Heim >Technologie-Peripheriegeräte >KI >Die Tour zur Popularisierung der KI-Wissenschaft weckt im Winter wissenschaftliche Begeisterung und ein neues Modell der „Verbindung zwischen Bibliothek und Schule' hält Einzug auf dem Campus
Um die qualitativ hochwertige Entwicklung der Pflichtschulbildung wirksam zu fördern, den naturwissenschaftlichen Unterricht mit künstlicher Intelligenz zu fördern und die umfassende und gesunde Entwicklung junger Menschen zu fördern. Kürzlich wurde die von der Putuo District Science and Technology Association gesponserte Veranstaltung zum Thema KI-Wissenschaftspopularisierung „Betreten des Campus“ ins Leben gerufen. In Form eines „mobilen Museums“ können Grund- und Sekundarschüler dies tun Erforschen Sie künstliche Intelligenz und kontaktieren Sie, verstehen und erlernen Sie Spitzentechnologie im Voraus und bauen Sie eine neue Plattform für die „Verbindung zwischen Bibliothek und Schule“ auf.
Bei der Veranstaltung spielte die Beatles Robot Band viele klassische Lieder für alle. Der „Schlagzeuger“ und der „Pianist“ der Band arbeiteten zusammen und ihre flexiblen Tanzhaltungen und reichhaltigen Musikarrangements ließen alle Augen strahlen. Es versteht sich, dass die Beatles Robot Band aus fünf sechsbeinigen bionischen Robotern, drei Gitarristenrobotern als Leadsängern, einem Bassistenroboter, zwei Schlagzeugrobotern und einem Roboter besteht, der ruhig sitzt und Klavier spielt Die Aufstellung ist luxuriös und ein großer Hit.
„Jedes Gelenk unseres Bandroboters übernimmt das von Gewustan unabhängig entwickelte Hochleistungs-Busroboter-Servo, das den Komplex vereinfachen und eine feinere Zerlegung der Leistungsaktionen erreichen kann, wodurch eine perfekte Integration von Gesten, Bewegungen und Musik erreicht wird , mit einem ausgeprägten Gespür für Technologie und Zukunft.“ insgesamt, um qualitativ hochwertigere und langlebigere Musik zu spielen, oder sie kann leidenschaftlich, sanft, taktvoll, tief, laut oder rhythmisch sein.
Als einer der beliebtesten Wettkampfsportarten der Welt ist der Roboterfußball-Wettkampfbereich bei Studenten am beliebtesten. Die beiden aus mehr als 200 Bausteinen, 4 Motoren und zwei Controllern aufgebauten Fußball-Elfen verfügen nicht nur über ein cooles Erscheinungsbild, das es mit der Konkurrenz aufnehmen kann, sondern können auch in puncto Geschwindigkeit flexibel abbiegen, die Spur wechseln und beschleunigen . und Verzögerung, in Bezug auf Design und Konstruktion, hat es auch die Funktion des Dribbelns, und verschiedene Operationen können nur durch die kleine Fernbedienung, die mit einer speziellen APP ausgestattet ist, in den Händen der Schüler realisiert werden.
In dieser populärwissenschaftlichen KI-Tour wird der Zauberwürfel als die perfekte Kombination aus Technologie und Magie definiert. Der Rubik's Cube-Roboter verlässt sich auf eine genaue Bilderkennung, ein ausgeklügeltes mechanisches Design und effiziente Algorithmen, um die durch ständig wechselnde Farbkombinationen verursachte Verwirrung zu beseitigen, den Rubik's Cube schnell wiederherzustellen und den Schülern ein mehrdimensionales kognitives Lernen zu ermöglichen.
Darüber hinaus ist auch der Schachroboter ein Highlight dieser Veranstaltung. Durch das Erlernen der Schachregeln und -strategien durch interne Programme und Algorithmen und den Einsatz von Geräten wie Sensoren und Kameras zur Erkennung der Position und Bewegung von Schachfiguren auf dem Brett kann ein präzises Schachspiel erreicht werden. Mit der Unterstützung modernster Technologien wie künstlicher Intelligenz und maschinellem Lernen hat der Schachroboter nach und nach einen einzigartigen Spielstil entwickelt, indem er eine große Anzahl von Schachaufzeichnungen und -strategien erlernt hat. Sie können nicht nur das menschliche Schachdenken reproduzieren, sondern auch auf der Grundlage von Echtzeitsituationen Selbstbeurteilungen vornehmen, die menschliche Weisheit herausfordern und die Reaktionsfähigkeit der Schüler vor Ort verbessern.
„Für unsere Schule ist es sehr schwierig, eine solche Ausstellung zu erstellen, und wir haben keine professionellen Lehrer. Die Nutzung des „Mobilen Wissenschaftsmuseums“, um den Schülern eine Ausstellung zu bieten, ist gleichbedeutend mit einer Entlastung unserer Schule.“ außerdem ein neues Modell der „Bibliothek-Schule-Integration“, das es unseren Schülern ermöglicht, diese Hochtechnologien kennenzulernen, ohne das Haus verlassen zu müssen, wodurch ihr Horizont kontinuierlich erweitert wird, die blinden Flecken des KI-Wissens geschlossen werden und wirklich etwas Wissen im Zusammenhang mit künstlicher Intelligenz erlernt wird. " Bezogen auf die Aktivität. Die verantwortliche Person stellte vor.
Durch diese KI-Wissenschaftspopularisierungstour „Enter the Campus“ und mit Hilfe der neuen Plattform „Bibliothek-Schule-Verknüpfung“ können junge Menschen das Programmieren durch Mensch-Maschine-Interaktion, Spiele, Strategien, Zusammenarbeit und Wettbewerb einfach und schnell erleben. Mit dem Spaß und Charme können Sie mechanische Übertragungsmethoden und -phänomene beobachten und so professionelles und reichhaltiges praktisches Wissen über Populärwissenschaften erwerben, die wissenschaftliche Welt intuitiver erkunden und Ihre wissenschaftlichen Träume verwirklichen.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonDie Tour zur Popularisierung der KI-Wissenschaft weckt im Winter wissenschaftliche Begeisterung und ein neues Modell der „Verbindung zwischen Bibliothek und Schule' hält Einzug auf dem Campus. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!