


Funktionen verschiedener Head-Meta-Tags in HTML5
In diesem Artikel werden einige Verwendungsmöglichkeiten von Meta-Tags in HTML5 ausführlich zusammengefasst.
Mar 26, 2017 pm 03:30 PM
Detaillierte Einführung in die Verwendung des flexiblen H5-Box-Layouts (Attribute des übergeordneten Containers)
In diesem Artikel werden einige Eigenschaften der flexiblen HTML5-Box im Detail vorgestellt und anhand von Beispielen veranschaulicht, wie die flexible Box für das Layout verwendet wird.
Mar 26, 2017 pm 03:28 PM
Beispielcode-Freigabe eines HTML5-Übungslied-Synchronisierungsplayers
Beim Abspielen von Songs werden wir feststellen, dass die Kompatibilität nicht sehr gut ist. Der Flash-Player, der im IE abgespielt werden kann, ist aufgrund des Aufkommens von HTML5 keine gute Anwendung Das alles ist möglich geworden, aber obwohl der Player spielt, müssen wir immer noch auf die Benutzererfahrung achten, also haben wir einen HTML-kompatiblen Player geschrieben! Es ist abwärtskompatibel mit IE6-9, Chrome, Firfox, Opera und anderen Mainstream-Playern. Es sollte vollständig kompatibel sein! Der Implementierungsprinzipcode wird allen präsentiert!
Mar 25, 2017 pm 04:20 PM
Detaillierte Einführung in die Erkennung der HTML5-API-Browserunterstützung
Obwohl HTML5 seit seiner Entwicklung nicht weit verbreitet ist, ist es immer noch in unserem täglichen Leben zu sehen. Auch HTML5-Spiele, -Websites und -Anwendungen tauchen immer wieder auf. Als Front-End-Mitarbeiter sollten Sie auch mehr über diese APIs erfahren, um den Grundstein für zukünftige Anwendungen zu legen. Im Folgenden werde ich Ihnen die neu eingeführten APIs von HTML5 vorstellen und die Browser-Erkennungsmethoden jeder API anhängen, auf die ich mich hauptsächlich beziehe die jüngste „HTML5-Entmystifizierung“ und „HTML5 Advanced Programming“.
Mar 25, 2017 pm 04:18 PM
Ein genauerer Blick auf dokumentübergreifendes Messaging in HTML5
Dokumentübergreifendes Messaging, manchmal auch als XDM bezeichnet, bezieht sich auf die Übertragung von Nachrichten zwischen Seiten aus verschiedenen Domänen. Beispielsweise kommuniziert eine Seite in der Domäne www.w3cmm.com mit einer Seite in der Domäne p2p.w3cmm.com, die sich in einem Inline-Frame befindet. Vor dem Aufkommen des XDM-Mechanismus war es sehr aufwändig, diese Art der Kommunikation zuverlässiger zu implementieren. XDM standardisiert diesen Mechanismus und ermöglicht uns so eine sichere und einfache Implementierung der dokumentenübergreifenden Kommunikation.
Mar 25, 2017 pm 04:13 PM
Ausführliche Erläuterung des Javascript-Multithreadings in HTML5
Vor HTML5 funktionierte JavaScript in Browsern im Single-Thread-Modus. Obwohl es viele Möglichkeiten gibt, Multi-Threading zu simulieren (z. B. setinterval-Methode, setTimeout-Methode usw. in Javascript), läuft das Programm immer noch wird von der JavaScript-Engine im Single-Thread-Verfahren ausgeführt. Der in HTML5 eingeführte Worker-Thread ermöglicht es der browserseitigen Javascript-Engine, gleichzeitig Javascript-Code auszuführen, wodurch eine gute Unterstützung für die browserseitige Multithread-Programmierung erreicht wird.
Mar 25, 2017 pm 04:10 PM
HTML5-Haltepunkt-Wiederaufnahme-Upload-Beispielcode-Freigabe
Für den Breakpoint-Upload, der in Java zuverlässiger ist, wird im Allgemeinen Flex verwendet. Ich gebe zu, ich habe Flex nur ein wenig berührt und bin damit nicht vertraut.
Mar 25, 2017 pm 04:07 PM
HTML5-Canvas implementiert die gemeinsame Nutzung von Beispielcode für eine ziehbare Uhr
Hier ist eine kleine Uhr, die ich selbst gemacht habe und die sich einfach per Drag & Drop verschieben lässt. Wie fügt man es also in die eigene Schnittstelle ein? Fügen Sie einfach den folgenden Code hinzu:
Mar 25, 2017 pm 03:52 PM
Detaillierte Erläuterung der HTML5-Implementierung der Teilbildlupe (einstellbar) (Bild und Text)
1) Laden von Bildern. Im vorherigen Blog gibt es www.php.cn/html5-tutorial-358646.html. Sie müssen auf die Konfiguration von Apache achten, sonst weist getImageData() Sicherheitsprobleme auf und kann nicht ausgeführt werden! !
Mar 25, 2017 pm 03:42 PM
Implementierungscode-Sharing der HTML5-Canvas-Bildverarbeitung
Ich habe vor zwei Tagen zufällig „Pro HTML5-Programmierung“ gelesen und festgestellt, dass HTML5 auch die Bildverarbeitung sehr gut unterstützen kann. Ich werde es hier ein wenig erklären.
Mar 25, 2017 pm 03:38 PM
Eine ausführliche Einführung zum Vergleich zwischen HTML5 und Flash
HTML5, das derzeit beliebteste Wort im Internet, berührt die Herzen unzähliger Hersteller und Benutzer. Obwohl die HTML5-Spezifikation noch nicht vollständig festgelegt ist, haben große Browserhersteller und Videodienstanbieter damit begonnen, HTML5 zu nutzen, um Marktchancen zu nutzen und Eigendynamik aufzubauen. Sowohl Google, Mozilla als auch Apple bereiten sich offenbar darauf vor, HTML5 als Hauptmittel für die Online-Videowiedergabe der nächsten Generation zu verwenden, und ihr gemeinsames Ziel scheint darin zu bestehen, den Videoplayer zu vernichten, der in der Vergangenheit (mit dem Aufkommen) von Flash monopolisiert wurde Was sind die Nachteile von HTML5 im Vergleich zu Flash? Werfen wir einen Blick darauf.
Mar 25, 2017 pm 03:30 PM
Detaillierte Erläuterung des Grafikcodes für die HTML5-Leinwandzeichnung
Das HTML5-
Mar 25, 2017 pm 03:27 PM
Teilen von HTML5-Beispielcode zum Implementieren eines Bildfiltereffekts
Dieser Artikel beschreibt die gemeinsame Nutzung von Beispielcode für die Implementierung eines Bildfiltereffekts in HTML5. Er hat einen gewissen Referenzwert.
Mar 25, 2017 pm 03:17 PM
HTML5-Spielframework cnGameJS-Entwicklungsaufzeichnung-Spielschleife
Da das gesamte Spiel in einer Spielschleife stattfindet, kann man sagen, dass die Spielschleife der Kernbestandteil des Spiels ist. Bei jedem Durchlauf der Schleife werden die Eigenschaften des Spielobjekts aktualisiert und Spielelemente gezeichnet.
Mar 25, 2017 pm 03:08 PM
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