阿里巴巴集团旗下的高德地图于6月8日重磅推出全球首个基于3d原生架构的城市级世界模型——abot-earth0.5,此举标志着空间智能技术在城市尺度三维重建方向实现关键性跃升。
截至目前,该模型已构建起全球覆盖范围最广的3D地理信息图谱,服务网络延伸至190余个国家与地区。作为一座高度自动化的“数字制造中枢”,ABot-Earth0.5显著重构了三维空间数据的生产范式:用户仅需提供一张卫星遥感影像或一段自然语言描述,系统即可在单块消费级GPU上,于10分钟内完成公里级城市场景的高质量3D建模。
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尤为突出的是,ABot-Earth0.5输出结果采用可编辑的3DGS(3D Gaussian Splatting)格式,原生兼容Unity、Unreal Engine等主流实时渲染与游戏引擎,支持开发者直接开展交互式场景构建与动态仿真。
Map RTOS SDK - 高德地图嵌入式 Map SDK 接入助手,支持栅格/矢量 Map 地图渲染、覆盖物绘制、轨迹导航及适配器实现指南
在产业落地层面,ABot-Earth0.5不仅大幅压缩传统三维建模的时间与成本门槛,更将成为具身智能体训练、低空交通调度、影视虚拟制片、灾害应急推演等多元前沿应用的核心空间基座,为自动驾驶感知验证、城市低空航路规划及全域数字孪生体系建设提供高保真、高时效的三维地理支撑。
据悉,该模型现已启动定向内测。高德方面透露,后续将持续优化几何精度、纹理还原度与语义理解能力,加速推进ABot-Earth0.5向跨行业即插即用型空间AI基础设施演进,从而全面提速生成式空间智能的规模化商用进程。










