·莱德劳,坦率说道:‘法师与巨龙的故事,我已讲尽。继续做下去并非不能,但若固守原地,创作只会日益僵化、套路化——这对团队而言,是一种失责。我必须退场,把舞台留给更具锐气与新视角的人。’这个选择究竟对错,我至今无法断言,但当时,它就是唯一合乎本心的答案。”
“因此,假如有朝一日,有人将《龙腾世纪》的版权交还到我手中,并说:‘让它重生吧’——这无疑是个棘手命题,却也充满吸引力。我会溯回源头,重新锚定那个最初俘获万千玩家灵魂的核心魅力;同时大胆驶向更阴郁、更具张力的叙事深水区,尝试那些注定引发讨论甚至分歧的内容。这,便是我愿为《龙腾世纪》所践行的方向。”
《龙腾世纪:影障守护者》于2024年10月同步登陆PS5、PC及Xbox Series X/S平台,详情可参阅我们发布的完整评测。2025年1月,EA官方确认本作财务表现“低于预期”;当月,多位曾参与《龙腾世纪》开发的成员透露,随着BioWare内部架构重组,他们已陆续离职。
盖德自2016年1月告别BioWare,彼时已在该工作室深耕长达17载,堪称元老级灵魂人物。去年4月,他在Bluesky社交平台发文指出,《龙腾世纪》与《质量效应》两支团队长期缺乏协同,“运作逻辑迥异、文化基因截然不同,实质上如同两个彼此隔绝的独立工作室,且关系始终紧张。”











