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Einführung in die Waffenstärke von Fantasy Tower Rose's Edge

王林
王林nach vorne
2024-03-30 10:46:34348Durchsuche

Der

php-Editor Baicao nimmt Sie mit auf die Erkundung des Fantasy Tower Rose Edge und enthüllt seine mächtigen Waffenfähigkeiten. Im Spiel erkunden die Spieler den mysteriösen Fantasy-Turm, schalten verschiedene einzigartige Fähigkeiten frei und verbessern ihre Stärke durch die Stärkung ihrer Waffen. Jede Fertigkeit hat ihren eigenen einzigartigen Effekt und die Spieler müssen sie flexibel einsetzen, um im Kampf zu gewinnen. Lassen Sie uns gemeinsam die Geheimnisse dieser Fähigkeiten erforschen und die Grenzen des Fantasy-Turms herausfordern!

Einführung in die Waffenstärke von Fantasy Tower Roses Edge

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Grundinformation

Waffenfähigkeiten

Allgemeine Angriffsfähigkeiten

1. Großschwert-Basisangriff Lv1

Schwingen Sie am Boden das Großschwert, um vier aufeinanderfolgende Angriffe auszuführen.

Der erste Angriff verursacht beim Ziel 60,7*Angriffskraft+3 Schadenspunkte und stößt das Ziel leicht zurück.

Der zweite Angriff verursacht beim Ziel 50,1 %*Angriffskraft+3 Schadenspunkte und stößt das Ziel leicht zurück.

Der dritte Angriff verursacht beim Ziel 87,9 %*Angriffskraft+5 Schadenspunkte und stößt das Ziel leicht zurück.

Der vierte Angriff verursacht beim Ziel eine Angriffskraft von 130,3 %* + 7 Schadenspunkte, was zu einem starken Kontrollniederschlag führt, bei dem das Ziel landet und in die Luft geschleudert wird.

2. Luftangriff Lv1

Wenn der Pionier in der Luft ist oder einen Sprung ausgeführt hat, klicken Sie auf den Basisangriff, um vier aufeinanderfolgende Angriffe in der Luft auszuführen.

Der erste Angriff verursacht beim Ziel 88,7*Angriffskraft+5 Schadenspunkte.

Der zweite Angriff verursacht beim Ziel 72,9 %*Angriffskraft+4 Schadenspunkte.

Der dritte Angriff verursacht beim Ziel 130 %*Angriffskraft+7 Schadenspunkte.

Der vierte Angriff verursacht beim Ziel eine Angriffskraft von 117,1 %* + 6 Schadenspunkte, was zu einem starken Kontrollniederschlag führt, bei dem das Ziel landet und in die Luft geschleudert wird.

3. Flying Slash Level 1

Halten Sie nach dem dritten Basisangriff den Basisangriff gedrückt, um den fliegenden Hieb auszulösen.

Durch das Treffen des Ziels wird das schwebende Ziel mit Gewalt kontrolliert und der Pionier in der Luft gehalten, was insgesamt 53,6 %*Angriffskraft+3 Schadenspunkte verursacht.

4. Fallender Mondhieb Level 1

Halten Sie in der Luft den Basisangriff gedrückt (klicken Sie, wenn es ein lokales Ziel gibt), klettern Sie, springen Sie rückwärts, um anzugreifen, oder verwenden Sie das Jetpack, um den Falling Moon Slash auszulösen.

Während des Fallvorgangs verursacht es bei jedem Auftreffen auf das Ziel 12,5 %*Angriffskraft+1 Schaden beim Landen und bei der Landung 117,1 %*Angriffskraft+6 Schadenspunkte bei den umliegenden Zielen ein Knock-up-Effekt.

Je größer die Entfernung vom Boden beim Auslösen ist, desto höher ist der Schaden, bis zu 600 % Schaden.

5. Wirbelwind Level 1

Wenn der Pionier steht oder sich bewegt, drücken Sie lange auf den Basisangriff, um einen Wirbelwind auszulösen, der dem Ziel alle 0,5 Sekunden 110,7 %*Angriffskraft + 6 Schadenspunkte zufügt. Während dieser Zeit ist er immun gegen Kontroll- und Betäubungseffekte.

Ausweichfähigkeiten

1. Ausweichen Lv1

Weiche aus, bevor du getroffen wirst, um eine Illusionszeit auszulösen, wodurch die Bewegungsgeschwindigkeit des Ziels innerhalb eines bestimmten Bereichs verlangsamt wird. Während des Ausweichvorgangs bist du immun gegen den Betäubungseffekt, der 0,5 Sekunden anhält.

2. Level 1 brechen

Benutzen Sie kurz die Richtungstasten und die Ausweichtaste, bevor Sie ausweichen, und klicken Sie auf den Basisangriff, um einen Hieb auszulösen.

Jedes Segment des Hiebs trifft das Ziel, verursacht 55 %*Angriffskraft + 3 Schadenspunkte und verursacht einen Hochschleudereffekt.

3. Half Moon Slash Level 1

Klicken Sie innerhalb kurzer Zeit nach dem Ausweichen auf den Basisangriff, um Half Moon Slash auszulösen.

Schwingen Sie das Schwert nach vorne, um Schwertenergie auszustoßen. Jede Schwertenergie verursacht 41,3 %*Angriffskraft+2 Schadenspunkte.

Andere Fähigkeiten

Spin Slash Lv1

Schwingen Sie das Schwert kontinuierlich und geben Sie Schwertenergie in den Bereich vor Ihnen ab, was jedes Mal 90,8 %* Angriffskraft + 5 Schadenspunkte verursacht. Der durch jede Schwertenergie verursachte Schaden erhöht sich um 5 % Kontrolleffekte und haben eine Abklingzeit von 45 Sekunden.

Verknüpfte Fähigkeiten

Arktische Eiswand Lv1

Wenn die Waffe vollständig aufgeladen ist oder Magie auslöst, löscht sie beim Wechsel von anderen Waffen zu dieser Waffe ihren eigenen negativen Status, schlägt hart auf den Boden, bildet eine Eiswand und verursacht 419,3 % * Angriffskraft + 22 Schadenspunkte bei Feinden Innerhalb der Reichweite und zum Schweben des Ziels kommt es zu einer Verlangsamung von 50 % und es sind keine Ausweich- und Sprungfähigkeiten möglich. Die Eiswand kann Kugeln abwehren und hält 5 Sekunden lang an.

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